Love and Deepspace volvió a la cima de las listas de videojuegos para móviles de China el 2 de diciembre, tras el lanzamiento de su más reciente actualización, "Where Silverwings Rest". La actualización impulsó el videojuego a la posición número uno en cuestión de horas, convirtiéndose en su ascenso más rápido hasta la fecha.
Cuatro horas después de que la actualización se activara, el título lideró las clasificaciones de móviles de China, y solo ocho horas después, aseguró la primera posición en la lista de iOS Top Grossing. Esto marcó la primera vez en 130 días que el videojuego recuperó la máxima clasificación, destacando el impulso continuo detrás de sus principales lanzamientos de contenido.
Rendimiento constante en las principales actualizaciones de contenido
Durante el último año, Love and Deepspace ha mantenido un control constante sobre su base de jugadores, especialmente durante las actualizaciones a gran escala que suelen atraer una atención significativa. Su último hito marca la sexta vez que el título ha alcanzado el puesto #1 en iOS Top Grossing en un lapso de doce meses. Este patrón sitúa al videojuego entre los títulos móviles de mayor rendimiento constante en China, compitiendo directamente con líderes de larga trayectoria como Honor of Kings de Tencent.
Fortalecimiento del mercado de videojuegos orientados a mujeres
Love and Deepspace sigue destacándose en el segmento de videojuegos orientados a mujeres, un espacio que sigue siendo más pequeño que el mercado más amplio dominado por hombres en China. A pesar de este desequilibrio, el rendimiento repetido del videojuego en la cima de las listas demuestra que los títulos diseñados específicamente para una audiencia femenina pueden generar ingresos sólidos y sostenidos. Su éxito indica un reconocimiento creciente del potencial dentro de este grupo demográfico y refuerza la idea de que el diseño de videojuegos diverso y dirigido puede tener éxito junto con géneros más tradicionales.
Perspectivas a largo plazo para la franquicia
El impacto constante de cada nueva actualización sugiere que Love and Deepspace ha establecido un ciclo confiable de participación de los jugadores. Su capacidad para atraer a jugadores que regresan y a nuevos jugadores durante los lanzamientos de versiones importantes indica una base estable y una comprensión clara de su audiencia principal.
A medida que el videojuego continúa lanzando nuevo contenido, su trayectoria apunta a una mayor influencia dentro del panorama de los videojuegos móviles, especialmente a medida que aumenta la competencia y los desarrolladores exploran segmentos más específicos o desatendidos, incluidos los títulos orientados a mujeres y las emergentes integraciones web3 en los ecosistemas de videojuegos.
Fuente: Niko Partners
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Qué es Love and Deepspace?
Love and Deepspace es un videojuego para móviles conocido por su diseño narrativo y su fuerte atractivo para una audiencia femenina en el mercado de videojuegos de China.
¿Cuántas veces ha alcanzado Love and Deepspace el #1 en la lista de iOS Top Grossing?
El videojuego ha alcanzado el puesto #1 seis veces en un año.
¿Qué provocó el último ascenso a las primeras posiciones?
La actualización del 2 de diciembre, "Where Silverwings Rest", provocó un rápido aumento que impulsó al videojuego al #1 en la lista de iOS Top Grossing en ocho horas.
¿Por qué Love and Deepspace se considera significativo en el segmento de videojuegos orientados a mujeres?
Su constante rendimiento en los primeros puestos demuestra que los videojuegos dirigidos a una audiencia completamente femenina pueden generar fuertes ingresos y competir con los títulos principales.
¿Cómo se compara Love and Deepspace con Honor of Kings?
Si bien Honor of Kings sigue siendo una fuerza importante en el mercado de videojuegos móviles de China, Love and Deepspace ha proporcionado una competencia notable al encabezar repetidamente las listas de ingresos de iOS durante las actualizaciones.
¿El videojuego está involucrado en el desarrollo web3?
No hay confirmación oficial de características web3 activas, aunque la industria de los videojuegos móviles en general continúa explorando el potencial de las tecnologías descentralizadas.




