European Game Industry Shows Growth

La industria europea de videojuegos muestra crecimiento

Descubra el informe de 2024 sobre la industria europea de videojuegos: demografía de jugadores, ingresos del mercado, hábitos de juego y tendencias laborales en Europa.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

European Game Industry Shows Growth

La industria europea de videojuegos mantuvo un crecimiento constante en 2024, tanto en términos de ingresos como de empleo. A pesar de los informes globales de despidos en el sector de los videojuegos, los estudios europeos experimentaron una modesta expansión de la fuerza laboral, lo que refleja la relativa estabilidad de la región. Según el informe de VideoGamesEurope y EGDF, el mercado europeo generó 26.800 millones de euros en ingresos, lo que representa un aumento del cuatro por ciento con respecto a 2023.

La distribución digital sigue dominando el mercado, representando el 90 por ciento de los ingresos totales, mientras que las ventas físicas contribuyeron con el diez por ciento. Las plataformas móviles obtuvieron una mayor cuota de ingresos, aumentando del 41 por ciento en 2023 al 44 por ciento en 2024, mientras que los ingresos de las consolas disminuyeron ligeramente. Los servicios de PC y streaming experimentaron un crecimiento menor, con PC alcanzando el 15 por ciento y los servicios de streaming el cuatro por ciento del mercado total.

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La industria europea de videojuegos muestra crecimiento

Crecimiento en la base de jugadores europeos

El número total de jugadores de videojuegos en Europa alcanzó los 128,3 millones en 2024, el más alto en los últimos cinco años. En general, el 54 por ciento de los europeos de seis a 64 años juegan videojuegos, y el 75 por ciento de los adultos mayores de 18 años participan en partidas. Francia tiene la mayor proporción de jugadores, con el 63 por ciento de la población participando en videojuegos, mientras que Italia reporta la más baja entre los países de Europa Central y Occidental con un 33 por ciento.

Las mujeres representan el 45 por ciento de los jugadores europeos, con una edad promedio de 32 años. La edad promedio de todos los jugadores es de 31 años. En comparación con 2023, la distribución por edades se mantuvo prácticamente sin cambios, aunque hubo un pequeño aumento en el número de jugadores de 15 a 24 años y una ligera disminución entre los niños de seis a 14 años.

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Patrones de juego y preferencias de dispositivos

En 2024, los europeos jugaron un promedio de 9,4 horas por semana, el tiempo de juego semanal más alto desde que se inició el seguimiento en 2012. Los jugadores en Alemania fueron los más activos, con un promedio de 11,5 horas por semana, mientras que los jugadores italianos dedicaron el menor tiempo a los videojuegos, con 6,6 horas semanales.

A pesar del crecimiento en la actividad de los videojuegos, los europeos aún dedican más tiempo a otros medios, incluyendo 16,75 horas en redes sociales y 23 horas viendo televisión cada semana. El informe también señaló cambios en el uso de dispositivos. El tiempo de juego en smartphones y consolas aumentó en comparación con 2023, mientras que el juego en PC disminuyó ligeramente, a pesar del crecimiento de los ingresos para el segmento de PC.

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Tipos de juegos populares en todas las plataformas

Las diferentes plataformas muestran tendencias distintas en las preferencias de género. En dispositivos móviles, los juegos de rompecabezas fueron los más populares, seguidos por los juegos de rol y estrategia, así como los juegos de palabras. Los jugadores de consola se inclinaron por los títulos de carreras, deportes y aventura, mientras que los jugadores de PC prefirieron los juegos de aventura, disparos y estrategia.

Muchos europeos ven los videojuegos como una actividad positiva, con un 74 por ciento creyendo que los videojuegos ayudan a ejercitar el cerebro, un 68 por ciento indicando que los videojuegos ayudan a manejar el estrés y un 75 por ciento de acuerdo en que los videojuegos brindan entretenimiento para todas las edades.

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Tendencias y empleo de la fuerza laboral

La industria europea de videojuegos empleó a 116.419 personas a finales de 2024, un aumento del 1,8 por ciento con respecto a 2023. Las mujeres representaron el 24,9 por ciento de los empleados, mientras que el 23,3 por ciento de la fuerza laboral trabajaba en roles de gestión, publicación o atención al cliente.

El personal restante se dedicaba principalmente al desarrollo de videojuegos. El crecimiento relativamente constante del empleo contrasta con los importantes despidos reportados en otras regiones, particularmente en los Estados Unidos.

