Netmarble se prepara para revivir su franquicia coreana de colección de monstruos con Mongil: Star Dive, una secuela del RPG móvil de 2013 Monster Taming, conocido como Creature Academy en Norteamérica. El videojuego original permitía a los jugadores explorar mazmorras, combatir enemigos y coleccionar más de 150 monstruos mientras formaban equipos de tres miembros. Monster Taming fue un título popular en Corea del Sur, alcanzando más de 10 millones de descargas antes de que Netmarble finalizara el servicio en 2023.

Mongil: Star Dive, el próximo gran éxito de Netmarble
Mongil: Star Dive, el próximo gran éxito de Netmarble
Con Mongil: Star Dive, Netmarble está expandiendo la franquicia a nivel mundial. El videojuego se lanzará en dispositivos móviles, PlayStation 5 y PC, e incluirá voces en off completas en inglés y escenas cinemáticas animadas individualmente. Si bien seguirá siendo free-to-play con compras opcionales dentro del videojuego, la mayor disponibilidad de plataformas tiene como objetivo introducir la franquicia a una audiencia mundial.
Expandiendo el universo de Monster Taming
El equipo de desarrollo de Netmarble Monster se centró en preservar la jugabilidad principal de Monster Taming mientras la actualizaba para las audiencias modernas. Personajes favoritos de los fans como Cloud, Verna y Mina regresan, y los jugadores forman grupos de tres personajes para capturar y entrenar monstruos.
La historia comienza con Verna y Cloud encontrando una criatura mágica llamada Nyanners, cuyas habilidades únicas les permiten domar a otros monstruos en el mundo de Hananis, una tierra de fantasía de inspiración europea llena de bosques, montañas y pueblos de adoquines.
Netmarble ha diseñado Hananis para equilibrar un tono alegre y desenfadado con una narrativa más detallada que su predecesor. Se planean regiones adicionales para futuras actualizaciones, lo que permitirá nuevas misiones, monstruos y personajes.

Mongil: Star Dive, el próximo gran éxito de Netmarble
Diseño de personajes y narración
Netmarble ha enfatizado la expresión de los personajes en Mongil: Star Dive, utilizando un estilo artístico inspirado en el anime mejorado con cel-shading y texturas realistas impulsadas por Unreal Engine 5. Los personajes muestran una variedad de expresiones faciales y animaciones para transmitir personalidad y emoción, ayudando a los jugadores a conectar con la historia más allá de los simples diálogos.
La narrativa integra humor junto con momentos dramáticos, con Cloud y Verna proporcionando alivio cómico a través del diálogo y las interacciones. Los jugadores pueden reclutar personajes adicionales a través del sistema gacha del videojuego, y cada personaje se clasifica en una de cuatro clases: Destroyer, Brawler, Assassin o Support. Estas clasificaciones influyen en las estrategias de combate y la composición del equipo.

Mongil: Star Dive, el próximo gran éxito de Netmarble
Sistemas de combate y colección de monstruos
Mongil: Star Dive presenta 150 monstruos en su lanzamiento, que los jugadores pueden capturar usando las habilidades de Nyanners. Las criaturas capturadas se transforman en Monsterlings, amuletos que se pueden equipar para proporcionar mejoras y potenciar a los personajes durante las batallas. El combate se lleva a cabo en equipos de tres personajes, con miembros no activos asistiendo automáticamente, creando una experiencia de "partida en solitario".
El sistema Link Chain permite que los Monsterlings aparezcan directamente en combate, añadiendo profundidad a la estrategia y permitiendo combinaciones creativas de personajes y monstruos. Netmarble desarrolló una herramienta interna para gestionar mecánicas de combate complejas, asegurando interacciones flexibles y estables en múltiples plataformas.

Mongil: Star Dive, el próximo gran éxito de Netmarble
Planes de lanzamiento y soporte continuo
En su lanzamiento, Mongil: Star Dive contará con cinco episodios principales, 120 misiones primarias, más de 200 misiones en total y 150 monstruos para capturar, ofreciendo alrededor de 30 horas de juego. El videojuego ha sido optimizado para dispositivos móviles, PC y PS5, con Unreal Engine 5 soportando la renderización, la gestión de memoria y la depuración multiplataforma para mantener un rendimiento consistente.
Netmarble planea lanzar actualizaciones de contenido regularmente, añadiendo nuevas regiones inspiradas en mundos de fantasía y ciencia ficción coreanos, junto con nuevos monstruos, personajes e historias. La retroalimentación de los jugadores es una parte integral del desarrollo, ayudando a guiar las actualizaciones y mejoras a través de pruebas beta cerradas y canales comunitarios.
El pre-registro ya está abierto en el sitio web de Netmarble, ofreciendo recompensas especiales dentro del videojuego, y el videojuego está disponible para agregar a la lista de deseos en la Epic Games Store.
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿En qué plataformas estará disponible Mongil: Star Dive?
Mongil: Star Dive se lanzará en dispositivos móviles, PC y PlayStation 5.
¿Es Mongil: Star Dive free-to-play?
Sí, el videojuego es free-to-play y ofrece compras opcionales dentro del mismo.
¿Cuántos monstruos hay en Mongil: Star Dive?
El videojuego presenta 150 monstruos en su lanzamiento, que los jugadores pueden capturar y usar como Monsterlings.
¿Pueden los jugadores reclutar nuevos personajes?
Sí, los personajes pueden ser reclutados a través de un sistema gacha dentro del videojuego, y cada personaje se clasifica en una de cuatro clases: Destroyer, Brawler, Assassin o Support.
¿Mongil: Star Dive será compatible con varios idiomas?
Sí, el videojuego estará disponible en varios idiomas e incluye una voz en off completa en inglés.
¿Cuál es el estilo de juego?
El videojuego presenta combate en equipo de tres personajes, uso estratégico de Monsterlings, exploración de mazmorras y misiones basadas en la historia.
¿Habrá contenido posterior al lanzamiento?
Sí, Netmarble planea actualizaciones regulares con nuevas regiones, monstruos, personajes y contenido de la historia basado en la retroalimentación de los jugadores.



