Top 10 Live Streamed Games May 2025

Los 10 juegos más transmitidos en vivo: mayo de 2025

Análisis de los principales lanzamientos de Steam y los juegos más vistos en plataformas de streaming en mayo de 2025, incluyendo datos de ingresos y tendencias emergentes.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Top 10 Live Streamed Games May 2025

GameDiscoverCo ha publicado su análisis mensual de los videojuegos de mejor rendimiento en Steam para mayo de 2025, ofreciendo información tanto sobre los nuevos lanzamientos como sobre las tendencias generales de ventas. Este resumen basado en datos también incluye métricas de rendimiento de streaming de Stream Hatchet, que reflejan lo que capturó la atención de los jugadores en las principales plataformas. El mes se definió por el éxito de entradas de franquicias de alto perfil, el impulso continuo de los lanzamientos de abril y una diversa gama de títulos independientes que tuvieron un buen desempeño tanto comercialmente como en las plataformas de streaming.

Top 10 Live Streamed Games May 2025

Los 10 videojuegos más transmitidos en vivo: mayo de 2025

Los 10 videojuegos más transmitidos en vivo: mayo de 2025

  • Grand Theft Auto V
  • ARC Raiders (Acceso Beta)
  • Dune Awakening (Acceso Beta)
  • Tainted Grail: The Fall Of Avalon
  • Merge Fellas

Además del rendimiento de ventas, los datos de la plataforma de análisis de transmisiones en vivo Stream Hatchet proporcionaron una visión detallada del engagement de los videojuegos en las plataformas de streaming, incluyendo Twitch y otras fuera de China. Grand Theft Auto V fue el videojuego más visto en mayo, acumulando 174 millones de horas. Este aumento fue influenciado en gran medida por el renovado interés impulsado por el anuncio de la fecha de lanzamiento de GTA VI, así como por la continua popularidad del contenido de rol basado en GTA V.

Clair Obscur: Expedition 33 se ubicó justo fuera del top diez, en el puesto número once, con 34.3 millones de horas vistas. Su amplio atractivo tanto para el público occidental como asiático fue evidente, y el streamer surcoreano 풍월량 (Poong Wol-ryang) contribuyó significativamente con 310,000 horas vistas en la plataforma CHZZK durante la semana de debut del videojuego.

Entre los nuevos lanzamientos de mayo, Elden Ring: Nightreign y Doom: The Dark Ages registraron fuertes debuts en streaming, alcanzando 17.9 millones y 13.5 millones de horas vistas, respectivamente. Estas cifras los ubicaron en las posiciones 23 y 30 en el ranking general de audiencia del mes.

Otras entradas destacadas incluyeron videojuegos aún en beta, como ARC Raiders y Dune Awakening, así como Tainted Grail: The Fall Of Avalon, que entró en la lista debido a su lanzamiento Steam 1.0 y el creciente interés de los fanáticos de los videojuegos de rol. Una de las entradas más inesperadas fue Merge Fellas, un videojuego móvil basado en la física con una temática poco convencional. Alcanzó 5.9 millones de horas vistas y aseguró un lugar en los 50 títulos más vistos.

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Los 10 videojuegos más transmitidos en vivo: mayo de 2025

Principales nuevos lanzamientos de Steam por ingresos

  • Elden Ring: Nightreign
  • Doom: The Dark Ages
  • Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time
  • RoadCraft
  • The Precinct
  • Monster Train 2
  • Cash Cleaner Sim
  • 9 Kings
  • Japanese Drift Master
  • Tower Of Babel: Survivors Of Chaos

Entre los videojuegos recién lanzados en mayo de 2025, Elden Ring: Nightreign emergió como el título de mayor recaudación. A pesar de estar disponible solo durante los últimos tres días del mes, el videojuego generó un estimado de $31 millones en ingresos brutos en Steam. El fuerte debut indica un alto nivel de anticipación y engagement, con proyecciones que sugieren que podría superar los $100 millones en ingresos brutos solo en PC con el tiempo.

El segundo lugar fue para Doom: The Dark Ages, una secuela de disparos en primera persona que generó $26.5 millones durante el mes. Le siguió de cerca Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time, que tuvo un fuerte desempeño, particularmente en los mercados asiáticos, lo que resultó en $23.7 millones en ingresos. El cuarto lanzamiento nuevo más exitoso fue RoadCraft, un videojuego de simulación de construcción y reparación cooperativo que ha sido comparado con SnowRunner y obtuvo $12.6 millones en ingresos.

Varios títulos de tamaño mediano e independientes también tuvieron un buen desempeño. The Precinct, un videojuego de simulación policial de vista cenital, alcanzó los $6.6 millones en ingresos. Monster Train 2, una secuela en el género de construcción de mazos, generó $3.8 millones. Cash Cleaner Sim, un título de simulación con una temática única, recaudó $2.8 millones. El constructor de reinos roguelike 9 Kings y el título de carreras de drift Japanese Drift Master obtuvieron aproximadamente $2.2 millones cada uno. Otra entrada notable basada en unidades vendidas en lugar de ingresos fue Tower Of Babel: Survivors Of Chaos, un videojuego de aventura y acción de $10 con similitudes a Diablo y Vampire Survivors que tuvo un fuerte desempeño en términos de volumen.

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Rendimiento general de Steam en mayo de 2025

  • Counter-Strike 2
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • DOTA 2
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster
  • Helldivers 2
  • Apex Legends
  • Destiny 2

Más allá de los títulos recién lanzados, los datos de ingresos más amplios para mayo de 2025 revelan el dominio continuo de franquicias de larga data y videojuegos como servicio. Counter-Strike 2, desarrollado por Valve, lideró todos los títulos con $198 millones en ingresos brutos de Steam. Clair Obscur: Expedition 33, que se lanzó a fines de abril, agregó $63 millones a su total de abril de $25 millones, lo que eleva sus ingresos acumulados en Steam a $88 millones. El videojuego también ha tenido un buen desempeño en PlayStation, con $50 millones adicionales en ingresos de esa plataforma.

Otros títulos importantes incluyeron DOTA 2, también de Valve, que generó $31.5 millones en mayo. La edición remasterizada de The Elder Scrolls IV: Oblivion continuó atrayendo interés, agregando $30 millones a sus ganancias. Helldivers 2 también experimentó un engagement sostenido, generando $28 millones durante el mes. Sus ingresos generales en Steam han alcanzado ahora los $406 millones, con ingresos multiplataforma totales estimados en $555 millones.

El mercado de free-to-play también se mantuvo fuerte. Apex Legends ganó $24.3 millones en Steam en mayo, mientras que Destiny 2 generó $19.6 millones, principalmente debido a los pedidos anticipados de su próxima temporada "Year of Prophecy".

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Los 10 videojuegos más transmitidos en vivo: mayo de 2025

Conclusión

Mayo de 2025 presentó una amplia instantánea de las tendencias actuales de los videojuegos en Steam y en las principales plataformas de streaming. El éxito continuo de franquicias insignia como Elden Ring, Doom y Grand Theft Auto subraya la influencia de las IPs establecidas. Al mismo tiempo, los nuevos lanzamientos y proyectos independientes demostraron que los videojuegos de nicho y centrados en géneros siguen encontrando audiencias sustanciales.

Desde los líderes en ingresos hasta los éxitos en streaming, los datos resaltan la diversidad y complejidad del panorama actual de los videojuegos. El rendimiento de estos títulos, tanto en ventas como en audiencia, refleja los intereses cambiantes de los jugadores y la creciente importancia de plataformas como Twitch en la configuración de la trayectoria de una partida. 

Informes, Educativo

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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