Amazon Game Studios ha anunciado que su videojuego cooperativo de servicio en vivo King of Meat cerrará el 9 de abril de 2026. El videojuego, solo en línea y desarrollado por Glowmade, se lanzó el 31 de octubre de 2025 y, a pesar de una promoción significativa, luchó por atraer una base de jugadores sostenible. Los jugadores que compraron el videojuego recibirán reembolsos completos en las próximas semanas.
En un comunicado, Amazon reconoció los esfuerzos de Glowmade y agradeció a la comunidad por apoyar el videojuego, señalando que la decisión de finalizar el servicio refleja la incapacidad del videojuego para alcanzar la audiencia esperada. Hasta que los servidores se apaguen, los jugadores podrán seguir accediendo y jugando a todo el contenido existente.
Marketing Efforts Couldn’t Drive Player Engagement
King of Meat recibió una considerable atención antes de su lanzamiento. El videojuego fue presentado en Gamescom Opening Night Live en agosto de 2024 con un tráiler animado, y el creador de YouTube MrBeast participó en un torneo promocional mostrando el videojuego. Según informes, Amazon y Glowmade apuntaban a alrededor de 100,000 jugadores concurrentes en Steam al momento del lanzamiento, pero el videojuego nunca superó los 400 en Steam y se mantuvo por debajo de los 1,000 en todas las plataformas.
A pesar de estos esfuerzos promocionales, la baja participación llevó a una reestructuración interna en Glowmade ya en diciembre de 2025. El anuncio del cierre en febrero fue ampliamente anticipado, dados los limitados números de jugadores y los desafíos más amplios de mantener títulos de servicio en vivo nuevos.
Live-Service Games Facing Ongoing Challenges
El cierre de King of Meat es consistente con una tendencia más amplia en el sector de servicios en vivo. Muchos videojuegos en línea luchan por mantener audiencias a largo plazo, a menudo cerrando dentro de un año de su lanzamiento. Ejemplos notables incluyen el shooter multijugador de Sony, Concord, que fue descontinuado solo dos semanas después de su lanzamiento en 2024, y el propio shooter en línea de Amazon, Crucible, que fue cancelado poco después de su lanzamiento. Incluso el MMO New World ha enfrentado números decrecientes desde su punto máximo.
El modelo de servicio en vivo sigue siendo atractivo para los editores debido a su potencial de ingresos recurrentes, pero el mercado es cada vez más competitivo y arriesgado. Solo unos pocos videojuegos establecidos continúan prosperando años después de su lanzamiento, lo que dificulta que los nuevos títulos ganen tracción. El cierre de King of Meat resalta el desafío continuo de lanzar y mantener videojuegos de servicio en vivo en el entorno actual de la industria.
Looking Ahead for Glowmade and Players
Si bien el cierre es un revés para Glowmade, la política de reembolsos de Amazon asegura que los jugadores no se vean afectados financieramente. Los futuros proyectos del estudio pueden beneficiarse de las lecciones aprendidas durante la corta vida útil de King of Meat. Para la comunidad de jugadores, el cierre del 9 de abril marca el fin del acceso al videojuego, pero también permite tiempo para experimentar el contenido restante y participar con otros jugadores antes de que los servidores se desconecten.
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Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Cuándo se cerrarán los servidores de King of Meat?
Los servidores de King of Meat cerrarán permanentemente el 9 de abril de 2026.
¿Los jugadores recibirán un reembolso?
Sí, todos los jugadores que compraron el videojuego recibirán un reembolso completo en las semanas posteriores al anuncio.
¿Por qué se cierra King of Meat?
Amazon y Glowmade citaron la baja participación de los jugadores como la razón principal para finalizar el servicio en vivo del videojuego.
¿Los jugadores aún pueden acceder al videojuego antes del cierre?
Sí, todo el contenido existente permanecerá accesible hasta el 9 de abril de 2026.
¿Quién desarrolló King of Meat?
El videojuego fue desarrollado por Glowmade, un estudio con sede en el Reino Unido, y publicado por Amazon Game Studios.
¿Es esto común para los videojuegos de servicio en vivo?
Sí, muchos videojuegos de servicio en vivo luchan por mantener audiencias a largo plazo y a menudo cierran dentro de un año de su lanzamiento.
¿Hubo promociones importantes para King of Meat?
Sí, el videojuego tuvo un tráiler en Gamescom Opening Night Live y un evento promocional con el creador de YouTube MrBeast, pero estos esfuerzos no se tradujeron en una participación sostenida de los jugadores.




