Hytale sigue en acceso anticipado, pero su comunidad de modding continúa expandiendo el alcance del videojuego a un ritmo constante. En las últimas semanas, los jugadores han visto un número creciente de proyectos de estilo crossover, incluidas recreaciones inspiradas en franquicias conocidas. La última adición se basa en la serie Call of Duty de Activision, con modders que introducen mapas multijugador reconocibles y un modo de videojuego estilo Zombies en el entorno sandbox de Hytale.
Estos proyectos resaltan cuán flexibles son las herramientas de modding de Hytale, permitiendo a los creadores remodelar el videojuego mucho más allá de su jugabilidad predeterminada centrada en la fantasía. Aunque todavía no son oficiales, los mods han ganado atención por lo de cerca que replican mecánicas familiares de disparos en primera persona dentro del marco de Hytale.
Mapas de Call of Duty Aparecen en Hytale
Una de las adiciones más notables es la recreación de Hijacked, un mapa presentado originalmente en Call of Duty: Black Ops 2. El mod coloca a los jugadores en una perspectiva completamente en primera persona y adapta los sistemas de combate de Hytale para soportar la jugabilidad basada en armas de fuego. Las partidas se asemejan a las partidas a muerte tradicionales de FPS, con jugadores participando en encuentros rápidos y seguimiento del rendimiento a través de estadísticas de muertes y bajas.
Este cambio de perspectiva y mecánicas representa una desviación significativa del combate estándar en tercera persona y orientado al sandbox de Hytale. El resultado es una experiencia que se siente más cercana a un shooter multijugador convencional, mientras opera dentro del entorno modificado de Hytale.
Modo Zombies Llega a Servidores Modificados
Junto con los mapas multijugador, los modders también han introducido un modo Zombies similar a COD diseñado en torno a la supervivencia por oleadas. El modo presenta rondas de enemigos progresivamente más difíciles, con configuraciones configurables que permiten a los anfitriones de servidores ajustar el ritmo y la dificultad. Se incluyen la progresión automática de rondas, intermedios cortos entre oleadas y anuncios dentro del videojuego para reflejar la estructura comúnmente asociada con los modos Zombies en otros videojuegos.
El comportamiento de los enemigos está diseñado para escalar con el progreso del jugador, incluyendo la aparición basada en la proximidad y múltiples variantes de zombis. Esta estructura fomenta el juego cooperativo y las sesiones repetidas, ofreciendo una alternativa a las partidas multijugador competitivas dentro de Hytale.
Una Muestra del Potencial de Modding de Hytale
La llegada de contenido inspirado en Call of Duty subraya la creciente ambición de la escena de modding de Hytale. Desde que entró en acceso anticipado, el videojuego ha atraído a creadores interesados en llevar sus sistemas a nuevos géneros, incluyendo jugabilidad FPS y modos centrados en la supervivencia. Estos proyectos también demuestran cómo los servidores pueden entregar contenido personalizado directamente a los jugadores, reduciendo las barreras de entrada para aquellos que desean probar nuevos mods.
Si bien estos mods son impulsados por la comunidad y no son oficiales, brindan una idea de cómo Hytale podría servir como plataforma para experiencias variadas, moldeadas en gran medida por su base de jugadores en lugar de límites de diseño predefinidos.
Qué Significa Esto para el Futuro de Hytale
A medida que Hytale continúa su desarrollo, las creaciones de la comunidad como estas probablemente jugarán un papel clave en el mantenimiento del interés de los jugadores. La capacidad de recrear estilos de jugabilidad familiares dentro de una sola plataforma posiciona a Hytale como algo más que un simple RPG sandbox, especialmente a medida que los modders continúan experimentando con mecánicas inspiradas en franquicias populares.
Ya sea que los futuros mods exploren shooters adicionales, juegos de supervivencia o géneros completamente diferentes, los mapas de Call of Duty y el modo estilo Zombies sugieren que el período de acceso anticipado de Hytale ya está fomentando un ecosistema creativo diverso y activo.
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Hytale tiene una asociación oficial con Call of Duty o Activision?
No. Los mapas de Call of Duty y la jugabilidad estilo Zombies son creados enteramente por modders de la comunidad y no están oficialmente licenciados ni respaldados.
¿Pueden los jugadores acceder a estos mods en el acceso anticipado de Hytale?
Sí. Los jugadores pueden acceder a los mods a través de servidores modificados o plataformas de mods comunitarias que soporten la versión de acceso anticipado de Hytale.
¿El mod convierte a Hytale en un juego FPS completo?
El mod introduce mecánicas de disparos en primera persona para modos de videojuego y mapas específicos, pero no reemplaza la jugabilidad central de Hytale.
¿El modo Zombies es similar a Call of Duty Zombies?
El modo está inspirado en Call of Duty Zombies e incluye oleadas por rondas y dificultad creciente, pero está adaptado para encajar en los sistemas de Hytale.
¿Llegarán más mods inspirados en franquicias a Hytale?
Basado en las tendencias actuales, es probable que los modders continúen experimentando con contenido inspirado en otros videojuegos a medida que evolucionan las herramientas de modding de Hytale.