Ingresos del mercado y títulos principales

En 2024, el mercado europeo experimentó un crecimiento continuo en los ingresos digitales y cambios modestos en la distribución de ingresos por plataforma. Los videojuegos móviles capturaron la mayor parte, mientras que los ingresos de las consolas experimentaron una ligera disminución. Los servicios de PC y streaming crecieron gradualmente. Entre los lanzamientos de consolas, los títulos más jugados incluyeron EA FC 25, Call of Duty: Black Ops 6 y EA FC 24.

Los juegos populares para PC incluyeron Helldivers 2, Call of Duty: Black Ops 6 y Command & Conquer Generals. Los videojuegos móviles estuvieron dominados por Coin Master, Royal Match y Brawl Stars. En PC y consolas, el 12,3 por ciento de los videojuegos lanzados estaban dirigidos a audiencias mayores de 18 años, mientras que el 67,3 por ciento estaban dirigidos a niños de tres a 12 años. Los padres siguen desempeñando un papel importante en las decisiones de compra, con el 80 por ciento de los padres eligiendo videojuegos para sus hijos basándose en las clasificaciones por edad.

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Niños y gastos dentro del juego

El monitoreo parental del gasto de los niños dentro del juego sigue siendo alto en Europa. Aproximadamente el 95 por ciento de los padres supervisan cómo sus hijos gastan dinero en los videojuegos, y el 76 por ciento informa que sus hijos no compran contenido dentro del juego. El gasto de los niños en los videojuegos disminuyó un 21 por ciento en comparación con 2023, lo que refleja una disminución en las compras directas a pesar de la popularidad continua de plataformas como Roblox.

Perspectivas futuras para los videojuegos europeos

La industria europea de los videojuegos demostró resiliencia en 2024, con un crecimiento tanto en el número de jugadores como en los ingresos, junto con una modesta expansión de la fuerza laboral. La distribución digital sigue dominando, y las plataformas móviles siguen siendo un motor clave de los ingresos. Se espera que la industria continúe desarrollándose de manera constante, respaldada por un compromiso positivo de los jugadores y tendencias de empleo estables.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Cuántas personas juegan videojuegos en Europa?

En 2024, el número total de jugadores de videojuegos en Europa alcanzó los 128,3 millones, lo que representa el 54 por ciento de la población de seis a 64 años. Entre los adultos mayores de 18 años, el 75 por ciento juega videojuegos.

¿Cuál es la edad promedio de los jugadores en Europa?

La edad promedio de un jugador europeo es de 31 años, mientras que la edad promedio de las jugadoras es ligeramente superior, con 32 años.

¿Qué país europeo tiene el mayor porcentaje de jugadores?

Francia tiene la mayor penetración de videojuegos en Europa, con el 63 por ciento de la población jugando activamente videojuegos.

¿Qué plataformas generan más ingresos en Europa?

Las plataformas móviles lideran el mercado europeo de videojuegos, representando el 44 por ciento de los ingresos en 2024. Los ingresos de las consolas representan el 38 por ciento, los de PC el 15 por ciento y los servicios de streaming el cuatro por ciento.

¿Cómo ha cambiado el gasto de los niños en los videojuegos?

El gasto de los niños en videojuegos en Europa disminuyó un 21 por ciento en 2024 en comparación con 2023, y la mayoría de los padres monitorean o restringen activamente las compras dentro del juego.

¿Cuáles son los tipos de videojuegos más populares en Europa?

En dispositivos móviles, los juegos de rompecabezas y estrategia son populares, mientras que los jugadores de consola prefieren los títulos de carreras, deportes y aventura. En PC, dominan los juegos de aventura, disparos y estrategia.

¿Cuántas personas trabajan en la industria europea de videojuegos?

A finales de 2024, 116.419 personas estaban empleadas en empresas de videojuegos europeas, y las mujeres representaban el 24,9 por ciento de la fuerza laboral.

Aquí hay una lista completa de todos los videojuegos mencionados:

  1. EA FC 25
  2. Call of Duty: Black Ops 6
  3. EA FC 24
  4. Helldivers 2
  5. Call of Duty: Black Ops 6 (aparece de nuevo para PC)
  6. C&C Generals
  7. Coin Master
  8. Royal Match
  9. Brawl Stars
Informes, Educativo

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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