WUCHANG: Fallen Feathers

Los juegos de Dark Fantasy generan $100 millones al mes

WUCHANG: Fallen Feathers se lanza el 24 de julio de 2025 en Steam, Epic, PS5, Xbox Series X|S y Game Pass. Este nuevo RPG de acción narrativo podría seguir los pasos de Black Myth: Wukong.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

WUCHANG: Fallen Feathers

Durante años, el mercado de videojuegos de China estuvo dominado por los juegos para móviles y las experiencias en línea, a menudo monetizadas a través de mecánicas gacha y compras dentro de la aplicación. Esta dinámica ha comenzado a cambiar, ya que un número creciente de jugadores ahora busca títulos para un solo jugador, basados en la historia, para PC y consolas.

El éxito de Black Myth: Wukong, que ofreció una experiencia pulida y rica en narrativa, demostró el potencial de los videojuegos desarrollados en el país para competir globalmente en el segmento premium. Su impresionante rendimiento comercial confirmó que las audiencias globales están cada vez más abiertas a los títulos desarrollados en China que combinan una sólida narración con sistemas de juego reconocibles.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

Todos los videojuegos mencionados en este artículo:

  1. Black Myth: Wukong
  2. WUCHANG: Fallen Feathers
  3. Clair Obscur: Expedition 33
  4. Wo Long: Fallen Dynasty
  5. Lies of P
  6. Crimson Desert
  7. Ninja Gaiden 4
  8. Tides of Annihilation
  9. Hell is Us
  10. Ghost of Yotei
  11. Lost Soul Aside

Lanzamiento multiplataforma de WUCHANG: Fallen Feathers

Según Alinea Analytics, WUCHANG: Fallen Feathers se posiciona como el próximo título de alto perfil en este segmento emergente. Desarrollado por Lenzee y publicado por Digital Bros, el videojuego se lanza el 24 de julio de 2025 en Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S, y estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día.

Ambientada durante la última dinastía Ming en la tierra de Shu, la narrativa se centra en una misteriosa enfermedad que transforma a las personas en criaturas violentas y sobrenaturales. Los datos de superposición de audiencia temprana indican un fuerte interés de los fans de Black Myth: Wukong, con aproximadamente el 60% de los que tienen WUCHANG en su lista de deseos también habiendo jugado ese título.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

Los videojuegos de Dark Fantasy generan $100 millones al mes

Los géneros souls-like y dark fantasy han experimentado un crecimiento comercial sostenido durante los últimos tres años. Lo que antes era un segmento de $50 millones al mes se ha expandido a un mercado que genera más de $150 a $200 millones mensuales. Este género ahora mantiene más de 30 millones de jugadores activos mensuales, lo que lo convierte en una de las audiencias de videojuegos más activas y comprometidas a nivel mundial.

WUCHANG está dirigido directamente a este grupo, atrayendo a los fans de los RPG de acción difíciles y atmosféricos arraigados en temas históricos y mitológicos. Los datos de la plataforma Alinea muestran que WUCHANG comparte una afinidad significativa con los jugadores que han expresado interés en los juegos de rol de inspiración cultural, particularmente aquellos que se basan en entornos de Asia Oriental.

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Más de 123 mil seguidores en Steam y contando

Las cifras previas al lanzamiento sugieren que WUCHANG está superando los puntos de referencia clave. A junio de 2025, ya ha alcanzado más de 123,000 seguidores en Steam, muy por encima de la media de 53,000 para títulos de la misma categoría en el lanzamiento. Actualmente ocupa el puesto #49 en la lista de deseos de Steam, con expectativas de ascender al top 20 para el lanzamiento. Históricamente, los títulos que se lanzan desde este rango tienen un fuerte potencial de éxito comercial. WUCHANG tiene un precio de $49.99, con una edición de lujo disponible con un recargo de $10. Se está desarrollando en Unreal Engine 5, lo que es consistente con la mayoría de los títulos exitosos del género.

