Over 80% of Gamers Report In-Game Persona Differs from Reality

Más del 80% de jugadores: su persona en el juego difiere de la realidad

El informe Inside Gaming Report 2024 de Fandom explora la evolución del gaming, su impacto en la autoexpresión y la interacción con marcas. Descubre hallazgos clave y oportunidades para marketers.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Over 80% of Gamers Report In-Game Persona Differs from Reality

En un mundo donde la cultura de los videojuegos evoluciona continuamente, el último informe de gaming de Fandom para 2024 arroja luz sobre la profunda relación entre los videojuegos, la autoexpresión y el engagement con las marcas.

A partir de los conocimientos de un grupo diverso de 5.000 entusiastas del entretenimiento y los videojuegos a nivel mundial, junto con la vasta información de la plataforma propia de Fandom, el informe ofrece una visión completa de las motivaciones que impulsan a los jugadores hoy en día. En este artículo, resumiremos los puntos más importantes del informe.

Más del 80% de jugadores: su persona en el juego difiere de la realidad

Informe de Gaming de Fandom 2024

Gaming y cultura

Durante la última década, el gaming ha experimentado un crecimiento significativo, emergiendo como una de las industrias más vibrantes y expansivas a nivel mundial. Fandom, reconocida como la plataforma de fans más grande a nivel global, ha realizado una exploración en profundidad de las motivaciones principales de la comunidad de jugadores en su 4º informe anual Inside Gaming.

Este informe, basado en un estudio propio complementado con los extensos datos de primera mano de Fandom, que incluyen 350 millones de visitantes únicos mensuales, 45 millones de páginas de contenido y 250 mil wikis impulsadas por fans, revela una tendencia notable: el gaming es percibido cada vez más como un canal para la expresión personal, la exploración de la identidad y el empoderamiento y la confianza en la vida real.

Más del 80% de jugadores: su persona en el juego difiere de la realidad

Informe de Gaming de Fandom 2024: Resumen y metodología

Motivaciones dominantes en el gaming

Si bien el alivio del estrés sigue siendo una razón principal para jugar videojuegos, un significativo 46% de los jugadores ahora citan la creación, la imaginación y la autoexpresión como sus principales fuerzas impulsoras, marcando un aumento del 10% con respecto al año anterior.

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Informe de Gaming de Fandom 2024: Principales razones por las que la gente juega

Influencia en los hábitos de juego

Los jugadores que se inclinan por la autoexpresión, la creación y la imaginación dedican cada vez más tiempo a los videojuegos, lo que subraya una creciente afinidad por el mundo virtual. 

Las personas que juegan por autoexpresión, creación e imaginación tienen un 30% más de probabilidades de aumentar su tiempo de juego, sintiéndose más atraídas por el mundo de los videojuegos que nunca.

Más del 80% de jugadores: su persona en el juego difiere de la realidad

Informe de Gaming de Fandom 2024: Gaming para la autoexpresión

Videojuegos que impulsan la autoexpresión

El informe destaca que el 60% de los jugadores prioriza la autoexpresión a través del juego más que nunca. Títulos como Minecraft, Fortnite y Roblox se destacan por sus amplias opciones de personalización y experiencias de mundo abierto, lo que permite a los jugadores expresar sus identidades únicas.

Más del 80% de jugadores: su persona en el juego difiere de la realidad

Informe de Gaming de Fandom 2024: Videojuegos que permiten la autoexpresión

Explorando la identidad del jugador

Surge una notable disparidad entre las personas de los jugadores en el juego y sus identidades en la vida real, con un 80% que siente que su persona en el juego difiere de la realidad. Sin embargo, existe un deseo entre la mitad de los encuestados de encarnar sus personalidades en el juego en la vida real (IRL), lo que presenta oportunidades para que las marcas cierren esta brecha.

Más del 80% de jugadores: su persona en el juego difiere de la realidad

Informe de Gaming de Fandom 2024: Gaming vs. IRL

Oportunidades para los especialistas en marketing

Enfatizar la autoexpresión

Con un 32% de los jugadores que aspiran a que su apariencia física se asemeje a sus avatares en el juego, las marcas pueden fortalecer las conexiones al alinear los productos con este deseo, particularmente en los sectores de la moda y la belleza.

Más del 80% de jugadores: su persona en el juego difiere de la realidad

Informe de Gaming de Fandom 2024: Autoexpresión a través de avatares en el juego

Crear espacios seguros para las marcas

El informe revela que el 64% de los jugadores considera que las comunidades de videojuegos son refugios seguros esenciales donde pueden expresarse auténticamente, lo que indica una oportunidad para que las marcas cultiven y apoyen estos espacios.

Alinear con las aspiraciones IRL de los jugadores

Las marcas pueden profundizar las relaciones con los consumidores ayudando a los jugadores a integrar sus personas virtuales y de la vida real. Casi la mitad de los jugadores expresan el deseo de que sus habilidades en la vida real coincidan con su destreza en los videojuegos, lo que abre caminos para que las marcas ofrezcan productos que mejoren ambos ámbitos.

Stephanie Fried, CMO de Fandom, enfatiza el poder transformador de los videojuegos, afirmando:

"Desde la personalización de personajes hasta el cosplay y la creación de contenido, los videojuegos han empoderado a los jugadores para explorar, expresar y mejorar su identidad; casi dos tercios de los jugadores afirman que es más fácil ser ellos mismos con un control en sus manos. Con la creciente importancia del gaming como medio de autoexpresión y evolución personal, es crucial que las marcas se conecten con estas motivaciones para ayudar a los jugadores a llevar sus personas de juego a la vida real".

Más del 80% de jugadores: su persona en el juego difiere de la realidad

Informe de Gaming de Fandom 2024: Oportunidades de marca

Relevancia para el Blockchain Gaming

Estos hallazgos tienen una relevancia particular para el campo emergente del blockchain gaming. A medida que la tecnología blockchain continúa cruzándose con la industria tradicional de videojuegos web2, el énfasis en la expresión personal, la exploración de la identidad y el empoderamiento en la vida real se vuelve aún más pronunciado. El blockchain gaming ofrece oportunidades sin precedentes para que los jugadores realmente posean sus in-game assets, identidades y experiencias.

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Informe de Gaming de Fandom 2024: Resumen

Los conocimientos del informe Inside Gaming de Fandom subrayan la importancia de estos aspectos en la cultura de los videojuegos, lo que sugiere que el blockchain gaming tiene el potencial de empoderar aún más a los jugadores al proporcionar una propiedad transparente, opciones de personalización mejoradas y una integración más profunda entre las identidades virtuales y del mundo real. A medida que el blockchain gaming evoluciona, las marcas y los desarrolladores pueden aprovechar estos conocimientos para crear experiencias inmersivas y significativas que resuenen con los jugadores a un nivel profundo. Puedes leer el informe completo aquí.

Informes

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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