La estrategia de gaming de Apple siempre ha sido discreta: no construye consolas, pero cada chip que lanza hace que los videojuegos móviles y en la nube sean más viables. En 2025, Apple parece inclinarse aún más por esa idea. Los próximos productos de la compañía, impulsados por los nuevos chips M5 y A17 Pro, podrían llevar experiencias similares a las de una consola a los iPhone, iPad e incluso al Vision Pro. Con 17 nuevos productos lanzados o rumoreados para 2025, la próxima ola de hardware de Apple se perfila para redefinir el rendimiento de los videojuegos en todos sus dispositivos.

Los mejores productos Apple para 2025
Los mejores productos Apple para gaming
- M4 MacBook Air
- iPad de 11.ª generación
- iPad Air de 7.ª generación
- Magic Keyboard para iPad Air
- Mac Studio con M4 Max y M3 Ultra
- iPadOS 26
- iOS 26
- macOS Tahoe
- Pantalla inteligente para el hogar de Apple (retrasada)
- Línea iPhone 17 (incluyendo iPhone 17, 17 Pro, 17 Pro Max y iPhone Air)
- Apple Watch Series 11
- M5 Apple Vision Pro
- M5 iPad Pro
- M5 MacBook Pro
- AirTag 2
- Apple TV (modelo 2025)
- Función de sincronización de acceso Wi-Fi (sistema de inicio de sesión de portal cautivo entre dispositivos)
Principios de 2025 trajo Macs y iPads más rápidos para videojuegos casuales y profesionales
Apple comenzó el año con iPads y Macs actualizados que mejoran el rendimiento general de los videojuegos sin cambiar mucho el diseño. El M4 MacBook Air, lanzado en marzo, es una de las primeras laptops en incorporar el chip M4. Si bien se comercializa por su portabilidad, las mejoras de la GPU del M4 lo hacen capaz de ejecutar títulos de alta gama a través de Apple Arcade o plataformas en la nube como GeForce NOW y Xbox Cloud Gaming con una mejor eficiencia térmica y velocidades de fotogramas más fluidas.
El iPad de 11.ª generación recibió una actualización A16 Bionic, lo que trajo ganancias notables en el rendimiento para videojuegos optimizados para Metal 3. El iPad Air de 7.ª generación, impulsado por el chip M3, es aún más capaz, ejecutando títulos exigentes como Resident Evil Village y No Man's Sky con una estabilidad sólida. La decisión de Apple de llevar chips de nivel de escritorio a tabletas convencionales continúa difuminando la línea entre los videojuegos móviles y de consola.
Para creadores y streamers, el Mac Studio con M4 Max o M3 Ultra ofrece una gran potencia de GPU. Si bien es principalmente una estación de trabajo, la adición de soporte de escalado MetalFX y mejoras en la portabilidad de videojuegos lo convierten en una máquina sólida para desarrolladores que llevan videojuegos de alta gama a macOS.
Las actualizaciones de software de Apple fortalecen los videojuegos entre dispositivos
Los nuevos sistemas operativos de Apple (macOS Tahoe, iPadOS 26 e iOS 26) son más que simples actualizaciones visuales. La nueva interfaz Liquid Glass agrega animaciones y transiciones más fluidas que mejoran la forma en que los videojuegos y las aplicaciones muestran la iluminación y la profundidad.
Bajo el capó, macOS Tahoe ofrece una mejor compatibilidad para videojuegos basados en Windows a través del Game Porting Toolkit actualizado de Apple. Es parte del esfuerzo continuo de Apple para atraer desarrolladores a su ecosistema después de mostrar Resident Evil 4 Remake y Death Stranding ejecutándose de forma nativa en Mac en la WWDC.
Mientras tanto, el diseño unificado y las optimizaciones de rendimiento en todos los dispositivos Apple facilitan a los desarrolladores la creación de videojuegos multiplataforma que escalan desde iPhone hasta Mac sin una reelaboración importante, un paso crítico hacia la creación de un ecosistema de videojuegos de Apple más unificado.
El iPhone 17 está diseñado para videojuegos móviles serios
La línea iPhone 17, lanzada a mediados de año, representa el mayor salto de Apple en hardware de videojuegos móviles en años. El chip A19 Pro (exclusivo de los modelos Pro) presenta una arquitectura de GPU de próxima generación que admite el trazado de rayos acelerado por hardware, algo que los jugadores móviles vieron por primera vez con el A17 Pro en el iPhone 15 Pro.
Apple afirma que el iPhone 17 Pro puede mantener un rendimiento a nivel de consola durante más tiempo gracias a un sistema de enfriamiento mejorado y núcleos de eficiencia. Esto permite sesiones de partida más largas en videojuegos como Resident Evil Village, Assassin's Creed Mirage y los próximos puertos AAA anunciados para dispositivos Apple.
El nuevo iPhone Air también merece atención por su delgado perfil de 0.22 pulgadas y su marco ligero. Si bien no se comercializa como un "teléfono para videojuegos", su chip A19 ofrece un rendimiento impresionante, lo que lo hace ideal para jugadores casuales que desean gráficos de alta gama sin el volumen de un modelo Pro.
