Unity 2025 Game Development Trends Report

Más del 79% de los desarrolladores de juegos ven las herramientas de IA positivamente

Los datos de Unity 2025 revelan tendencias clave en desarrollo de juegos: eficiencia, multijugador, adopción de IA y enfoque en plataformas, con fuerte crecimiento en mercados emergentes.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Unity 2025 Game Development Trends Report

El último informe de la industria de Unity para 2025 ofrece una descripción detallada de cómo los desarrolladores de videojuegos están navegando un panorama de desarrollo cada vez más complejo. Los datos muestran patrones claros en cómo los estudios administran los recursos, seleccionan plataformas e integran nuevas tecnologías. Si bien la industria continúa expandiéndose globalmente, los desarrolladores también están refinando estrategias para reducir riesgos y maximizar el engagement a largo plazo.

Unity 2025 Gaming Trends: AI, Multiplayer, Monetization, and Platform Strategies

Tendencias de desarrollo de videojuegos de Unity 2025

Tendencias de desarrollo de videojuegos 2025

Los desarrolladores de videojuegos en 2025 están poniendo un fuerte énfasis en la eficiencia y la mitigación de riesgos. Según los datos de Unity, el 45 por ciento de los desarrolladores se centran en usar herramientas de manera más efectiva para mejorar la productividad. Al mismo tiempo, el 24 por ciento prioriza mejores resultados operativos y explora métodos de monetización adicionales. Estas respuestas sugieren que los desarrolladores buscan formas prácticas de mantener la competitividad sin exceder los recursos.

La mayoría de los desarrolladores, el 62 por ciento, prefiere seguir trabajando en proyectos existentes en lugar de comenzar nuevos. Solo el 23 por ciento está explorando nuevos géneros de videojuegos, mientras que el 10 por ciento se apega a los géneros con los que ya están familiarizados. Un pequeño grupo, alrededor del 5 por ciento, tiene como objetivo crear propiedad intelectual completamente nueva. Estas preferencias reflejan una tendencia más amplia hacia la estabilidad frente a la incertidumbre del mercado.

Las solicitudes de mejoras en la industria varían, pero existe un interés constante en mejor tecnología e infraestructura. Alrededor del 55 por ciento de los desarrolladores quieren stacks de tecnología end-to-end más avanzados, y el 51 por ciento busca herramientas más efectivas. Además, el 44 por ciento identifica el acceso a audiencias más grandes como un área clave para mejorar. Los desarrolladores ven la mayor oportunidad de crecimiento del mercado en América Latina y el Sudeste Asiático, con Brasil, México e India emergiendo como los países más atractivos para la expansión.

Unity 2025 Game Development Trends

¿Qué impulsará la expansión de la industria de los videojuegos?

Desarrollo multijugador en equipos y géneros

El gaming multijugador sigue ganando terreno en 2025, con el 58 por ciento de los desarrolladores trabajando en proyectos que presentan funcionalidad multijugador completa. Otro 32 por ciento está agregando características de red a videojuegos que son principalmente para un solo jugador, mientras que el 6 por ciento está desarrollando videojuegos cooperativos locales diseñados para partidas en pantalla compartida. Solo el 4 por ciento de los desarrolladores informa no tener componentes multijugador en sus proyectos actuales.

Estos desarrollos no se limitan a grandes estudios. Equipos de todos los tamaños, incluidos pequeños equipos de solo una o dos personas, están incorporando elementos multijugador en sus videojuegos. Unity señala que géneros como los shooters y los videojuegos de aventura se asocian más comúnmente con experiencias multijugador, aunque esta tendencia parece reflejar la popularidad de esos géneros en general.

Los formatos multijugador están evolucionando para incluir una variedad de estilos de juego. Una parte significativa de los desarrolladores, el 69 por ciento, está implementando mecánicas multijugador asimétricas, donde los jugadores asumen diferentes roles o tienen diferentes capacidades. Mientras tanto, el 47 por ciento de los videojuegos multijugador son de naturaleza competitiva. Esta variedad indica un creciente interés no solo en el gaming competitivo, sino también en las experiencias sociales y colaborativas.

De cara al futuro, los desarrolladores creen que los jugadores seguirán interactuando con una amplia gama de géneros, incluidos los videojuegos de rol, los títulos de estrategia, los MMO, los MOBA y los shooters. Este pronóstico sugiere que los desarrolladores esperan que el multijugador siga siendo una característica central en el diseño futuro de videojuegos.

Unity 2025 Game Development Trends

Géneros de videojuegos utilizados en el centro multijugador

Las opciones de plataforma se mantienen consistentes: PC y móvil

Los desarrolladores continúan favoreciendo las plataformas móviles y de PC en 2025, independientemente del tamaño del estudio. Estas plataformas ofrecen un amplio alcance y han establecido una infraestructura que admite una amplia gama de tipos de videojuegos. El desarrollo de consolas, por otro lado, está más estrechamente vinculado a la escala del equipo de desarrollo. Mientras que el 84 por ciento de los grandes estudios lanzan videojuegos en consolas, solo el 19 por ciento de los estudios más pequeños con menos de diez empleados hacen lo mismo.

