En medio de la turbulencia de un bear market de web3 en Occidente, todas las miradas se dirigen hacia Asia, particularmente Japón y Corea del Sur, en busca de innovación pionera en la economía de videojuegos web3. Este cambio de enfoque fue inconfundiblemente evidente en la Korea Blockchain Week en Seúl, donde el entusiasmo por las tecnologías web3, especialmente en los videojuegos, era palpable entre los asistentes, aunque es importante señalar que se trataba de un grupo selecto de entusiastas de la industria.

Durante una charla informal, Daniel Alegre, CEO de Yuga Labs, destacó el liderazgo constante de Corea del Sur en varios sectores de videojuegos, como los esports y los free-to-play. Con numerosos proyectos web3 ya en marcha en un país donde jugarlos aún no es legal, hay una sensación de anticipación por una tendencia similar en web3.

Ahora, profundicemos en los anuncios clave de este evento.
La ambiciosa hoja de ruta de Wemade
Wemade, un patrocinador destacado del evento conocido por su blockchain Wemix y su serie de videojuegos Mir, presentó su hoja de ruta de crecimiento. Actualmente, aloja 32 videojuegos de diversa calidad en la plataforma Wemix. Wemade presentó "unagi" (Unbound Networking & Accelerating Growth Initiative), una solución cross-chain diseñada para facilitar la gestión y transferencia de assets a través de diferentes blockchains. La wallet una, cuyo lanzamiento está previsto para el cuarto trimestre, soportará ocho chains, incluyendo Ethereum y Avalanche, aunque Immutable y Solana notablemente siguen ausentes.

Si bien el sistema parece diseñado para blockchains de Ethereum Virtual Machine (EVM), su potencial para simplificar la transferencia de assets dentro del ecosistema Wemix es evidente. Esto podría ser un paso significativo para agilizar la participación en la economía web3 de Mir M.

Los RPG web3 de Planetarium
Planetarium Labs, creadores del MMO Nine Chronicles, anunció dos nuevos RPG web3: Immortal Rising 2 y Verse8. Immortal Rising 2, un RPG idle móvil competitivo, incorporará elementos web3 como tokens, aunque los detalles aún están por venir. Verse8, por otro lado, se posiciona como un "protocolo RPG roguelike descentralizado de código abierto", destinado a facilitar la creación de RPG individuales utilizando conjuntos de herramientas compartidos, con un enfoque en experiencias multijugador, comunidades de videojuegos y economías virtuales.

La experiencia de Planetarium Labs en tecnología multijugador descentralizada a través de Nine Chronicles sugiere una posible aplicación de esta tecnología en sus proyectos recién anunciados, aunque se espera una confirmación explícita.

La economía unificada de Netmarble
El editor móvil surcoreano Netmarble compartió noticias significativas a través de su división blockchain Marblex. Stella Fantasy de Ring Games se convertirá en el primer videojuego en implementar el nuevo token gMBXL y el framework de tokenomics. Esta decisión también marca a Stella Fantasy como el quinto y único videojuego no perteneciente a Netmarble integrado en el ecosistema Marblex. La incursión de Netmarble en el espacio web3 ha estado marcada por éxitos y contratiempos, con títulos notables como Ni no Kuni: Cross Worlds y The King of Fighters ARENA.
Reconociendo los desafíos de gestionar tokenomics individuales, Netmarble busca simplificar la experiencia web3 introduciendo una única currency, gMBXL, para todos los videojuegos dentro de su ecosistema. Este movimiento tiene como objetivo mejorar la utilidad del token en múltiples videojuegos, aunque conlleva cierto riesgo en cuanto a posibles oportunidades de arbitraje.

La visión democratizadora de Story Protocol
Story Protocol, que organizó una charla informal sobre infraestructura de IP, también obtuvo una ronda de financiación de 54 millones de dólares liderada por a16z. Su misión es democratizar la creación de IP utilizando tecnología blockchain, extendiéndose más allá de los videojuegos pero con un enfoque en la industria de los videojuegos. Planean aprovechar blockchain para una atribución transparente, pagos de royalties automatizados y facilitar contribuciones, remezclas y monetización. La posible integración de proyectos NFT en videojuegos y una interoperabilidad mejorada también están en su radar.

Reflexiones finales sobre los videojuegos web3 en Corea del Sur
Estos anuncios demuestran colectivamente una fuerte creencia en los videojuegos web3 dentro de Corea del Sur. Las barreras del idioma pueden dificultar que las audiencias occidentales aprecien plenamente los videojuegos web3 de alta calidad en desarrollo en Corea. Si bien los modelos de tokenomics aún requieren refinamiento, existe una clara intención de aprender de proyectos pasados como Axie Infinity para evitar errores similares.
Sin embargo, la prohibición nacional de Corea del Sur de videojuegos que incluyan NFTs o cryptocurrencies sigue siendo un obstáculo. La promesa de levantar esta prohibición aún no se ha materializado, dadas las complejidades del lobbying y la política gubernamental en Corea del Sur.
A pesar de estos desafíos, los desarrolladores surcoreanos persisten en la creación de videojuegos web3, a menudo con elementos ajustados para cumplir con las regulaciones. El muy esperado MapleStoryUniverse de Nexon, con sus 20 años de historia y una base de fans dedicada, podría ser un game-changer si se ejecuta bien.

En resumen, el compromiso inquebrantable de Corea del Sur con los videojuegos web3, a pesar de los obstáculos, la posiciona como una fuerza pionera en la industria. El futuro de los videojuegos web3 en Corea del Sur es, sin duda, uno a seguir de cerca.
