En la primera mitad de 2025, los videojuegos cooperativos en Steam generaron colectivamente $4.1 mil millones en ingresos, estableciendo un nuevo récord para el género en un período de seis meses. Esta cifra representa un aumento de casi el 11 por ciento en comparación con el mismo período en 2024 y refleja una tendencia ascendente continua que comenzó durante el auge de los videojuegos relacionado con la pandemia. Los cinco videojuegos nuevos más vendidos de Steam en lo que va del año son todos cooperativos, lo que subraya la demanda sostenida de experiencias de juego compartidas en toda la plataforma.

Los Co-op Games Generan $4.1 Mil Millones en Steam
Los Co-op Games Generan $4.1 Mil Millones en Steam
El auge de los videojuegos cooperativos en Steam se ha estado gestando constantemente durante más de una década. Los títulos cooperativos se encuentran ahora en la intersección del compromiso social, la rejugabilidad y el atractivo impulsado por los creadores, factores que se han vuelto esenciales para mantener el interés y la visibilidad de los jugadores en las tiendas digitales.
Los algoritmos de Steam tienden a favorecer los videojuegos con altas calificaciones de usuario y un compromiso prolongado, lo que ayuda a que los títulos cooperativos sigan siendo prominentes en las listas. Estas características han hecho que el modo cooperativo sea especialmente efectivo para los desarrolladores independientes que no tienen los presupuestos de marketing de los estudios más grandes. Para muchos jugadores, el juego cooperativo ofrece una forma de conectarse con otros en un entorno de baja presión, lo que ha contribuido a su adopción más amplia.

Los Co-op Games Generan $4.1 Mil Millones en Steam
Los Títulos Cooperativos Independientes Ofrecen un Sólido Rendimiento
Los videojuegos cooperativos desarrollados de forma independiente han tenido un notable éxito comercial en 2025. Uno de los títulos más destacados es R.E.P.O., un videojuego de terror multijugador que se lanzó en febrero. Combinando una jugabilidad accesible, un potencial viral a través de sustos y físicas humorísticas, y una baja barrera de entrada, R.E.P.O. ha vendido 16.4 millones de copias en Steam y ha generado $128.2 millones en ingresos. El videojuego atrae a los fanáticos de éxitos independientes anteriores como Phasmophobia y Lethal Company, y su superposición de jugadores con estos títulos refleja un fuerte interés de la comunidad en el subgénero.

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Otro título independiente, Schedule I, ha ganado terreno por su concepto único y su jugabilidad cooperativa. Ambientado en un mundo oscuramente cómico centrado en el tráfico de drogas, el videojuego presenta controles sencillos, accesibilidad para empezar a jugar de inmediato y una acción multijugador caótica. Ha superado los 9 millones de copias vendidas y ha generado $137 millones en ingresos en Steam.
También es digno de mención PEAK, un videojuego de escalada de montañas con mecánicas basadas en la física y chat de proximidad de voz en el juego. El título ha vendido más de 7 millones de copias a un precio modesto de $7.99, totalizando $42 millones en ingresos. Estos resultados ilustran cómo los videojuegos de menor escala pueden generar retornos sustanciales cuando aprovechan eficazmente el juego social y los precios bajos.

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Los Co-op Games en el Espacio AAA y AA
El juego cooperativo no se ha limitado a los estudios independientes. Desarrolladores y editores más grandes también han lanzado importantes títulos cooperativos este año, contribuyendo significativamente a la huella comercial del género. Monster Hunter Wilds, una nueva entrega de la conocida franquicia de RPG de acción, se ha convertido en el nuevo lanzamiento de Steam con mayores ingresos de 2025. Ha vendido 6.3 millones de copias en la plataforma y ha generado más de $380 millones en ingresos. Las copias adicionales vendidas en PlayStation 5 y Xbox elevan su total a más de 9 millones de unidades.
Hazelight Studios, los desarrolladores detrás de It Takes Two, lanzaron Split Fiction a principios de este año. El videojuego combina la narración con el plataformeo e incluye comentarios sobre temas contemporáneos como la IA generativa. Con 2.6 millones de copias vendidas en Steam y más de $100 millones en ingresos, el título también ha tenido éxito en consolas, superando las 6 millones de unidades vendidas en total. Cabe destacar que cada compra incluye un pase de amigo, lo que permite a los jugadores invitar a un amigo a unirse sin costo adicional.
Otro lanzamiento significativo es Elden Ring: Nightreign, un título PvE centrado en el cooperativo de FromSoftware. Como spin-off del Elden Ring original, Nightreign se desarrolló utilizando muchos de los activos del videojuego original y ha logrado una producción eficiente y fuertes ventas. Ha vendido 2.8 millones de copias en Steam y ha generado $92 millones en ingresos, con unidades adicionales vendidas en PlayStation y Xbox.
Aunque el número de usuarios activos diarios ha disminuido con el tiempo, una actualización reciente ha renovado el interés en el videojuego. El proyecto también marcó el debut como director de Junya Ishizaki, lo que indica una transición en el liderazgo creativo del estudio, con el director de toda la vida Hidetaka Miyazaki continuando en un papel de supervisión.

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El Creciente Papel del Cooperativo en el Mercado de Videojuegos
El rendimiento comercial constante de los títulos cooperativos a lo largo de 2025 sugiere que el formato ya no es solo una característica, sino un componente estructural clave del mercado de videojuegos. Desde lanzamientos independientes accesibles hasta entradas de franquicias a gran escala, los videojuegos cooperativos están siendo adoptados en todos los géneros y niveles de presupuesto. Su éxito refleja las preferencias más amplias de los jugadores por una jugabilidad impulsada socialmente y alternativas de menor presión al multijugador competitivo.
A medida que avanza el año, se espera que los lanzamientos cooperativos adicionales aprovechen este impulso. Los desarrolladores están reconociendo cada vez más el valor de diseñar videojuegos en torno a experiencias compartidas, y las tendencias actuales de ingresos indican que el cooperativo probablemente seguirá siendo un pilar central del éxito en Steam y otras plataformas. Aquí hay una lista de todos los videojuegos mencionados en el artículo:
- R.E.P.O.
- Schedule I
- Monster Hunter Wilds
- Split Fiction
- PEAK
- Phasmophobia
- Lethal Company
- It Takes Two
- Elden Ring: Nightreign
- Elden Ring
- Forza Horizon 5
Fuente: Alinea Analytics



