Biggest Games for September 2025

Los juegos más importantes de septiembre de 2025

Desde el debut récord de Hollow Knight: Silksong hasta las ventas masivas de Borderlands 4, un vistazo completo a los juegos de mayor rendimiento de septiembre de 2025 en Steam, PlayStation y...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

 Biggest Games for September 2025

Septiembre de 2025 resultó ser uno de los meses más activos del año en cuanto a lanzamientos de videojuegos para PC y consolas. Según las estimaciones de GameDiscoverCo, el mes mostró un sólido desempeño tanto de franquicias importantes como de títulos indie revelación. Hollow Knight: Silksong dominó las listas de Steam con ventas masivas, mientras que Borderlands 4 y EA Sports FC 26 lideraron en ingresos y en el ámbito de las consolas.

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Los videojuegos más importantes de septiembre de 2025

Hollow Knight: Silksong supera las expectativas en Steam

Después de años de anticipación, Hollow Knight: Silksong finalmente se lanzó con un éxito notable. La secuela de Metroidvania vendió alrededor de 4.2 millones de copias en Steam solo en septiembre, superando con creces sus números proyectados de aproximadamente un millón, basados en los datos de las listas de deseos. Con un precio de $20 USD, el videojuego generó alrededor de $68.6 millones en ingresos brutos, demostrando que el boca a boca y el entusiasmo de la comunidad pueden rivalizar incluso con las mayores campañas de marketing AAA.

El precio accesible pudo haber contribuido a su amplio atractivo, permitiéndole llegar a una audiencia más grande. El éxito del videojuego en PC se reflejó también en otras plataformas, particularmente en Nintendo Switch y Xbox Game Pass, donde se convirtió en uno de los lanzamientos más jugados del mes.

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Borderlands 4 y Dying Light: The Beast logran lanzamientos importantes

Borderlands 4 de Gearbox le siguió de cerca, vendiendo 2.1 millones de copias en Steam a finales de septiembre. Con un precio estándar a partir de $70 USD, el videojuego se convirtió en el nuevo título más taquillero de la plataforma con alrededor de $135 millones en ingresos. Su campaña de preventa, que acumuló aproximadamente un millón de ventas antes del lanzamiento, le ayudó a asegurar un fuerte debut.

Mientras tanto, Dying Light: The Beast de Techland registró un estimado de 910,000 unidades pagas en Steam. La cifra se complica ligeramente por el hecho de que algunos propietarios de Dying Light 2 recibieron el nuevo título de forma gratuita, pero los resultados aún apuntan a un lanzamiento saludable para la última entrega de la serie centrada en la supervivencia.

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Los videojuegos indie encuentran una gran audiencia

Septiembre no fue solo de grandes franquicias. Los desarrolladores independientes también tuvieron un éxito notable en Steam. El roguelite de acción en 3D Megabonk vendió alrededor de 671,000 copias, mientras que Shape of Dreams, un ARPG estilizado de un equipo indie con sede en Asia, alcanzó aproximadamente 664,000. El título de terror No, I’m Not A Human atrajo 493,000 ventas, y el shooter cooperativo Jump Space alcanzó las 394,000 unidades.

El videojuego de terror procedural Cloverpit comenzó más lento con 293,000 unidades, pero según los informes, está ganando impulso de cara a octubre. Estos resultados reflejan un creciente apetito entre los jugadores de PC por videojuegos innovadores, de menor precio, que ofrecen una gran rejugabilidad y mecánicas de juego distintivas.

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Bestsellers continuos de Steam y éxitos de Early Access

Más allá de los nuevos lanzamientos, los títulos establecidos continuaron funcionando bien. Helldivers 2 añadió 750,000 nuevas unidades en septiembre gracias a un descuento y una importante actualización, llevando su total a más de 12.7 millones de copias vendidas. Path of Exile 2 y Peak también mantuvieron un fuerte impulso, con totales que ahora ascienden a 5 millones y 11.7 millones de copias, respectivamente.

Varios títulos de Early Access también pasaron a versiones completas durante el mes. Hades II añadió alrededor de 350,000 unidades, lo que lo llevó a un total de 2.5 millones, mientras que Slime Rancher 2 y Deep Rock Galactic: Survivor crecieron cada uno en alrededor de 75,000 ventas.

Los títulos deportivos dominan las listas de consolas

En PlayStation y Xbox, septiembre estuvo dominado por las franquicias deportivas. EA Sports FC 26 vendió aproximadamente 8.1 millones de copias en PlayStation y 2.3 millones en Xbox, manteniendo su reputación como un bestseller global. NBA 2K26 le siguió con 4.5 millones de ventas en PlayStation y 2.7 millones en Xbox, mostrando la continua fortaleza de los videojuegos deportivos en los mercados de consolas, particularmente en Norteamérica.

