Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools

Layer recauda $6.5M para expandir herramientas de IA

Layer obtiene $6.5M en financiación inicial para mejorar su plataforma de creación de contenido con IA, agilizando la producción de estudios de juegos para móvil, PC y consola.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools

Layer, una plataforma de creación de contenido impulsada por IA diseñada específicamente para desarrolladores de videojuegos, ha recaudado $6.5 millones en financiación inicial. La inversión apoyará los esfuerzos continuos de la compañía para expandir su conjunto de herramientas de producción utilizadas para generar activos 2D, 3D y de video para el desarrollo de videojuegos. La plataforma ha logrado una amplia adopción entre los estudios móviles y ahora se está preparando para ingresar a los mercados de desarrollo de videojuegos para PC y consolas.

Layer recauda $6.5 millones

La ronda de financiación fue liderada por Arcadia, la firma de inversión fundada por Akin Babayigit, y un vehículo de inversión asociado con Riccardo Zacconi, cofundador de King. El inversor existente e2.vc, anteriormente conocido como 500 Emerging Europe, también participó en la ronda. Layer aseguró previamente $1.8 millones en financiación en noviembre de 2023.

Layer Raises 6.5 Million to Expand AI Tools

Layer recauda $6.5 millones para expandir herramientas de IA

Una plataforma diseñada para desarrolladores de videojuegos

Layer funciona como una puerta de enlace de aplicaciones de IA para estudios de videojuegos, lo que permite a los equipos implementar inteligencia artificial en los flujos de trabajo de producción de contenido. La plataforma permite a los desarrolladores construir, administrar y refinar activos visuales mientras reducen el tiempo y el costo asociados con los procesos tradicionales de creación de activos. La herramienta ya es utilizada por más de 200 estudios, incluidos Zynga, Tripledot, SciPlay, Huuuge Games y Machine Zone. La compañía se posiciona como una solución agnóstica al modelo, lo que permite a los usuarios acceder e integrar varios modelos de IA para diferentes tareas creativas.

Esta flexibilidad significa que los estudios no están restringidos a un solo motor de IA y, en cambio, pueden aplicar las herramientas más efectivas para necesidades de producción específicas. Layer admite una amplia gama de casos de uso, incluidos activos dentro del videojuego, contenido de operaciones en vivo y materiales de marketing. Según una entrevista con GamesBeat, el CEO Volkan Gurel, el atractivo de la plataforma radica en su capacidad para unificar múltiples modelos de IA dentro de una interfaz única y accesible. Hizo hincapié en que la plataforma está construida en torno a las necesidades de los artistas y los equipos creativos, en lugar de posicionar la IA como un reemplazo de la creatividad humana.

Layer Raises 6.5 Million to Expand AI Tools

Layer recauda $6.5 millones para expandir herramientas de IA

Liderazgo con experiencia técnica y en la industria

Layer fue fundada por Volkan Gurel y Burcu Hakguder, quienes aportan una amplia experiencia en IA y la industria de los videojuegos. Gurel estudió en el MIT con pioneros en inteligencia artificial y luego ocupó puestos de liderazgo técnico en empresas como Coinbase y Airware. Su carrera se ha centrado en aplicar la IA a sistemas prácticos y escalables. Burcu Hakguder, directora de ingresos de la compañía, ocupó anteriormente puestos senior en Unity Technologies, donde participó en la creación de canales de ingresos y el desarrollo de asociaciones.

En Layer, lidera los esfuerzos de desarrollo comercial y gestiona las relaciones con socios clave en el mercado global de videojuegos. Su experiencia en servicios de videojuegos y crecimiento de productos ha contribuido a la temprana tracción de Layer con los estudios móviles. Gurel atribuyó las conexiones y la experiencia de Hakguder en la industria como fundamentales para dar forma a la estrategia de comercialización de Layer y establecer confianza dentro de la comunidad de desarrolladores.

Layer Raises 6.5 Million to Expand AI Tools

Layer recauda $6.5 millones para expandir herramientas de IA

Expansión más allá de los dispositivos móviles

Si bien Layer se centró inicialmente en los videojuegos móviles, la nueva financiación permitirá a la compañía escalar su plataforma para estudios de PC y consolas. Gurel señaló que el enfoque de la compañía hacia la IA ha resonado entre los desarrolladores móviles, y espera una respuesta similar de los estudios que trabajan en proyectos a mayor escala. La capacidad de la plataforma para gestionar necesidades de producción complejas de forma personalizable la hace adecuada para una variedad de entornos de desarrollo de videojuegos.

El liderazgo de la compañía enfatizó que Layer no es una solución puntual. En cambio, es una plataforma integral construida con escalabilidad y adaptabilidad en mente. Este enfoque permite a los desarrolladores integrar la IA de maneras que se alineen con sus flujos de trabajo creativos y mantengan el control sobre el resultado final. El equipo cree que este será un factor crítico a medida que más estudios adopten la IA para la creación de contenido.

Layer Raises 6.5 Million to Expand AI Tools

Layer recauda $6.5 millones para expandir herramientas de IA

Enfoque en la IA centrada en el ser humano

Uno de los principios fundamentales de Layer es que la IA debe mejorar, en lugar de reemplazar, la creatividad humana. La plataforma está diseñada para mantener a los artistas en control del proceso creativo, proporcionando herramientas que son intuitivas y flexibles. Gurel describió el futuro del desarrollo de videojuegos como uno en el que los artistas lideran los esfuerzos de producción, utilizando la IA para escalar la producción y mejorar la eficiencia sin comprometer la calidad o la originalidad.

Gurel también abordó preocupaciones más amplias sobre la IA que reemplaza los roles creativos. Afirmó que Layer vislumbra un futuro en el que la IA ayuda a los artistas a producir mayores volúmenes de contenido con más personalización y localización. El objetivo es permitir que equipos más pequeños compitan a un nivel superior, al mismo tiempo que apoyan a estudios más grandes en la ampliación de sus procesos de producción.

Apoyo y perspectivas de la industria

Los inversores en la ronda de financiación expresaron confianza en la tecnología y el liderazgo de Layer. Riccardo Zacconi, cofundador de King, dijo que estaba impresionado por la capacidad del equipo para implementar la IA de una manera que simplifica la integración para los desarrolladores. Akin Babayigit destacó la comprensión de la compañía sobre el desarrollo de videojuegos y su potencial para convertirse en un estándar dentro de la industria. Con un equipo de 16 empleados, Layer utiliza la IA en sus propias operaciones, aplicando las mismas herramientas que ofrece a sus clientes. Gurel señaló que la eficiencia del equipo y el profundo conocimiento técnico han sido clave para construir una plataforma capaz de abordar desafíos de producción reales.

A medida que la industria de los videojuegos continúa evolucionando, Layer planea expandir su equipo, desarrollar nuevas funciones y ampliar su alcance a otros segmentos del desarrollo de videojuegos. La compañía sigue enfocada en apoyar a los creadores a través de aplicaciones prácticas de IA que se alinean con las necesidades de los estudios de videojuegos modernos. La hoja de ruta de Layer incluye el desarrollo continuo de herramientas que pueden satisfacer una amplia gama de necesidades de producción, asegurando que los desarrolladores de videojuegos de todos los tamaños tengan acceso a soluciones de IA eficientes, escalables y centradas en el artista.

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actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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