Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue

Love and Deepspace: Ingresos cercanos a los mil millones de dólares

Love and Deepspace celebra 2 años con ingresos crecientes y eventos globales, consolidándose como el título móvil de mayor recaudación de Infold Games.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 30 de ene, 2026

Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue

El simulador de citas para móviles Love and Deepspace de Infold Games ha alcanzado su segundo aniversario y se acerca a los mil millones de dólares en gasto acumulado de jugadores. Desde su lanzamiento global el 18 de enero de 2024, el videojuego ha experimentado un crecimiento constante tanto en ingresos como en participación de jugadores, convirtiéndose en el título móvil más lucrativo de la compañía. Según estimaciones de AppMagic, Love and Deepspace ha generado $933.7 millones combinados de la App Store y Google Play, y su segundo año ha resultado más rentable que el primero.

El videojuego obtuvo $43.2 millones en sus primeros 30 días y llegó a generar $410 millones en su primer año, seguido por $522.6 millones en el segundo año, lo que representa un aumento interanual del 27%. Los usuarios activos diarios y el gasto de los jugadores aumentaron más del 20% en el segundo año, lo que destaca el interés sostenido en los mercados globales.

Cómo Infold Construyó una Experiencia Móvil Líder

Desarrollado por un equipo de alrededor de 500 personas, Love and Deepspace combina romance, narrativa de ciencia ficción, diseño de personajes fotorrealista y jugabilidad interactiva de citas. El videojuego ha resonado particularmente con una audiencia femenina, y su éxito comercial lo convirtió en uno de los lanzamientos móviles más prominentes de 2024. En China, se ubicó en segundo lugar en ingresos para el año, detrás de Dungeon & Fighter: Mobile de Nexon y Tencent.

Dentro del portafolio de Infold, Love and Deepspace ha superado a títulos como Mr Love, Love Nikki, Shining Nikki e Infinity Nikki en gasto acumulado de jugadores. Su mezcla de narrativa visual y mecánicas gacha ha creado un alto nivel de participación mientras mantiene una monetización consistente.

Alcance Global y Rendimiento del Mercado

China representa la mayoría de los ingresos, contribuyendo con el 60% del gasto total de los jugadores, seguido por Estados Unidos con el 13% y Japón con el 9%. El videojuego ha alcanzado la cima de las listas de ingresos de la App Store en más de 40 países y regiones, incluyendo Norteamérica, Japón, el Reino Unido y China. Las descargas acumuladas superaron los 80 millones, con China liderando nuevamente con el 41% de las instalaciones, y Estados Unidos y Japón representando el 7% y 5%, respectivamente.

Infold señaló que los usuarios activos diarios aumentaron más del 20% interanual, demostrando un impulso y una participación continuos en los mercados internacionales.

Eventos y Actualizaciones de Aniversario

Para celebrar el segundo aniversario, Infold organizó eventos tanto dentro del videojuego como en el mundo real. En Manhattan, Nueva York, el lugar Lavan 541 se transformó en una exhibición de ciencia ficción del 16 al 18 de enero, permitiendo a los fans ver exhibiciones temáticas, conocer personajes chibi a tamaño real y explorar visuales inspirados en el videojuego.

Las celebraciones dentro del videojuego coincidieron con el lanzamiento de la versión 5.0, que agregó nuevo contenido de historia principal y el banner gacha Throne of Eros. El banner presentó personajes como Rafayel, Sylus y Caleb, ofreciendo contenido narrativo y de jugabilidad adicional para los jugadores.

Acercándose al Hito de los Mil Millones de Dólares

Con casi $934 millones en ingresos, Love and Deepspace está en camino de unirse al nivel de "unicornio" de la industria de los videojuegos móviles. Su combinación de jugabilidad impulsada por la narrativa, monetización gacha y alcance internacional lo posiciona como un título clave en la línea de Infold Games. A medida que los videojuegos móviles continúan integrando experiencias web3-adjacent y actualizaciones de servicio en vivo, Love and Deepspace demuestra el potencial de los simuladores de citas para lograr un éxito global sostenido.

Fuente: PocketGamer

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Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Qué es Love and Deepspace?
Love and Deepspace es un simulador de citas para móviles con mecánicas gacha, que combina romance, narrativa de ciencia ficción y diseños de personajes fotorrealistas.

¿Cuándo se lanzó Love and Deepspace?
El videojuego se lanzó a nivel mundial el 18 de enero de 2024.

¿Cuánto ha generado Love and Deepspace en ingresos?
Hasta su segundo aniversario, el videojuego ha ganado aproximadamente $933.7 millones en la App Store y Google Play.

¿Cuáles son los mercados más grandes para Love and Deepspace?
China es el mercado más grande, representando el 60% de los ingresos y el 41% de las descargas, seguido por Estados Unidos y Japón.

¿Cuántas personas juegan Love and Deepspace?
El videojuego ha superado las 80 millones de descargas acumuladas, con un aumento interanual de más del 20% en usuarios activos diarios.

¿Qué eventos de aniversario organizó Infold para Love and Deepspace?
Infold celebró con un evento pop-up en el mundo real en Manhattan y actualizaciones de contenido dentro del videojuego, incluyendo nuevos capítulos de historia y el banner gacha Throne of Eros.

¿Se acerca Love and Deepspace a los mil millones de dólares en ingresos?
Sí, con las tendencias actuales en el gasto de los jugadores, se espera que el videojuego alcance el hito de los mil millones de dólares en los próximos meses.

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actualizado

30 de enero, 2026

publicado

30 de enero, 2026