La Entertainment Software Association (ESA) ha publicado su informe anual "Essential Facts About the U.S. Video Game Industry" para 2024. Este estudio exhaustivo abarca edades de 5 a 90 años, marcando la primera inclusión de datos de niños de 5 a 17 años, basándose en entrevistas realizadas con permiso de los padres.
En este artículo, cubriremos los puntos destacados del informe de la ESA de 2024, incluyendo cómo el 61% de los estadounidenses, un total de 190.6 millones de personas, juegan videojuegos, mostrando el impacto positivo de los videojuegos en todos los grupos demográficos y su papel en la mejora del bienestar social y emocional.
Un fenómeno cultural
A medida que la industria de los videojuegos continúa evolucionando, sigue siendo un fenómeno cultural y social significativo en EE. UU. Con una edad promedio de jugador de 36 años y una creciente diversidad entre los gamers, los videojuegos están firmemente arraigados como una fuente de entretenimiento y conexión para millones.
El informe de la ESA subraya el impacto positivo de los videojuegos, desde la estimulación mental y el alivio del estrés hasta el fomento de los lazos sociales y la mejora de las habilidades cognitivas. Stanley Pierre-Louis, presidente y CEO de la ESA, enfatizó la importancia cultural y social de los videojuegos.
"Los videojuegos son una fuente de entretenimiento para toda la vida para muchos estadounidenses. No son simplemente una moda infantil, sino un fenómeno cultural con impactos emocionales en todos los grupos demográficos, incluyendo raza, género, etnia y edad. Los videojuegos reflejan la diversidad de la sociedad estadounidense, ofreciendo algo para todos."

Más del 60% de los estadounidenses juegan videojuegos en 2024
Demografía y diversidad
El informe muestra que el gamer promedio tiene 36 años y ha estado jugando durante 17 años, lo que subraya la longevidad de los videojuegos como pasatiempo. La distribución de género entre los gamers es casi igual, con un 53% identificándose como hombres, un 46% como mujeres y alrededor de un 1% identificándose como no binarios o prefiriendo no especificar.
La diversidad étnica entre los gamers incluye un 75% que se identifica como blanco, un 19% como hispano, un 12% como negro, un 4% como asiático/isleño del Pacífico y un 3% como nativo americano. El informe también señaló un aumento en los jugadores que se identifican como LGBTQ+, ahora en un 11%.

Resumen demográfico de jugadores
Beneficios mentales y sociales
El informe de la ESA destaca que los videojuegos son reconocidos por sus beneficios mentales y sociales. Una mayoría significativa de adultos (79%) está de acuerdo en que los videojuegos brindan alegría, con un 77% citando la estimulación mental y un 76% el alivio del estrés. En particular, el 92% de los Boomers y la Generación Silenciosa reconocen los beneficios de la estimulación mental en comparación con el 84% de la Generación Z.
Pierre-Louis comentó: "Más del 75% de los jugadores dicen que jugar les brinda alegría o relajación. Las principales razones para jugar incluyen la relajación (60%) y la diversión (67%). Esto habla del bienestar emocional que brindan los videojuegos."

Motivaciones para jugar videojuegos
Tendencias generacionales
Las generaciones Alpha y Z están emergiendo como gamers entusiastas, con el 79% de la Generación Alpha (edades de 5 a 10 años) jugando semanalmente, en comparación con el 56% de los adultos. Los géneros populares para la Generación Alpha incluyen arcade (64%), acción (60%) y puzles (56%). Tanto la Generación Alpha como la Generación Z prefieren consolas (58%) y PC (54%) para jugar.

Tendencias generacionales
Conexiones sociales
Los videojuegos desempeñan un papel importante en el fomento de las conexiones sociales. Aproximadamente el 72% de los padres estadounidenses juegan videojuegos, y el 83% juega con sus hijos, citando el tiempo familiar de calidad como una razón clave. Además, el 55% de todos los gamers juegan con otros semanalmente, y el 73% está de acuerdo en que los videojuegos son una excelente manera de conocer gente, con un 39% habiendo conocido a una pareja significativa a través de los videojuegos.

Padres y videojuegos
Impacto económico y crecimiento de la industria
El informe de la ESA destaca el impacto económico de la industria de los videojuegos, que empleó a más de 104,000 personas en EE. UU. en 2023. El gasto de los consumidores en videojuegos aumentó de $11.7 mil millones en 2002 a $57.2 mil millones en 2023.

El negocio de los videojuegos
El informe subraya que los videojuegos son una parte duradera de la cultura estadounidense, reflejando la diversidad y las preferencias cambiantes de la población gamer. A medida que la industria continúa creciendo, los videojuegos siguen siendo una fuerza cultural y social significativa, brindando alegría, estimulación mental y conexiones sociales a millones. Puedes leer el informe completo aquí.



