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Lo que se necesita para sobrevivir: el número mágico para el DAU de un juego

Exploramos el promedio de jugadores diarios necesarios para la viabilidad de los juegos web3, comparando juegos tradicionales que cerraron con juegos web3 actuales y sus DAU reportados.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Actualizado Dec 3, 2025

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En el mundo de los videojuegos, que evoluciona rápidamente, es importante que los desarrolladores se aseguren de que sus videojuegos mantengan una base de jugadores leal y activa. Con la aparición de web3 y la tecnología blockchain, la industria del videojuego se enfrenta a otro cambio revolucionario. En este artículo, exploraremos el número de jugadores promedio diarios que debe tener un videojuego para seguir siendo viable en la industria del videojuego, examinando datos de videojuegos que han cerrado sus servidores y comparándolos con la base de jugadores promedio actual en los videojuegos web3/blockchain.

La caída de los gigantes: una lección del pasado

Una base sólida de jugadores es esencial para el éxito de un videojuego en la competitiva industria del videojuego. Centrarse en el contenido generado por el usuario, la sostenibilidad y la longevidad, y la generación de ingresos puede ayudar a los desarrolladores a atraer y retener jugadores, asegurando la viabilidad a largo plazo de su videojuego.

Para comprender mejor la cantidad de jugadores promedio diarios requeridos, es importante examinar algunos videojuegos que cerraron sus servidores, su base de jugadores en el momento del cierre y sus picos de jugadores promedio diarios.

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LawBreakers, un videojuego de disparos en primera persona en línea de 2017 desarrollado por Boss Key Productions, liderado por la reconocida personalidad de la industria, Cliff Bleszinski. A pesar de un fuerte lanzamiento inicial con un pico de jugadores concurrentes diarios que alcanzó alrededor de 3,000, la base de jugadores de LawBreakers disminuyó drásticamente, con menos de 50 jugadores concurrentes en ocasiones. Los servidores finalmente se cerraron en 2018.

Battleborn, otro videojuego de disparos en primera persona en línea desarrollado por Gearbox Software en 2016, tuvo dificultades para encontrar su lugar después de una dura competencia de Overwatch de Blizzard y un desafortunado lanzamiento superpuesto. En su apogeo, el videojuego tenía alrededor de 12,000 jugadores concurrentes diarios. Sin embargo, en sus últimos meses, el promedio diario del videojuego cayó a alrededor de 100 jugadores concurrentes. Los servidores finalmente se cerraron en enero de 2021.

WildStar, un MMORPG de 2014 de Carbine Studios, experimentó una fuerte disminución en su base de jugadores, en parte debido a la falta de actualizaciones regulares y la dura competencia. En su apogeo, WildStar contaba con aproximadamente 40,000 jugadores concurrentes diarios. Sin embargo, en el momento de su cierre en 2018,

el recuento de jugadores promedio diarios de WildStar se había desplomado a unos pocos cientos.

El examen de estos casos resalta la importancia de mantener un número suficiente de jugadores promedio diarios para garantizar la sostenibilidad de un videojuego en el competitivo mercado de los videojuegos. También subraya la necesidad de actualizaciones e innovaciones continuas para mantener a los jugadores comprometidos y mantener su interés a largo plazo.

DAU de juegos Web3: una caja negra

El panorama de los juegos web3 es relativamente nuevo y aún está emergiendo, pero una comparación con los juegos tradicionales que cerraron debido a un número insuficiente de jugadores promedio diarios puede proporcionar información valiosa. Al examinar juegos web3 específicos y sus usuarios promedio diarios actuales, podemos comprender mejor qué tan cerca están de alcanzar o quedarse cortos de los umbrales que llevaron al cierre de otros juegos en el pasado.

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CryptoKitties lanzado en 2017 como uno de los primeros juegos basados en blockchain, CryptoKitties experimentó una inmensa popularidad tras su lanzamiento, con un pico de casi 14,000 usuarios activos diarios. Sin embargo, a medida que la novedad disminuyó, su recuento de usuarios promedio diarios disminuyó significativamente. A finales de 2021, el juego tenía alrededor de 300 usuarios activos diarios, lo que lo colocaba en una posición precaria en comparación con los juegos tradicionales que cerraron con recuentos de jugadores similares.

