Kena: Scars of Kosmora ha sido anunciado oficialmente durante la presentación de PlayStation State of Play de febrero de 2026. La secuela de Kena: Bridge of Spirits está programada para lanzarse en 2026 en PlayStation 5 y PC. La revelación marcó el anuncio de apertura del evento y confirmó que el desarrollador Ember Lab continúa su trabajo en la franquicia de acción y aventura que debutó por primera vez en 2021.
Una Kena Mayor y Jugabilidad Expandida
Kena: Scars of Kosmora sigue a una versión mayor de la protagonista. Según el equipo de desarrollo, la historia continúa explorando su papel como Guía Espiritual, con nuevos desafíos que ponen a prueba sus habilidades y su comprensión del equilibrio entre el mundo de los vivos y el mundo espiritual.
El combate ha sido rediseñado para sentirse más dinámico y con más capas. Los desarrolladores confirmaron que los jugadores pueden esperar patrones de enemigos más complejos y encuentros con jefes a mayor escala. Mientras que el videojuego original combinaba mecánicas de acción accesibles con elementos de puzles ligeros, la secuela parece llevar esos sistemas más allá. Las primeras imágenes indican un ritmo más rápido en las batallas y una mayor interacción con los compañeros espirituales durante las secuencias de combate.
El estudio también confirmó que nuevos compañeros se unirán a Kena en su viaje. Se espera que estas adiciones introduzcan nuevas habilidades y mecánicas, ampliando la forma en que los jugadores abordan la exploración y los encuentros. El objetivo, según el equipo, es evolucionar la jugabilidad sin dejar de ser reconocible para los jugadores que regresan.
El Legado de Kena: Bridge of Spirits
Kena: Bridge of Spirits se lanzó en septiembre de 2021 y marcó la transición de Ember Lab de la animación al desarrollo completo de videojuegos. El título obtuvo reconocimiento por su presentación visual, música y valor general como producción independiente. Con el tiempo, se expandió a plataformas adicionales más allá de su lanzamiento inicial.
El videojuego original equilibró la narrativa cinematográfica con un diseño de jugabilidad enfocado. Esa estructura le valió premios de la industria y ayudó a establecer a Kena como una propiedad notable de acción y aventura. Con Scars of Kosmora, Ember Lab ahora se enfrenta al desafío de escalar la experiencia sin comprometer su identidad.
La revelación temprana de la secuela sugiere que el estudio tiene la intención de mantener su énfasis en la narración impulsada por personajes mientras refina sistemas centrales como el combate y la exploración. Los observadores de la industria señalan que las secuelas exitosas a menudo dependen de una expansión medida en lugar de una reinvención drástica, y los comentarios de Ember Lab reflejan ese enfoque.
Plataformas de Lanzamiento y Cronograma
Kena: Scars of Kosmora está programado para lanzarse en 2026 para PlayStation 5 y PC. La versión para PC estará disponible en las principales tiendas digitales. Aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento específica.
Como uno de los primeros títulos mostrados durante el State of Play de febrero de 2026, la secuela se posiciona entre los próximos lanzamientos notables de PlayStation. Se espera que surjan más detalles en los próximos meses a medida que continúe el desarrollo.
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Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Cuándo se lanza Kena: Scars of Kosmora?
Kena: Scars of Kosmora está programado para lanzarse en 2026. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica.
¿En qué plataformas estará disponible Kena: Scars of Kosmora?
El videojuego se lanzará en PlayStation 5 y PC.
¿Es Kena: Scars of Kosmora una secuela directa?
Sí. El videojuego continúa la historia de Kena: Bridge of Spirits y sigue a una versión mayor de la protagonista.
¿Quién está desarrollando Kena: Scars of Kosmora?
El videojuego está desarrollado por Ember Lab, el estudio detrás de Kena: Bridge of Spirits.
¿Qué nuevas características están confirmadas para la secuela?
Los desarrolladores han confirmado un combate más profundo y dinámico, nuevos compañeros espirituales, encuentros con enemigos expandidos y batallas contra jefes más grandes.



