Most Disappointing Games of 2025

Los juegos más decepcionantes de 2025

Análisis de cinco juegos de 2025 que no cumplieron las expectativas, incluyendo MindsEye, Call of Duty: Black Ops 7 y Pokémon Friends.

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Actualizado Jan 1, 2026

Most Disappointing Games of 2025

A medida que la industria de los videojuegos avanza hacia 2026, vale la pena reflexionar sobre los lanzamientos que tuvieron dificultades para cumplir con las expectativas en 2025. Si bien muchos videojuegos obtuvieron elogios y reconocimiento, varios títulos de alto perfil fueron objeto de críticas debido a problemas técnicos, un diseño poco inspirado o una ejecución incompleta. Estos videojuegos no solo no cumplieron sus promesas, sino que también dejaron a los jugadores preguntándose si valían el tiempo y el dinero invertidos.

Call of Duty: Black Ops 7

Call of Duty: Black Ops 7 de Treyarch se lanzó el 14 de noviembre, cargando con el peso de una franquicia conocida por ofrecer campañas de ritmo rápido, multijugador refinado y el icónico modo Zombies. Ambientado en un escenario de Guerra Fría en un futuro cercano, el videojuego presentaba una campaña que abarcaba todo el mundo y actualizaciones para el modo multijugador, pero estos elementos no lograron resonar. La campaña fue criticada por ser corta e incoherente, mientras que el modo multijugador enfrentó problemas de equilibrio y dependía en gran medida de mapas reciclados. El modo Zombies, que alguna vez fue un punto culminante de la serie, carecía de profundidad y personalidad. Los problemas técnicos en PC agravaron la frustración de los jugadores, lo que resultó en una puntuación de Metacritic del 65%. Los críticos señalaron que la franquicia se sentía agotada y demasiado cautelosa, lo que sugiere que Black Ops 7 tuvo dificultades para innovar dentro de una fórmula establecida.

Pokémon Friends

Pokémon Friends de Nintendo se lanzó el 22 de julio como un spin-off social dirigido a jugadores de dispositivos móviles y Switch. El videojuego combinaba mecánicas de construcción de ciudades con minijuegos y tareas diarias, pero la experiencia general se sentía superficial y repetitiva. La progresión era lenta, las interacciones eran limitadas y las mecánicas con tiempo restringido contrastaban con el precio premium del videojuego en Switch. Los críticos y los fans consideraron en gran medida que el videojuego se basaba en la marca Pokémon en lugar de ofrecer una jugabilidad atractiva, lo que le valió una puntuación de Metacritic del 62%. Aunque estaba destinado a ser un título casual y accesible, Pokémon Friends dejó a muchos jugadores decepcionados.

Fast & Furious: Arcade Edition

Fast & Furious: Arcade Edition, desarrollado por Raw Thrills, se lanzó el 24 de octubre como una adaptación para consolas domésticas de la experiencia de carreras arcade. Si bien el formato arcade original funcionaba en ráfagas cortas, el lanzamiento para consolas destacó las limitaciones del videojuego. Las pistas eran breves, el manejo de los vehículos era simple y los modos ofrecían poca variedad. Una vez que el espectáculo inicial desapareció, había pocos incentivos para seguir jugando. Los críticos señalaron una jugabilidad superficial, un valor de rejugabilidad limitado y gráficos anticuados, lo que colocó al videojuego cerca de la parte inferior de las clasificaciones anuales de Metacritic con una puntuación del 55%.

Ambulance Life: A Paramedic Simulator

Lanzado a principios de febrero por Aesir Interactive, Ambulance Life: A Paramedic Simulator intentó proporcionar una simulación realista de respuesta médica de emergencia. Se esperaba que los jugadores condujeran ambulancias, evaluaran pacientes y realizaran primeros auxilios bajo presión. A pesar del concepto, la ejecución fue desigual. Las mecánicas de conducción eran torpes, los sistemas médicos se explicaban de forma inconsistente y la jugabilidad repetitiva se volvió rápidamente tediosa. Se presentaron errores y problemas de rendimiento en todas las plataformas. Estas deficiencias contribuyeron a una puntuación de Metacritic del 44%, lo que hizo que el videojuego fuera ampliamente considerado como una experiencia frustrante en lugar de una simulación atractiva.

MindsEye

MindsEye, desarrollado por Build A Rocket Boy bajo el ex productor de GTA Leslie Benzies, se posicionó como un thriller de acción cinemático de mundo abierto. Ambientado en un estado de vigilancia en un futuro cercano, el videojuego prometía elección del jugador, jugabilidad impulsada por IA y una narrativa compleja. Sin embargo, en su lanzamiento, no cumplió. El combate era rígido, las secciones de sigilo eran insípidas y el mundo abierto, aunque visualmente impresionante, se sentía vacío. Las misiones eran lineales, el comportamiento de la IA era deficiente y muchos sistemas parecían inacabados. Los críticos fueron en gran medida críticos con la ejecución del videojuego, lo que resultó en una puntuación de Metacritic del 37%, convirtiéndolo en uno de los títulos peor calificados del año.

Si bien 2025 produjo videojuegos destacados y lanzamientos innovadores, estos cinco títulos demostraron cómo los fallos técnicos, el diseño poco inspirado y la ambición insatisfecha pueden llevar a la decepción. Desde shooters convencionales hasta spin-offs sociales y simulaciones, el año destacó los riesgos que enfrentan los desarrolladores cuando no se cumplen las altas expectativas.

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Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Cuáles fueron los peores videojuegos de 2025?
Los videojuegos más criticados en 2025 incluyeron MindsEye, Call of Duty: Black Ops 7, Pokémon Friends, Fast & Furious: Arcade Edition y Ambulance Life: A Paramedic Simulator.

¿Por qué MindsEye recibió malas críticas?
MindsEye fue criticado por su combate rígido, misiones lineales, mundo abierto vacío, IA deficiente y sistemas de juego inacabados, lo que resultó en una baja puntuación en Metacritic.

¿Se consideró un fracaso Call of Duty: Black Ops 7?
Aunque no fue el peor shooter de 2025, Black Ops 7 recibió críticas mixtas debido a la brevedad de la campaña, problemas multijugador y falta de innovación, lo que refleja el agotamiento de la franquicia.

¿Pokémon Friends cumplió con las expectativas de los jugadores?
Pokémon Friends decepcionó a muchos jugadores, ya que su jugabilidad se sentía repetitiva, la progresión era lenta y las interacciones eran limitadas a pesar de la popularidad de su franquicia.

¿Estos videojuegos siguen siendo jugables hoy en día?
Aunque los cinco videojuegos son técnicamente jugables, la mayoría de los jugadores encontraron las experiencias frustrantes o limitadas, y generalmente solo se recomiendan para fans dedicados o coleccionistas.

¿Estos videojuegos incluyen alguna característica web3?
Ninguno de los títulos enumerados incorporó elementos web3 en los lanzamientos de 2025, centrándose en cambio en la jugabilidad tradicional de consola y PC.

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January 1st 2026

publicado

January 1st 2026

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