Over 20K New Games Added to Steam in 2025

Más de 20K New Games añadidos a Steam en 2025

Informe detallado sobre lanzamientos de juegos para PC y consolas en 2025, cubriendo tendencias en Steam, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 19, 2025

Over 20K New Games Added to Steam in 2025

El año 2025 marcó otro hito para los videojuegos de PC, con Steam continuando con un crecimiento significativo en nuevos lanzamientos. Según datos de SteamDB, casi 20,000 videojuegos se lanzaron en la plataforma a lo largo del año, lo que representa un aumento del 2% con respecto a 2024. Esto elevó el número total de videojuegos disponibles en Steam a aproximadamente 120,000. La plataforma promedió alrededor de 350 nuevos lanzamientos por semana, lo que destaca la alta tasa de producción en el mercado de videojuegos de PC.

Si bien el volumen de lanzamientos sigue aumentando, muchos de estos videojuegos tienen una exposición limitada. SteamDB señala que casi la mitad de los nuevos títulos lanzados en 2025 recibieron menos de diez reseñas de usuarios. Aunque algunos videojuegos eventualmente acumulan más reseñas con el tiempo, los datos reflejan el desafío para los desarrolladores de lograr visibilidad en un mercado saturado. Mientras tanto, el número de videojuegos que superan las 100 reseñas está creciendo lentamente, lo que indica que una pequeña parte de los títulos sigue captando una atención significativa de los jugadores.

Switch mantiene un fuerte crecimiento de lanzamientos

Nintendo Switch continuó experimentando un crecimiento interanual en los lanzamientos de nuevos videojuegos. En 2025, se agregaron más de 3,100 nuevos títulos a la plataforma, un aumento de aproximadamente el 8% en comparación con 2024. Esto se traduce en alrededor de 60 nuevos videojuegos por semana. El número total de videojuegos disponibles en la eShop superó los 17,600 al final del año.

El volumen de lanzamientos de Switch refleja tanto su popularidad entre los desarrolladores como su amplio alcance de audiencia. Sin embargo, al igual que con Steam, la visibilidad sigue siendo un desafío debido a la gran cantidad de títulos lanzados cada año. La plataforma alberga una mezcla de lanzamientos de alta calidad junto con proyectos más pequeños y basados en tendencias, lo que puede dificultar que los videojuegos individuales se destaquen.

PlayStation muestra un crecimiento modesto

Las plataformas PlayStation también experimentaron un crecimiento constante en los lanzamientos de nuevos videojuegos en 2025. Se lanzaron más de 1,300 nuevos videojuegos en PlayStation 4 y PlayStation 5, lo que representa un aumento del 4% en comparación con el año anterior. Esto promedia alrededor de 25 nuevos lanzamientos por semana, lo que contribuye a una biblioteca total de más de 9,900 títulos.

Aunque 2022 todavía tuvo el mayor número anual de lanzamientos de PlayStation, 2025 mantuvo un flujo constante de contenido nuevo. Tanto los desarrolladores independientes como los grandes editores contribuyeron a la biblioteca, con una mezcla de títulos principales y de nicho. Si bien algunos videojuegos de menor esfuerzo siguen apareciendo, la plataforma sigue siendo un destino clave para los nuevos lanzamientos en el espacio de las consolas.

Xbox experimenta una disminución en los nuevos títulos

A diferencia de otras plataformas, Xbox experimentó una disminución en los lanzamientos de nuevos videojuegos en 2025. El número total de lanzamientos de consolas Xbox se redujo casi un 20% interanual, cayendo a poco menos de 900 títulos. Esto promedia aproximadamente 20 nuevos videojuegos por semana, lo que eleva el número total de videojuegos de Xbox a unos 7,800.

La reducción de lanzamientos se atribuye en parte a la lentitud de las ventas de hardware y al cambio de Microsoft hacia un enfoque agnóstico de la plataforma, enfatizando los servicios multiplataforma y los modelos de suscripción en lugar de los títulos exclusivos de consola. La disminución también refleja tendencias más amplias del mercado en las que Xbox se ha centrado menos en las exclusivas de consola de primera parte en favor de llegar a los jugadores a través de plataformas de PC y basadas en la nube.

Tendencias en el descubrimiento de videojuegos y la competencia del mercado

En todas las plataformas de PC y consolas, el número de nuevos videojuegos lanzados cada año sigue expandiéndose, creando un panorama más competitivo para los desarrolladores. En Steam y Switch, una gran parte de los nuevos lanzamientos consiste en proyectos más pequeños y semiprofesionales, mientras que PlayStation y Xbox mantienen umbrales de calidad ligeramente más altos.

La visibilidad, el precio y la competencia de género siguen siendo los factores más críticos para el éxito comercial de un videojuego. Eventos de la industria como The Game Awards sugieren un énfasis continuo en Steam y PlayStation para lanzamientos de alto perfil, lo que refleja cambios tanto en la estrategia de la plataforma como en la participación de los jugadores. Si bien Xbox tuvo menos lanzamientos en 2025, su enfoque en los servicios y la disponibilidad multiplataforma sigue dando forma a su presencia en el mercado.

Fuente: GameDiscoverCo

Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Cuántos videojuegos de PC se lanzaron en Steam en 2025?
Casi 20,000 nuevos videojuegos se lanzaron en Steam en 2025, lo que eleva el número total de videojuegos disponibles a alrededor de 120,000.

¿Qué consola tuvo la mayor cantidad de lanzamientos de nuevos videojuegos en 2025?
La Nintendo Switch lideró los lanzamientos de consolas en 2025, con más de 3,100 nuevos títulos agregados a la eShop.

¿PlayStation experimentó un crecimiento en nuevos videojuegos en 2025?
Sí, PlayStation 4 y PlayStation 5 experimentaron un aumento del 4% en nuevos lanzamientos, totalizando más de 1,300 videojuegos para el año.

¿Por qué Xbox tuvo menos nuevos lanzamientos en 2025?
Los lanzamientos de Xbox disminuyeron casi un 20% debido a la lentitud de las ventas de hardware y a un cambio hacia estrategias multiplataforma y basadas en suscripciones.

¿El número total de videojuegos indica la salud de la plataforma?
No del todo. Si bien el recuento de lanzamientos muestra las tendencias de producción, la salud del mercado también depende de factores como la visibilidad, la calidad, el precio y la participación de los jugadores.

¿Cómo afecta el volumen de reseñas de videojuegos a la visibilidad?
En Steam, casi la mitad de los nuevos videojuegos en 2025 recibieron menos de diez reseñas, lo que destaca el desafío de destacarse en un mercado saturado.

Educativo, Informes

actualizado

December 19th 2025

publicado

December 19th 2025

Clasificación

Ver Todo

Transmisión