RPGs Korean Mobile Gaming

Los Role Playing Games representan el 60% de las ventas de juegos móviles en Corea

Nuevos datos de Sensor Tower destacan a los RPG como una fuerza significativa en el mercado de juegos móviles de Corea del Sur.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

RPGs Korean Mobile Gaming

Datos recientes de Sensor Tower subrayan la prominencia de los Juegos de Rol (RPG) en el mercado de videojuegos móviles de Corea del Sur, constituyendo un sustancial 60% del total de ventas. La posición de Corea del Sur como un actor importante en la industria de los videojuegos permanece inquebrantable, con tendencias que resuenan a escala global. En este artículo, desglosamos las últimas tendencias y ofrecemos información sobre por qué estos hallazgos son significativos para los videojuegos web3.

RPGs Korean Mobile Gaming

Observando la proporción de ventas globales de videojuegos móviles por género desde el 1 de enero hasta el 31 de agosto de este año, los RPG contribuyeron a la mayor parte de las ventas con un 25.1 por ciento, seguidos por Estrategia (20.1%), Puzle (12.9%) y Casino (11.8%).

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Durante el mismo período, el mercado coreano tuvo la tercera mayor cuota de ventas globales de RPG móviles con un 13.5%, siguiendo a Japón con un 34% y el iOS de China con un 20.9%. Curiosamente, la proporción de RPG en las ventas de videojuegos móviles en el mercado coreano fue del 57.5%, mucho más alta que el 47.8% de Japón, el 27% del iOS de China y el 11.3% de Estados Unidos.  

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Ahora, observando específicamente las ventas de RPG móviles en el mercado coreano de 2019 a 2023, los Juegos de Rol Multijugador Masivos en Línea (MMORPG) continúan siendo los principales impulsores, representando el 69.5% de las ventas de RPG en 2023. Sin embargo, ha habido una modesta caída del 9.6% desde el pico de 2019 del 77%, lo que refleja una diversificación de subgéneros.

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Además, los RPG basados en escuadrones han experimentado un notable aumento, registrando un incremento del 39% en la cuota de mercado entre 2019 y 2023. Títulos como Goddess of Victory: Nikke y Cookie Run: Kingdom han impulsado a los RPG de escuadrones a convertirse en el segundo subgénero con mayores ingresos en Corea del Sur.

El concepto central de formar equipos de personajes dentro de los RPG de escuadrones ha ganado prominencia, introduciendo la colección de personajes como una característica fundamental. Este cambio ha llevado a un aumento en las ventas, ejemplificado por Goddess of Victory: Nikke, que experimentó un significativo aumento del 372% en las ventas diarias tras la introducción del personaje Modernia. De manera similar, Cookie Run: Kingdom presenció un notable impulso del 148% el 9 de marzo, coincidiendo con el debut de los nuevos personajes Stardust y Alien Donut.

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Goddess of Victory: Nikke se ha convertido en el RPG de escuadrones más popular de Corea del Sur, asegurando un codiciado lugar en los 10 principales rankings de RPG junto con títulos MMORPG y Honkai: Star Rail.

Los juegos idle en ascenso

El subgénero de juegos idle ha experimentado un notable aumento, con un impresionante incremento del 159% en la cuota de mercado, pasando del 1.7% en 2019 al 4.4% en 2023. Legend of Slime: Idle RPG ha sido un actor clave, generando $77 millones en ingresos globales y unos impresionantes $10 millones en Corea del Sur desde su lanzamiento en agosto de 2022. A pesar de su dominio en las ventas de RPG idle, ocupó la posición 36 en las listas generales.

Este éxito se puede atribuir a varios factores, incluyendo una estrategia publicitaria efectiva, una trama atractiva y una baja barrera de entrada para nuevos jugadores. El videojuego también tuvo un buen desempeño en el sector publicitario, ocupando el primer lugar en ironSource, el segundo en TikTok y el séptimo en Unity en enero de 2023.

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Relevancia para el gaming web3

El sólido panorama de los videojuegos en Corea del Sur tiene implicaciones más allá de los videojuegos móviles tradicionales. A medida que el ecosistema de gaming web3 continúa evolucionando, los diversos subgéneros dentro de los RPG sirven como un microcosmos de la industria en general. 

Fableborne, de Pixion Games, es un buen ejemplo. Este videojuego multijugador isométrico play-to-own combina elementos de RPG de acción y construcción de bases, ofreciendo a los jugadores una experiencia de videojuego única. Con su rica historia y diversos elementos de jugabilidad, Fableborne está destinado a redefinir los videojuegos móviles en el espacio web3.

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Consideraciones finales

El auge de los RPG de escuadrones y los juegos idle, impulsado por la colección de personajes y las estrategias publicitarias innovadoras, presagia posibles tendencias en el gaming web3, centrándose específicamente en los móviles. La naturaleza colaborativa y descentralizada del gaming web3 puede aprovechar estas tendencias para crear experiencias de videojuego y modelos de monetización únicos. La escena de los videojuegos móviles de Corea del Sur, con su preferencia por los RPG, puede proporcionar información valiosa para desarrolladores y entusiastas que buscan explorar la frontera del gaming web3.

Informes

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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