Key Gaming Milestones for May 2025

Key Gaming Milestones for May 2025

Descubra los desarrollos clave de la industria del juego del 7 al 20 de mayo de 2025, incluyendo cifras de ventas, actualizaciones de plataformas y rendimiento de juegos móviles.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Key Gaming Milestones for May 2025

Un análisis quincenal de GameDev Reports ofrece un panorama de los desarrollos notables y las métricas de rendimiento en la industria de los videojuegos. El período entre el 7 y el 20 de mayo de 2025 incluyó varios hitos significativos tanto para los videojuegos de PC y consola, como para las plataformas de videojuegos móviles y el ecosistema en general.

Hitos de videojuegos para mayo

Entre el 7 y el 20 de mayo de 2025, la industria de los videojuegos registró una serie de desarrollos notables en plataformas de PC, consola y móviles. Los principales editores informaron de fuertes cifras de ventas para los títulos recién lanzados, mientras que las franquicias de larga trayectoria y los proyectos emergentes alcanzaron hitos clave en la participación de los jugadores y los ingresos. Los propietarios de las plataformas también compartieron actualizaciones sobre el rendimiento financiero y los planes de hardware futuros, lo que refleja las tendencias más amplias en la distribución digital y el crecimiento de usuarios. Este resumen ofrece una visión concisa de las últimas métricas y movimientos de la industria, proporcionando contexto para los cambios en curso en la forma en que se desarrollan, distribuyen y experimentan los videojuegos.

Key Gaming Milestones for May 2025

Hitos clave de los videojuegos para mayo de 2025

Rendimiento de videojuegos de PC y consola

Electronic Arts anunció en su último informe financiero que Split Fiction se acerca a los 4 millones de copias vendidas. La compañía no proporcionó cifras exactas, pero indicó que las ventas continúan en aumento. Este título sigue siendo uno de los más destacados de EA en el mercado actual. Otro lanzamiento fuerte fue el de Clair Obscur: Expedition 33, que superó los 2 millones de unidades vendidas en solo 12 días desde su lanzamiento. La temprana recepción comercial del videojuego apunta a un buen comienzo, aunque no se revelaron las métricas de participación y retención a largo plazo.

La serie Citizen Sleeper ha alcanzado ya más de 2 millones de jugadores. Sin embargo, debido a que algunas partes de la serie están disponibles de forma gratuita, es difícil determinar el alcance total de su impacto comercial. Si bien el interés de los jugadores es evidente, el éxito de la monetización varía entre los títulos. Uno de los eventos mediáticos más destacados durante este período fue el lanzamiento del nuevo tráiler de GTA VI. El video fue visto más de 475 millones de veces en todas las plataformas en su primer día. Junto con la popularidad del tráiler, Spotify informó un aumento significativo en las reproducciones de la canción destacada, "Hot Together" de The Pointer Sisters, que experimentó un aumento del 182,000 por ciento en las escuchas diarias.

Key Gaming Milestones for May 2025

Hitos clave de los videojuegos para mayo de 2025

Actualizaciones de videojuegos móviles

Roblox Corporation publicó sus datos financieros del primer trimestre de 2025, reportando $1.04 mil millones en ingresos. Los usuarios activos diarios de la plataforma metaverse aumentaron a 97.8 millones, lo que refleja un incremento del 26 por ciento interanual. La participación de los usuarios también creció, con jugadores que pasaron un total de 21.7 mil millones de horas en el videojuego, lo que representa un aumento del 30 por ciento en comparación con el mismo período del año pasado. El número de usuarios de pago ascendió a 20.2 millones, lo que representa un aumento anual del 29 por ciento.

Royal Kingdom superó los $100 millones en ingresos totales, una cifra que incluye las ganancias durante su soft launch. Datos de AppMagic indicaron que el videojuego ha experimentado un crecimiento continuo durante seis meses consecutivos, lo que sugiere una adquisición y monetización estables de usuarios. Grunt Rush, un título desarrollado por Steer Studios, ha superado el millón de instalaciones. Este proyecto marca el primer lanzamiento comercial para varios desarrolladores dentro del estudio, lo que representa un hito para el desarrollo profesional del equipo.

Key Gaming Milestones for May 2025

Hitos clave de los videojuegos para mayo de 2025

Desarrollos de plataforma y ecosistema

En noticias más amplias de la industria, los ingresos de Valve por comisiones de Steam alcanzaron los $3.2 mil millones en 2024. Esta cifra representa la cantidad más alta obtenida por la compañía a través de Steam en la última década, según información compartida por Joost de Superjoost.

Nintendo confirmó su pronóstico para la próxima Nintendo Switch 2, con planes de vender 15 millones de unidades en los primeros nueve meses de lanzamiento. Estas proyecciones se incluyeron en el informe anual de la compañía y reflejan la confianza en la demanda continua de hardware de videojuegos dedicado.

Informes, Educativo

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

Clasificación

Ver Todo

Transmisión