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Pronósticos de hasta $30 millones en ingresos brutos

Según las métricas actuales, se proyecta que WUCHANG genere al menos $30 millones en ingresos brutos en Steam durante su primer mes. Esto requeriría ventas de alrededor de 800,000 unidades, asumiendo diferencias de precios regionales y una combinación de ediciones estándar y de lujo. Si el impulso continúa, el título podría superar los $60 millones solo en Steam en su primer año, con la posibilidad de alcanzar los $100 millones dependiendo de la recepción del usuario y el compromiso sostenido. Se esperan ingresos adicionales de la Epic Games Store, donde WUCHANG ya se ha clasificado entre los diez juegos de pago más reservados.

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Impulso en consolas y asociación con Game Pass

WUCHANG también está mostrando un rendimiento inicial positivo en PlayStation. En China, debutó como el segundo título más vendido en PlayStation Store, solo detrás de Clair Obscur: Expedition 33. En Estados Unidos, se lanzó en el puesto #60 en los rankings de pre-pedidos, por delante de títulos comparables como Wo Long: Fallen Dynasty y Lies of P.

Estos resultados son notables considerando la inclusión del videojuego en Xbox Game Pass, lo que a menudo reduce la intención de compra. Se cree que Microsoft aseguró WUCHANG para Game Pass tras su ausencia en el catálogo de lanzamiento de Black Myth: Wukong. Un pago de licencia inicial de Microsoft, estimado entre $5 millones y $10 millones, ayudaría a compensar los costos de desarrollo.

Se anticipan ventas adicionales en consolas, con pronósticos que sugieren alrededor de 500,000 copias vendidas en PlayStation en el primer mes. Basado en estimaciones de precios combinados, esto se traduciría en aproximadamente $20 millones en ingresos adicionales. Se espera que las ventas de Xbox fuera de Game Pass agreguen una contribución menor, aunque aún significativa, al rendimiento general.

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WUCHANG: Fallen Feathers

Presupuesto de producción estimado en alrededor de $30 millones

WUCHANG: Fallen Feathers ha estado en desarrollo desde marzo de 2020, con su primera revelación de jugabilidad mostrada en el Festival de Videojuegos de Bilibili en 2021. El equipo ha crecido a 160 miembros, y basándose en los salarios de los desarrolladores regionales y los plazos de desarrollo, el presupuesto de producción estimado es de alrededor de $30 millones.

Con el marketing incluido, los gastos totales pueden acercarse a los $50 millones. A modo de comparación, el presupuesto combinado de desarrollo y marketing de Black Myth: Wukong alcanzó los $70 millones. La campaña de marketing de WUCHANG ya ha ganado tracción en China, con una visibilidad significativa en plataformas y eventos locales, incluida una promoción a gran escala que involucra las Torres de Chengdu.

Panorama competitivo y fecha de lanzamiento

WUCHANG se beneficia de una fecha favorable dentro del calendario de lanzamientos de 2025. Muchos de sus competidores más cercanos, incluidos Crimson Desert, Ninja Gaiden 4 y Tides of Annihilation, aún no han confirmado las fechas de lanzamiento. Otros títulos próximos con una alta superposición en la lista de deseos incluyen Hell is Us, Ghost of Yotei y Lost Soul Aside, que se lanzarán más adelante en el año. En particular, WUCHANG aparecerá en el Summer Game Fest el 6 de junio, lo que brindará a los jugadores otra vista previa antes de su lanzamiento en julio.

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Perspectivas y posicionamiento en la industria

WUCHANG: Fallen Feathers está entrando en el mercado en un momento en que la demanda de la audiencia de RPG de acción basados en la narrativa y con fundamentos mitológicos está aumentando. Con sólidos indicadores de rendimiento previos al lanzamiento, disponibilidad multiplataforma y un fuerte compromiso de las audiencias chinas y globales, el título está bien posicionado para el éxito comercial. Si bien los resultados finales dependerán de la recepción en la semana de lanzamiento y el soporte posterior al lanzamiento, WUCHANG tiene el potencial de convertirse en uno de los lanzamientos de IP nuevos más notables del año.

Informes, Educativo

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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