Mega Studio, con sede en Barcelona, ha cerrado oficialmente su división de desarrollo de videojuegos tras casi cinco años de operación. Durante este período, el estudio creó más de 35 videojuegos y aplicaciones móviles, empleando hasta 40 personas en su punto álgido. La compañía ahora se centrará por completo en su negocio de crecimiento Mega Rewards, brindando soporte de marketing y escalamiento a otros estudios de videojuegos y plataformas recompensadas.
El fundador y CEO, Adam Jaffe, compartió el anuncio en LinkedIn, describiendo la decisión como "un día triste" para la compañía. Jaffe reflexionó sobre la historia del estudio, señalando que Mega Studio había estado activo tanto en proyectos de desarrollo propios como de terceros, gestionando múltiples videojuegos simultáneamente y construyendo un portafolio diverso de títulos móviles.
Un Cambio Hacia Operaciones de Marketing y Crecimiento
Con el cierre de la rama de desarrollo, Mega Studio continuará con un equipo reducido de cuatro empleados. La compañía está pivotando del trabajo de agencia tradicional a un modelo de operador de crecimiento práctico, apoyando a plataformas recompensadas y a otros desarrolladores de videojuegos en la expansión de su base de usuarios y la mejora de sus estrategias de monetización.
"Este es el fin de un capítulo y el comienzo de otro", declaró Jaffe. "No somos una agencia tradicional. Somos un pequeño grupo de operadores experimentados que se arremangan y ayudan a las empresas a alcanzar su próximo nivel".
El último desarrollador de la división de videojuegos, Andrei Patrascu, ha dejado la compañía para buscar nuevas oportunidades, marcando el fin total de las operaciones de desarrollo móvil de Mega Studio.
Mirando Hacia el Futuro de Mega Studio
La decisión refleja una tendencia más amplia en la industria de los videojuegos donde los estudios priorizan cada vez más la experiencia en crecimiento y marketing sobre el desarrollo interno. Mega Studio tiene como objetivo aprovechar su experiencia en videojuegos móviles para ofrecer soluciones de crecimiento dirigidas, ayudando a los clientes a escalar sus plataformas de manera eficiente mientras mantienen un equipo pequeño y enfocado.
El giro del estudio hacia servicios de crecimiento señala una realineación estratégica que podría influir en estudios medianos similares que buscan modelos de negocio sostenibles fuera de la producción directa de videojuegos.
Fuente: PocketGamer
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Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Por qué Mega Studio cerró su división de desarrollo de videojuegos?
Mega Studio cerró su división de desarrollo de videojuegos para centrarse por completo en servicios de crecimiento y marketing para plataformas recompensadas y estudios de videojuegos.
¿Cuántos videojuegos creó Mega Studio antes de cerrar?
El estudio produjo más de 35 videojuegos y aplicaciones durante sus casi cinco años de operación.
¿Cuántos empleados tenía Mega Studio en su punto álgido?
En su punto álgido, Mega Studio empleó a casi 40 miembros del personal en múltiples proyectos de desarrollo.
¿En qué se centrará Mega Studio ahora?
La compañía se concentrará en ayudar a las plataformas recompensadas y a los estudios de videojuegos a escalar sus esfuerzos de marketing, actuando como operadores de crecimiento prácticos en lugar de una agencia tradicional.
¿Quién fue el último desarrollador en Mega Studio?
Andrei Patrascu, el desarrollador con más antigüedad, dejó la compañía al cerrarse la división de desarrollo.
¿Dónde tiene su sede Mega Studio?
Mega Studio tiene su sede en Barcelona, España.