Los dispositivos M5 podrían redefinir los videojuegos en tabletas y computadoras de escritorio
Más adelante en 2025, se espera que Apple lance sus primeros dispositivos con M5: el M5 iPad Pro y el M5 MacBook Pro. Estos chips prometen un rendimiento de CPU aproximadamente un 12% más rápido y núcleos de GPU más potentes optimizados para Metal 3, lo que debería reducir aún más la brecha entre el silicio de Apple y las laptops para videojuegos dedicadas.
El M5 iPad Pro, esperado en octubre, presenta cámaras duales frontales para modos horizontal y vertical, pero la verdadera mejora radica en el rendimiento. Para los jugadores que usan controladores externos, el nuevo iPad Pro podría ofrecer una experiencia cercana a la de una consola, especialmente a medida que Apple continúa expandiendo el soporte de controladores y retroalimentación háptica en iPadOS.
El M5 MacBook Pro, también esperado para fin de año, probablemente anclará las ambiciones de videojuegos de Apple en el escritorio. Apple ya ha confirmado su compromiso de mejorar la optimización de videojuegos en macOS, y los desarrolladores han notado tiempos de compilación más rápidos y una mejor asignación de GPU en las pruebas iniciales de los chips M5.
Vision Pro podría encontrar su nicho en los videojuegos inmersivos
El M5 Vision Pro de Apple, que entrará en producción en masa en el tercer trimestre de 2025, finalmente podría comenzar a explorar los videojuegos de realidad virtual y aumentada de una manera más seria. El Vision Pro de primera generación tenía potencial pero un soporte limitado para videojuegos. Con un mejor rendimiento, controladores mejorados y más herramientas para desarrolladores, el M5 Vision Pro podría impulsar experiencias inmersivas como No Man's Sky VR o Job Simulator al ecosistema de hardware principal de Apple.
Según los informes, Apple se está asociando con los principales estudios para desarrollar videojuegos espaciales exclusivos que aprovechen las capacidades de seguimiento de manos y ojos del Vision Pro. Si esas asociaciones se materializan, Vision Pro podría convertirse en el punto de entrada de Apple a experiencias de videojuegos que rivalicen con el ecosistema de Meta Quest.
Accesorios y adiciones para el hogar inteligente
Los accesorios de Apple para 2025 también influirán indirectamente en los videojuegos. El próximo AirTag 2 presenta una mejor precisión inalámbrica, lo que podría vincularse a videojuegos basados en AR o experiencias de realidad mixta utilizando Vision Pro y iPhone.
Mientras tanto, la actualización del Apple TV 2025, que se rumorea que incluirá el chip A17 Pro, puede expandir el alcance de Apple Arcade a los televisores con velocidades de fotogramas y fidelidad gráfica mejoradas. Si Apple habilita el soporte nativo para pantallas con tasas de actualización más altas, podría convertir el Apple TV en un centro de videojuegos ligero para la sala de estar.
Una estrategia más amplia para los videojuegos en el hardware de Apple
En todos sus próximos dispositivos, la estrategia de Apple parece ser unificar su rendimiento de videojuegos bajo una única arquitectura. Al hacer de Metal 3 y Game Porting Toolkit una parte central de cada plataforma, desde iPhone hasta Mac, Apple está creando la línea base de rendimiento más consistente que jamás haya tenido.
Esto significa que estudios como Capcom, Kojima Productions y Ubisoft pueden desarrollar para una plataforma de Apple y desplegar en todas, reduciendo el tiempo de desarrollo y fomentando más puertos nativos. Si Apple mantiene este impulso, 2025 podría ser el año en que los videojuegos se conviertan en un enfoque genuino para su ecosistema de hardware, incluso sin una consola dedicada.
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Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Apple finalmente se está tomando en serio los videojuegos en 2025?
Sí. Apple ha estado posicionando discretamente su hardware y software para manejar títulos AAA de manera más eficiente. Con los chips M5 y las herramientas de desarrollo expandidas, se espera que el rendimiento de los videojuegos dé otro gran paso adelante.
¿Qué dispositivo Apple es mejor para videojuegos en 2025?
El M5 iPad Pro y el iPhone 17 Pro ofrecen el mejor equilibrio entre potencia y portabilidad para videojuegos. El M5 MacBook Pro será ideal para jugadores que prefieren un rendimiento a nivel de escritorio.
¿Vision Pro será compatible con videojuegos?
Se espera que el M5 Vision Pro admita videojuegos más inmersivos y un soporte de controlador mejorado, lo que lo hará más viable para videojuegos de realidad virtual y aumentada.
¿Puedo jugar videojuegos de PC en una Mac en 2025?
Sí. Con el Game Porting Toolkit actualizado y las optimizaciones de Metal 3 en macOS Tahoe, muchos videojuegos de PC ahora se pueden traducir para ejecutarse de forma nativa o a través de capas de compatibilidad en Mac.
¿Qué sigue para Apple Arcade?
Se espera que Apple Arcade se expanda a más dispositivos, incluyendo Apple TV 2025 y Vision Pro, con objetivos de rendimiento más altos y más contenido de nivel AAA.



