El desarrollador francés Lattice ha causado revuelo en la industria de los videojuegos con el lanzamiento de su tan esperada mainnet L2 blockchain Redstone. Después de un año de meticuloso desarrollo, este rollup de Ethereum L2, basado en Optimism OP Stack, marca un hito significativo en el ámbito de los videojuegos totalmente on-chain.
En este artículo, cubriremos todo lo que necesitas saber sobre los videojuegos totalmente on-chain vs. los videojuegos blockchain. También cubriremos las últimas noticias de Lattice y Redstone, detalles sobre el lanzamiento de la mainnet y, por último, cómo Small Brain Games y CCP Games se encuentran entre los desarrolladores notables que aprovechan la infraestructura innovadora.

Videojuegos totalmente on-chain
Los videojuegos blockchain están ganando prominencia como un método novedoso y mejorado para atraer y retener jugadores, con importantes compañías de videojuegos como Square Enix, Nexon y Ubisoft explorando esta tecnología de vanguardia.
Es esencial tener en cuenta que las blockchains pueden no ser una solución universal para todos los videojuegos. Por ejemplo, la mayoría de los videojuegos de disparos en primera persona (FPS) enfrentan desafíos para ejecutarse en blockchains debido a su lenta velocidad de procesamiento, lo que hace que sea poco práctico manejar tiempos de reacción de los jugadores de menos de un segundo.
En consecuencia, la mayoría de los videojuegos blockchain utilizan la tecnología para aspectos específicos de su pila tecnológica, particularmente para la distribución y el movimiento de activos digitales que representan elementos y monedas dentro del videojuego. Sin embargo, existe una comunidad de desarrolladores y jugadores nativos de web3, aunque pequeña pero en expansión, que están siendo pioneros en videojuegos y experiencias de juego construidas completamente en blockchains, comúnmente conocidos como "videojuegos totalmente on-chain".

¿Qué son los videojuegos on-chain?
El gaming on-chain se refiere al creciente ecosistema de videojuegos y primitivas NFT que operan completamente en blockchains. Esto implica que cada elemento del videojuego, excluyendo el front end (la parte visible del videojuego para los jugadores), se ejecuta únicamente a través de la tecnología blockchain.
La distinción clave entre un videojuego on-chain y un videojuego blockchain tradicional radica en la integración de la lógica del videojuego directamente en smart contracts y el almacenamiento del estado del videojuego (como nombres de jugadores y rangos) en la blockchain, en lugar de depender de un servidor de videojuegos centralizado que se conecta solo con un smart contract NFT. Para que un videojuego o una experiencia similar a un videojuego se clasifique como un videojuego on-chain, toda su lógica y datos deben almacenarse on-chain.

Redstone por Lattice
A diferencia de los videojuegos web3 tradicionales que simplemente integran características blockchain opcionales, la mainnet de Redstone aloja videojuegos con toda su lógica almacenada directamente en la blockchain. Este movimiento tiene como objetivo mejorar la robustez, la componibilidad y el potencial de composición infinita dentro del ecosistema de los videojuegos.
Si bien reconocen los desafíos y complejidades actuales asociados con la operación de videojuegos totalmente on-chain, los pioneros de la industria siguen siendo optimistas sobre su futuro. Muchos prevén estos videojuegos como la evolución inevitable del gaming web3, a pesar del tiempo anticipado requerido para una adopción generalizada.

IP Web3 Sky Strife
Acompañando el lanzamiento de la mainnet hay una campaña de dos semanas de atención comunitaria, que muestra una diversa gama de proyectos implementados en Redstone. Entre los títulos destacados se encuentra Sky Strife, un videojuego de estrategia en tiempo real por turnos desarrollado por Lattice. Los jugadores participan en una feroz competencia en islas, compitiendo para establecer el último asentamiento restante mientras capturan estratégicamente minas y convocan unidades para reforzar sus ejércitos.
El inicio de Sky Strife jugó un papel fundamental en la motivación de Lattice para desarrollar la infraestructura de Redstone, lo que permitió la implementación rentable de experiencias de videojuegos totalmente on-chain. Además, Downstream, denominado el "primer simulador de civilización post-singularidad del mundo", también ha debutado en la red, con un foco diario programado para el 10 de mayo.

En un intento por capturar la esencia de la creatividad del jugador, la plataforma sandbox Biomes, inspirada en Minecraft, también ha hecho su debut en Redstone. Ofreciendo a los jugadores la libertad de crear, minar y fabricar objetos, Biomes integra el generador de misiones on-chain ggQuest, lo que permite a los jugadores embarcarse en diversas misiones.
Hoja de ruta futura
De cara al futuro, el desarrollador de videojuegos para PC islandés CCP Games comenzará una prueba de juego cerrada de Project Awakening, una iteración totalmente on-chain de EVE Online construida sobre el framework MUD de Lattice, a partir del 21 de mayo. Haciendo hincapié en un enfoque de código abierto y dirigido por la comunidad, CCP tiene como objetivo crear un videojuego con un potencial infinito.
Completando la lista de videojuegos que se lanzan junto con la mainnet de Redstone se encuentran clásicos renovados como DF Ares (anteriormente Dark Forest), el videojuego móvil incubado por ARPA DEAR y Words3 de Small Brain Games, junto con el intrigante título This Cursed Machine. Para los entusiastas ansiosos por profundizar en la campaña comunitaria de Redstone y explorar su creciente catálogo de videojuegos, mantenerse informado está a solo un clic de distancia.