Borderlands 4 tuvo un rendimiento modesto en consolas con 750,000 unidades en PlayStation y 600,000 en Xbox, mientras que Hollow Knight: Silksong impresionó al vender 750,000 copias en PlayStation y atraer a más de 2.1 millones de jugadores en Xbox Game Pass.

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Servicios de suscripción y destacados Free-to-Play

Las plataformas de suscripción tuvieron una participación significativa en septiembre. En Xbox Game Pass, Slime Rancher 2 lideró con 2.9 millones de jugadores, seguido por Hollow Knight: Silksong y Deep Rock Galactic: Survivor. Mientras tanto, PlayStation Plus Essential añadió Stardew Valley y Psychonauts 2 a su catálogo, aumentando sus bases de jugadores en cientos de miles.

En el espacio free-to-play, Skate. emergió como un gran éxito multiplataforma con más de 18 millones de descargas y 4.8 millones de usuarios activos diarios. A pesar de su alcance masivo, las ventas de cosméticos dentro del juego se mantuvieron relativamente modestas, alrededor de $3 millones de por vida en Steam.

Nintendo Switch sigue apoyando una biblioteca variada

La Nintendo Switch y su sucesora, Switch 2, también tuvieron una fuerte actividad. Hollow Knight: Silksong encabezó las listas de la eShop con más de 850,000 jugadores, seguido por Hades II con 420,000. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles atrajo a más de 100,000 jugadores, mientras que títulos como Lego Voyagers, Star Wars Outlaws y Sonic Racing: Crossworlds mantuvieron ventas constantes.

Consideraciones finales

Septiembre de 2025 demostró el equilibrio entre las franquicias taquilleras y la creatividad independiente en la industria de los videojuegos. El éxito masivo de Hollow Knight: Silksong mostró el poder continuo de las comunidades de fans dedicadas, mientras que Borderlands 4 y EA Sports FC 26 reforzaron la fuerza comercial de las grandes franquicias. Los desarrolladores independientes también demostraron que la innovación y la accesibilidad siguen siendo fundamentales para el panorama de los videojuegos de PC, ayudando a hacer de septiembre uno de los meses más variados y exitosos del año.

Fuente: GameDiscoverCo

Aquí tienes una lista completa de todos los videojuegos mencionados:

  • Hollow Knight: Silksong
  • Borderlands 4
  • Dying Light: The Beast
  • Megabonk
  • Shape of Dreams
  • No, I’m Not A Human
  • Jump Space
  • Cloverpit
  • EA Sports FC 26
  • Silent Hill F
  • Sonic Racing: Crossworlds
  • Cronos: The New Dawn
  • Hades II
  • Slime Rancher 2
  • Deep Rock Galactic: Survivor
  • Helldivers 2
  • Path of Exile 2
  • Peak
  • Counter-Strike 2
  • DOTA 2
  • PUBG
  • NBA 2K26
  • Sworn
  • Stardew Valley
  • Psychonauts 2
  • Skate.
  • Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
  • Lego Voyagers
  • Star Wars Outlaws

Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Cuál fue el videojuego más vendido en Steam en septiembre de 2025? Hollow Knight: Silksong lideró en unidades vendidas con alrededor de 4.2 millones de copias, mientras que Borderlands 4 obtuvo la mayor cantidad de ingresos totales debido a su precio más alto.

¿Qué videojuego de consola vendió más en septiembre de 2025? EA Sports FC 26 fue el videojuego de consola más vendido, con más de 10 millones de ventas combinadas en PlayStation y Xbox.

¿Los videojuegos indie tuvieron un buen rendimiento en septiembre de 2025? Sí. Títulos indie como Megabonk, Shape of Dreams y No, I’m Not A Human lograron ventas sólidas, demostrando que los lanzamientos independientes siguen siendo altamente competitivos.

¿Cómo impactaron los servicios de suscripción en el rendimiento de los videojuegos? Game Pass y PlayStation Plus continuaron impulsando la participación. Hollow Knight: Silksong llegó a millones de jugadores adicionales a través de Xbox Game Pass, mientras que Stardew Valley y Psychonauts 2 vieron aumentos gracias a PlayStation Plus.

¿Cuáles fueron los principales éxitos free-to-play del mes? Skate. fue el lanzamiento F2P más destacado, superando los 18 millones de descargas en PC y consolas.

¿Qué plataformas tuvieron el mes más exitoso en general? Steam lideró en variedad total de videojuegos y rendimiento indie, mientras que PlayStation y Xbox dominaron en las categorías de deportes y grandes éxitos. Nintendo Switch mantuvo una participación constante con una mezcla de franquicias establecidas y éxitos indie.

Educativo, Informes

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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