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MixMob lanza el token $MXM en Bybit tras venta de NFT de $2.25M

MixMob, basado en Solana, lanza el token $MXM en Bybit, expandiéndose tras la exitosa venta de MixBot NFT, preparando el camino para MixMob: Racer 1 y mejorando la utilidad del token $MXM.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

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MixMob, la compañía de videojuegos basada en Solana, anuncia la introducción de su token nativo, $MXM, programado para debutar en Bybit y otros exchanges de criptomonedas prominentes hoy, 1 de febrero de 2024. Este desarrollo sigue al notable éxito de la venta de NFT MixBot de MixMob, donde la compañía agotó eficientemente 9,000 NFT en un corto período de 12 minutos, acumulando $2.25 millones en ganancias.

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El token $MXM desempeñará un papel crucial en el próximo MixMob: Racer 1, un videojuego de cartas de estrategia intrínsecamente integrado en el ecosistema de Solana. En este innovador videojuego, se invita a los jugadores a participar en un movimiento de resistencia creativa dentro de la "Cultura Remix", obteniendo recompensas no solo por su habilidad en el videojuego, sino también por mostrar creatividad y estilo. El token $MXM facilita la participación activa de los jugadores en la gobernanza del ecosistema MixMob a través del staking.

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Token $MXM de MixMob

La declaración oficial destaca: "Racer 1 amplía la utilidad del token $MXM, proporcionando un incentivo para los jugadores y aquellos interesados en ser espectadores, permitiéndoles obtener recompensas por referencias y su participación en la gobernanza."

MixMob se destaca por su ecosistema de videojuegos integrado, fusionando a la perfección elementos de eSports y web3. La Liga MXM, gobernada por el token $MXM, introduce calendarios de carreras y torneos escalonados, otorgando a los jugadores de MXM un papel participativo en la configuración de los detalles de cada competición.

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Una característica distintiva de MixMob: Racer 1 es la inclusión de Turbo Arenas, escenarios de carreras dentro del videojuego que animan a los holders de MXM a hacer staking con sus tokens. El staking no solo permite a los jugadores unirse a la comunidad gobernante, sino que también facilita la formación y gestión de equipos. Los participantes pueden desbloquear recompensas, acceder a artículos premium y obtener un porcentaje de los ingresos de cada arena a través de este innovador sistema.

MixMob también planea lanzar un soulbound token basado en Solana para evitar que su token nativo sufra los efectos adversos de la cotización en exchanges externos. Denominado $SUDS, el soulbound token solo se puede intercambiar dentro del ecosistema de videojuegos de MixMob.

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MixMob ha recaudado con éxito $10.5 millones hasta la fecha, asegurando el apoyo de destacados fondos de capital de riesgo web3 e inversores notables, incluidos Arthur Hayes, Solana, Alex Svanevik de Nansen, DeFiance Capital, Infinity Ventures, IOSG Ventures y Shima Capital.

Con la inminente cotización en Bybit y otros exchanges, MixMob continúa logrando avances notables, consolidando su posición en el panorama en constante evolución de los videojuegos blockchain.

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El lanzamiento del token $MXM en Bybit y otros exchanges de criptomonedas importantes, junto con el éxito de la venta de NFT MixBot de MixMob y el inminente lanzamiento de MixMob: Racer 1, subraya los importantes avances que se están logrando en el ámbito de los videojuegos web3. Estos desarrollos significan un momento crucial para las plataformas de videojuegos basadas en blockchain, destacando la creciente integración de los principios de finanzas descentralizadas (DeFi) y la tokenomics dentro de los ecosistemas de videojuegos.

El enfoque innovador de MixMob, que combina eSports con tecnología web3, ejemplifica el potencial de experiencias transformadoras y modelos de gobernanza impulsados por la comunidad en la industria de los videojuegos. A medida que el sector de los videojuegos web3 continúa evolucionando, las iniciativas de MixMob sirven como un ejemplo convincente de las posibilidades que se avecinan, enfatizando el profundo impacto de las plataformas descentralizadas en la configuración del futuro del entretenimiento interactivo.

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actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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