Otra entrada en la lista para establecer una comparación es Decentraland, un mundo virtual descentralizado que fue el centro de atención de la locura del metaverso y uno de los pocos que se hizo un nombre en los medios de comunicación convencionales junto con The Sandbox Game y Axie Infinity. A pesar de su concepto innovador, Decentraland ha fracasado relativamente en lograr adquirir una base de jugadores sostenible que mantenga sus lobbies y su mundo virtual vivos. A finales de 2021, tenía aproximadamente 2,000 usuarios activos diarios. Si bien este recuento es más alto que algunos juegos web3, todavía no está lejos de los recuentos de jugadores promedio diarios de juegos como WildStar antes de su cierre.

Desde que mencionamos Axie Infinity, el juego web3 que atrajo la atención de todos hacia lo que blockchain puede hacer en el mercado de los videojuegos tradicional, ha disfrutado de su parte de protagonismo. A finales de 2021, el juego había acumulado más de 250,000 usuarios activos diarios, acumulando más de 2.5 millones en el recuento promedio mensual de jugadores. Como esto se vio evidentemente afectado en gran medida por el rendimiento de su token, desde entonces ha disminuido a alrededor de 380,000 jugadores promedio mensuales, lo que se puede traducir en alrededor de 12,000 jugadores diarios. Estas cifras sugieren que Axie Infinity tiene una base de jugadores más sólida, lo que lo diferencia de los juegos que han cerrado en el pasado.[*]

El camino a seguir

A medida que el espacio de los videojuegos web3 continúa evolucionando, será crucial que los desarrolladores monitoreen sus recuentos de usuarios promedio diarios y se aseguren de mantener una comunidad suficientemente comprometida para evitar el mismo destino que sus contrapartes tradicionales. Para evitar un destino similar, estos videojuegos deben adoptar estrategias proactivas que se adapten a su público objetivo y fortalezas específicas.

Un aspecto clave para estos juegos web3 es garantizar el desarrollo y las actualizaciones continuas. Las actualizaciones y mejoras regulares de contenido son cruciales para mantener el compromiso y el interés de los jugadores. Los desarrolladores deben comprometerse a introducir nuevas características, expansiones y experiencias para evitar el estancamiento y mantener a su base de jugadores cautivada.

Además, centrarse en la usabilidad y la accesibilidad es importante. Asegurarse de que el videojuego sea fácil de usar, accesible y compatible en varios dispositivos y plataformas puede ayudar a atraer a una audiencia más amplia y retener a los jugadores existentes.

La transparencia sobre las estadísticas del videojuego es esencial tanto para los desarrolladores como para los jugadores. Para los desarrolladores, ser abiertos sobre los recuentos de jugadores, las métricas de participación y otras estadísticas vitales puede ayudar a identificar áreas de mejora y guiar los esfuerzos de desarrollo. Además, esta transparencia puede fomentar la confianza dentro de la comunidad de jugadores, asegurando a los jugadores que el videojuego se está desarrollando y gestionando activamente. Para los jugadores, el acceso a estos datos les permite tomar decisiones informadas sobre si invertir tiempo y recursos en un videojuego, comprendiendo los riesgos y recompensas asociados con el estado actual y las perspectivas futuras del videojuego.

En resumen, los juegos web3 que están al borde de alcanzar el mismo número de jugadores promedio diarios que los juegos web2 cerrados anteriormente deben actuar diligentemente para asegurar su futuro. Al adoptar una serie de estrategias centradas en el desarrollo continuo, la participación de la comunidad, el marketing innovador y la garantía de la usabilidad, estos juegos pueden aumentar sus posibilidades de éxito a largo plazo. Además, mantener la transparencia sobre las estadísticas del juego es crucial para fomentar la confianza, guiar los esfuerzos de desarrollo y permitir que los jugadores tomen decisiones informadas.

*Descargo de responsabilidad: Todos los números presentados en la sección de juegos web3 se tomaron de una mezcla de estadísticas autoinformadas e información disponible a través de Active Player, que recopila y agrega datos para juegos web2 y ciertos juegos web3 de numerosos sitios web de estadísticas como statista.com, steamcharts.com, newzoo.com, gamstat.com.

actualizado

December 3rd 2025

publicado

December 3rd 2025

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