Noviembre de 2025 trajo una amplia gama de nuevos lanzamientos de videojuegos para PC y consolas, aunque los resultados generales no alcanzaron el impulso de los meses anteriores. Si bien algunos títulos importantes de estrategia y disparos tuvieron debuts sólidos, el mes careció notablemente de un éxito rotundo. Utilizando las estimaciones de GameDiscoverCo, este resumen destaca cómo se desarrolló el mes en todas las plataformas, cómo cambiaron las listas de Steam y dónde aterrizaron las franquicias más grandes de la industria.
Los videojuegos de estrategia lideran un mes mixto en Steam
En Steam, noviembre comenzó con dos experiencias de estrategia densas y de formato largo que ocuparon los primeros puestos del mes. Europa Universalis V debutó en el número uno con un estimado de 547.000 unidades vendidas, lo que demuestra la continua fortaleza de la serie sandbox histórica de Paradox. Anno 117: Pax Romana de Ubisoft también tuvo un buen desempeño, ubicándose en el quinto lugar con 352.000 unidades y reforzando el atractivo del género entre los jugadores de PC dedicados.
Los videojuegos más vendidos del mes mostraron una mezcla de franquicias que regresan y puertos largamente esperados. Football Manager 26, impulsado en gran medida por los pedidos anticipados, aseguró la segunda posición con 430.000 unidades, aunque las reacciones a su interfaz actualizada provocaron debate entre los fanáticos de toda la vida. Escape From Tarkov llegó a Steam por primera vez e inmediatamente subió al tercer puesto con 403.000 unidades vendidas. Call of Duty: Black Ops 7 también figuró en las listas, aunque las ventas exactas siguen siendo difíciles de aislar debido al lanzador unificado de Activision.
Más allá del nivel superior, la lista de noviembre reflejó la amplia variedad de géneros por los que Steam es conocido. Assetto Corsa Rally aseguró un fuerte debut a mitad de tabla, y Solo Leveling: Arise Overdrive migró de free-to-play a un formato premium, aterrizando entre los diez primeros. A pesar de la variedad, el mes se quedó corto en comparación con octubre, que entregó muchas más entradas que superaron la marca del medio millón.
Las listas de ingresos se mantienen estables a pesar de la menor cantidad de grandes lanzamientos
Si bien el mes careció de múltiples debuts taquilleros, la lista de ingresos de Steam se mantuvo relativamente estable gracias a la cantidad de lanzamientos con precios en el rango de $60 a $70. La mitad superior de la lista reflejó las clasificaciones de unidades, con videojuegos premium de estrategia y deportes manteniendo su posición. Sin embargo, los ingresos cayeron bruscamente más allá de la décima posición, lo que refleja la falta de éxitos de nivel medio capaces de cerrar la brecha.
Los éxitos de octubre siguen dominando
Gran parte de la actividad de noviembre provino de videojuegos lanzados a fines de octubre, muchos de los cuales continuaron registrando ventas de gran volumen a precios bajos. Los títulos cooperativos "Crewlike" volvieron a desempeñar un papel importante, con RV There Yet? agregando 1,7 millones de unidades solo en noviembre, y R.E.P.O, PEAK y Mimesis construyendo sobre audiencias ya grandes. Su bajo costo y enfoque social los hicieron bien posicionados para un crecimiento viral y sostenido.
En el espacio de los videojuegos de disparos, ARC Raiders y Battlefield 6 siguieron siendo dos de los videojuegos más importantes del año. ARC Raiders agregó 3,4 millones de unidades en Steam en noviembre y continuó funcionando bien en consolas, mientras que Battlefield 6 superó los 24 millones de ventas acumuladas en Steam, Xbox y PlayStation. Estos títulos desempeñaron un papel significativo en la configuración del panorama competitivo para los videojuegos de disparos premium durante la temporada navideña.
Otros videojuegos destacados incluyeron el exitoso misterio narrativo Dispatch, que agregó 1,3 millones de unidades en Steam, y Escape From Duckov, un videojuego de disparos de extracción en 2D que continuó su impulso con otras 670.000 copias vendidas.
Entendiendo la disminución de Call of Duty: Black Ops 7
Call of Duty: Black Ops 7 sigue siendo uno de los lanzamientos más debatidos del mes debido a la dificultad de separar sus datos de otros títulos en el centro unificado de Call of Duty HQ. A pesar de esa limitación, varios indicadores sugieren una caída significativa año tras año.