Los patrones de ingresos reflejan estas opciones de plataforma. Para los estudios más pequeños, el gaming móvil suele generar la mayor parte de los ingresos. En contraste, los ingresos de las consolas tienden a ser más significativos para los estudios más grandes, donde los recursos y las capacidades de publicación son más robustos. En general, el 84 por ciento de los desarrolladores cree que la mayor parte de los ingresos de la industria provienen de dispositivos móviles y consolas.

El interés en las plataformas web sigue siendo limitado. Solo el 11 por ciento de los desarrolladores informa planes para lanzar videojuegos para la web, y se espera que la mayoría de estos proyectos se lancen dentro de los próximos 18 meses. Los desarrolladores que no se centran en las plataformas web citan preocupaciones sobre limitaciones técnicas, soporte inconsistente del navegador y desafíos relacionados con la compatibilidad con dispositivos móviles. A pesar de cierto entusiasmo, los videojuegos basados en la web aún no se consideran mainstream dentro de la industria.

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Los ingresos móviles representan la mayor parte entre los estudios pequeños

Videojuegos más grandes y tiempos de engagement más largos

Los tamaños de los videojuegos han aumentado significativamente en los últimos años. Los datos de Unity muestran que el tamaño promedio de las builds ha crecido un 67 por ciento en los últimos tres años, alcanzando ahora los 167 megabytes. Este crecimiento corresponde con cambios en el comportamiento del jugador. Aproximadamente el 32 por ciento de los desarrolladores ha observado que los jugadores pasan considerablemente más tiempo en los videojuegos, mientras que el 56 por ciento informa un aumento menor pero notable.

Para mantener el engagement del usuario, los desarrolladores están empleando una variedad de estrategias. El método más efectivo, aunque también el más complejo, implica producir regularmente nuevo contenido después del lanzamiento de un videojuego. Actualmente, el 55 por ciento de los desarrolladores planea dar soporte a sus videojuegos con contenido post-lanzamiento. Mientras tanto, el 27 por ciento no planea hacerlo, una cifra que puede incluir videojuegos premium con modelos de juego más estáticos. Otro 18 por ciento permanece indeciso, lo que indica que las estrategias de contenido continuo a menudo dependen del éxito inicial de un proyecto.

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Formas de mantener el engagement del usuario/jugador

Los desarrolladores recurren a la tecnología y la IA para obtener soporte

Los desafíos técnicos y creativos continúan afectando los plazos de desarrollo de videojuegos. Alrededor del 21 por ciento de los desarrolladores informa que la fase de investigación y desarrollo a menudo causa retrasos, particularmente al buscar ideas originales. Otros problemas comunes incluyen la dificultad para gestionar el alcance del proyecto, reportada por el 20 por ciento, y los desafíos con la gestión de herramientas, señalados por el 15 por ciento.

Las herramientas de operaciones en vivo se utilizan ampliamente para gestionar el rendimiento continuo del videojuego y el engagement del jugador. Sin embargo, la adopción de las propias herramientas de monetización y publicidad de Unity sigue siendo relativamente baja, con solo el 25 por ciento de los desarrolladores usándolas.

Las herramientas de inteligencia artificial se consideran cada vez más activos valiosos. Según el informe, el 79 por ciento de los desarrolladores ve las herramientas de IA positivamente, y solo el 4 por ciento no tiene planes de incorporarlas en 2025. Si bien el entusiasmo por la IA es alto, muchos desarrolladores aún confían en herramientas tradicionales probadas. Esto sugiere que, si bien la IA está ganando terreno, su adopción se está produciendo junto con, en lugar de en lugar de, las prácticas de desarrollo establecidas.

Unity 2025 Game Development Trends Report

Más del 79 por ciento de los desarrolladores de videojuegos ven las herramientas de IA positivamente

Consideraciones finales

Los hallazgos de la industria de Unity para 2025 revelan un panorama de desarrollo moldeado por la innovación cautelosa, la selección práctica de plataformas y un creciente interés en las experiencias multijugador y basadas en IA. Los desarrolladores se están centrando en optimizar los recursos, llegar a audiencias globales y mantener el engagement del jugador a través de actualizaciones de contenido. Si bien se están adoptando tecnologías emergentes como la IA, los desarrolladores continúan confiando en métodos y herramientas familiares para garantizar una producción consistente y la estabilidad del proyecto. A medida que la industria continúa creciendo y diversificándose, estas tendencias resaltan un enfoque medido pero con visión de futuro para el desarrollo de videojuegos.

Fuente: Unity

Informes

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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