RavenIdle S1 Launching Globally

Lanzamiento global de RavenIdle S1

RavenIdle S1 se lanza globalmente el 11 de octubre, ofreciendo recompensas de tokens $QUEST, funciones de Battle Pass y una tabla de clasificación de referidos de $10k. Juega para ganar en...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

RavenIdle S1 Launching Globally

Tavernlight Games ha confirmado que la Temporada 1 de RavenIdle se lanzará globalmente el 11 de octubre. El videojuego, que previamente tuvo una beta abierta limitada del 10 al 17 de septiembre, estará disponible para jugadores en navegadores web, dispositivos móviles y Telegram. El lanzamiento de la Temporada 1 abre las características play-to-earn web3 de RavenIdle a una audiencia más amplia e introduce nuevos sistemas de recompensa diseñados para atraer tanto a jugadores que regresan como a los nuevos.

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Lanzamiento global de RavenIdle S1

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La Temporada 1 de RavenIdle presenta un pozo de premios garantizado de $70,000 en recompensas de tokens $QUEST, con el potencial de aumentar a $570,000 según las ventas del Battle Pass. Todos los ingresos del Battle Pass contribuyen al pozo de premios, lo que significa que se requiere tener un Battle Pass para ganar recompensas de temporada. Los jugadores podrán precomprar el Battle Pass una vez que la página dedicada a la Temporada 1 esté activa, una característica que ha sido solicitada por la comunidad. Los códigos de Battle Pass también permitirán a los jugadores regalar acceso a amigos, fomentando aún más la participación de la comunidad.

También se ha introducido una tabla de clasificación de referidos de $10,000. Los jugadores pueden ganar recompensas refiriendo a otros al videojuego, y tanto los referidos pasados como los nuevos contarán para las clasificaciones. Los 20 participantes principales en la tabla de clasificación recibirán una parte del pozo de premios, y el jugador mejor clasificado recibirá $1,000. Los jugadores pueden comenzar a referir amigos de inmediato iniciando sesión en el sitio web oficial del videojuego. Según Tavernlight Games, la fecha de lanzamiento del 11 de octubre permite al equipo finalizar los sistemas de recompensa y garantizar una experiencia de incorporación fluida, incluido el soporte para billeteras MetaMask.

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RPG Idle Free-to-Play en Immutable

RavenIdle es un RPG idle free-to-play y el segundo título en el ecosistema RavenQuest impulsado por Immutable zkEVM. El videojuego permite a los jugadores crear clases personalizadas a través de árboles de habilidades ramificados, explorar mazmorras progresivamente difíciles y participar en combates automatizados contra una variedad de monstruos de fantasía. El progreso continúa mientras se está offline, con recompensas obtenidas de las partidas en mazmorras, misiones diarias y recolección de recursos. Los jugadores también pueden administrar tierras, fabricar equipos y enviar Tradepacks a diferentes ciudades para obtener recompensas adicionales.

Si bien todos los jugadores pueden acceder al videojuego, la participación en la economía web3 está ligada al Battle Pass. La posesión de un Battle Pass hace que los jugadores sean elegibles para ganar tokens $QUEST, y los ingresos de las compras van directamente a los pozos de premios de temporada. RavenIdle se basa en el universo de RavenQuest al combinar mecánicas blockchain con jugabilidad idle, brindando experiencias tanto casuales como centradas en web3.

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Mejoras en el desarrollo y el backend

La Temporada 0 de RavenIdle estaba inicialmente programada para lanzarse en julio de 2025, pero se retrasó después de que surgieran problemas técnicos. Tavernlight Games reconoció que el backend original tuvo dificultades para manejar la base de jugadores inicial, lo que llevó a una reconstrucción completa del sistema. La beta abierta limitada en septiembre probó esta nueva infraestructura, permitiendo a los desarrolladores abordar las preocupaciones de estabilidad y preparar el videojuego para un lanzamiento más amplio.

Mientras esperan que la Temporada 1 esté activa, los jugadores pueden seguir interactuando con RavenQuest, que sigue siendo free-to-play en PC a través del sitio web oficial y la Epic Games Store. La reciente expansión Treasures Below y la tabla de clasificación de expediciones, que distribuyó 2.8 millones de tokens $QUEST durante cuatro semanas, muestran oportunidades continuas para que los jugadores ganen recompensas y participen en el ecosistema web3.

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Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Cuándo se lanza la Temporada 1 de RavenIdle?

La Temporada 1 de RavenIdle está programada para un lanzamiento global el 11 de octubre de 2025.

¿Cómo pueden los jugadores ganar recompensas en la Temporada 1?

Las recompensas se obtienen a través de un sistema de Battle Pass. Los jugadores con un Battle Pass pueden ganar recompensas de tokens $QUEST de los pozos de premios de temporada.

¿Qué es la tabla de clasificación de referidos?

La tabla de clasificación de referidos permite a los jugadores ganar recompensas invitando a nuevos participantes al videojuego. Tanto los referidos pasados como los nuevos cuentan para las clasificaciones, con un pozo de premios de $10,000 disponible.

¿Es RavenIdle free-to-play?

Sí, el videojuego es free-to-play. Sin embargo, la participación en las características play-to-earn web3 requiere un Battle Pass.

¿En qué plataformas se puede jugar RavenIdle?

RavenIdle es accesible en navegadores web, dispositivos móviles y Telegram.

¿Qué mejoras se realizaron después de la Temporada 0?

Los desarrolladores reconstruyeron el backend del videojuego para mejorar la estabilidad y la escalabilidad. La beta abierta limitada en septiembre probó el sistema actualizado para asegurar que pudiera soportar una base de jugadores más grande.

¿Pueden los jugadores regalar Battle Passes?

Sí, los códigos de Battle Pass permiten a los jugadores regalar pases a amigos, permitiéndoles participar en las recompensas de la Temporada 1.

Actualizaciones del juego

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

Clasificación

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