Las ventas físicas minoristas en el Reino Unido bajaron un 61 por ciento en comparación con Black Ops 6. Las cifras de streaming también disminuyeron, con Stream Hatchet registrando 29,4 millones de horas vistas durante las primeras dos semanas de Black Ops 7, en comparación con más de 40 millones de horas en el período de debut de Black Ops 6 el año anterior. Las estimaciones de Steam apuntan a aproximadamente 331.000 unidades vendidas durante la primera semana, en comparación con 1,3 millones para Black Ops 6. Si bien Steam es solo una parte del ecosistema de la franquicia, el entorno más amplio muestra que los videojuegos de disparos de la competencia probablemente contribuyeron a la reducción del impacto de Call of Duty.
El mes de PlayStation se basó en la participación de suscripciones
La línea de PlayStation de noviembre presentó varios títulos nuevos, aunque ninguno alcanzó las 100.000 unidades en ventas directas fuera de Call of Duty. Inazuma Eleven: Victory Road fue uno de los pocos lanzamientos premium notables, pero el verdadero impulso del mes provino de PlayStation Plus. Stray experimentó un aumento de 2,1 millones de nuevos jugadores, mientras que Totally Accurate Battle Simulator agregó casi 2 millones. EA Sports WRC 24 también ganó más de 1 millón de jugadores a través del servicio de suscripción, lo que destaca la importancia de las adiciones de catálogo en la estrategia de participación de PlayStation.
Los jugadores de Xbox recurren a Game Pass por encima de los nuevos lanzamientos
Xbox mostró un comportamiento similar, con Game Pass continuando impulsando el descubrimiento de manera más efectiva que los nuevos títulos premium. Ningún lanzamiento individual de Game Pass superó los 500.000 jugadores, aunque Cloverpit y Pigeon Simulator se acercaron. Más allá del catálogo de suscripciones, nuevos títulos como Silent Hill 2 no lograron una tracción significativa, vendiendo muy por debajo de las 100.000 unidades.
Nintendo Switch y Switch 2 mantienen un fuerte impulso en la eShop
El ecosistema de Nintendo entregó resultados constantes en las eShops de Switch y Switch 2. Kirby Air Riders lideró el mes con más de 200.000 unidades digitales vendidas, probablemente complementadas por un fuerte rendimiento físico. Hyrule Warriors: Age of Imprisonment le siguió con más de 160.000 copias digitales, mientras que las ofertas de terceros como Tomb Raider, Winter Burrow y Dinkum registraron resultados moderados pero consistentes.
Fuente: GameDiscoverCo
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Cuáles fueron los videojuegos de PC nuevos más vendidos en noviembre de 2025?
Europa Universalis V, Football Manager 26, el debut de Escape From Tarkov en Steam y Anno 117: Pax Romana lideraron los nuevos lanzamientos más importantes del mes.
¿Por qué Call of Duty: Black Ops 7 tuvo un rendimiento inferior?
Los datos iniciales indican menores ventas minoristas, menos horas de streaming y un rendimiento estimado más débil en Steam. La mayor competencia de Battlefield 6 y ARC Raiders probablemente contribuyó.
¿Qué videojuegos tuvieron la mayor participación general en Steam?
Éxitos continuos como RV There Yet?, R.E.P.O, PEAK, ARC Raiders y Battlefield 6 generaron algunos de los mayores aumentos de unidades de la plataforma durante noviembre.
¿Cómo le fue a PlayStation en noviembre de 2025?
El catálogo de suscripciones de PlayStation impulsó la mayor parte de la participación, con Stray y Totally Accurate Battle Simulator viendo millones de nuevos jugadores a través de PlayStation Plus.
¿Cuáles fueron los títulos destacados en las plataformas de Nintendo?
Kirby Air Riders y Hyrule Warriors: Age of Imprisonment lideraron las listas digitales de Nintendo, con Tomb Raider y Winter Burrow teniendo un buen desempeño entre los lanzamientos de terceros.
¿Noviembre de 2025 tuvo algún éxito rotundo?
En comparación con meses anteriores, noviembre careció de un lanzamiento importante. La mayoría de los títulos de mejor rendimiento fueron continuaciones de los fuertes lanzamientos de octubre.




