Top Games by Sales Data June 2025

Juegos más vendidos: Datos de junio de 2025

Análisis del rendimiento de juegos para PC, consola y móvil del 4 al 17 de junio de 2025, incluyendo Elden Ring Nightreign, Stellar Blade, Love and Deepspace y Nintendo Switch 2.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Top Games by Sales Data June 2025

Del 4 al 17 de junio de 2025, la industria de los videojuegos fue testigo de una ola de hitos notables en las plataformas de PC, consolas y dispositivos móviles. Títulos importantes como Elden Ring Nightreign y Stellar Blade registraron ventas iniciales impresionantes, mientras que franquicias de larga trayectoria como Street Fighter 6 continuaron su impulso global.

En el ámbito móvil, videojuegos como Love and Deepspace y Wuthering Waves impulsaron un gasto significativo por parte de los usuarios, lo que refleja la continua fortaleza de los mercados móviles en regiones como China y Estados Unidos. Mientras tanto, el lanzamiento de la Nintendo Switch 2 estableció un nuevo récord de ventas en EE. UU., y el Summer Game Fest 2025 registró su mayor audiencia histórica, lo que subraya el creciente compromiso en las plataformas digitales y los eventos en vivo.

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Juegos más vendidos: Datos de junio de 2025

Juegos más vendidos: Datos de junio de 2025

  • Street Fighter 6
  • Elden Ring Nightreign
  • Stellar Blade
  • Under the Waves
  • 9 Kings
  • MindsEye
  • Love and Deepspace
  • Wuthering Waves
  • Zenless Zone Zero
  • Squad Busters
  • Magic Chess: Go Go
  • Fortnite

Street Fighter 6 vende 5 millones de unidades

Según GameDevReports, las últimas dos semanas han sido importantes para los principales títulos de PC y consolas. Street Fighter 6 ha superado oficialmente los 5 millones de unidades vendidas en todo el mundo. La última entrega de Capcom en la legendaria franquicia de lucha sigue cosechando éxitos mucho después de su lanzamiento. Elden Ring Nightreign, la esperada expansión de FromSoftware, tuvo un comienzo espectacular. El videojuego logró vender más de 3.5 millones de copias en solo cuatro días desde su lanzamiento.

La cifra fue confirmada por los desarrolladores y refuerza el dominio de la serie en el espacio de los RPG de acción. Stellar Blade, que debutó recientemente en PC, también está dando de qué hablar. El videojuego ha superado los 3 millones de ventas totales. En solo los primeros tres días en PC, más de un millón de jugadores lo adquirieron. Publicado por Sony, ahora es el título para un solo jugador más exitoso de la compañía en Steam en términos de usuarios concurrentes, alcanzando un pico de más de 192,000. En el lado de los lanzamientos más lentos, Under the Waves, el título narrativo de Quantic Dream, ha alcanzado el millón de copias vendidas.

Le tomó la mayor parte de dos años llegar a esa cifra, pero marca un hito notable para una experiencia más de nicho. Mientras tanto, el editor independiente Hooded Horse tuvo un fuerte debut con 9 Kings, que vendió más de 250,000 copias en su primera semana. No todos los lanzamientos tuvieron un aterrizaje suave. MindsEye, de un exproductor de GTA, había acumulado 300,000 wishlists antes del lanzamiento, pero la recepción posterior al lanzamiento ha sido difícil. Solo el 38% de las reseñas de los usuarios son positivas, y el recuento de jugadores activos ha caído a solo 200.

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Los videojuegos móviles siguen en ascenso

El mercado móvil también registró grandes cifras. Love and Deepspace ha generado más de $650 millones en gasto de usuarios en la App Store y Google Play. Según Sensor Tower, casi la mitad de eso provino de China, mientras que EE. UU. contribuyó con el 19%. Wuthering Waves también tuvo un año sólido. AppMagic informa que generó $317.3 millones en sus primeros 12 meses, con $100 millones obtenidos solo en los primeros dos.

Zenless Zone Zero tuvo un aumento masivo de ingresos el 6 de junio, alcanzando los $5.95 millones en ingresos netos diarios. Eso es un salto de 31 veces gracias a su evento de aniversario. En China, Squad Busters generó $472,000 en ingresos brutos en la App Store durante sus primeras siete semanas. $303,000 de eso provinieron solo durante la semana de lanzamiento. Magic Chess: Go Go de Moonton superó los 30 millones de instalaciones, después de acumular más de 20 millones de preinstalaciones antes del lanzamiento. Y sí, Fortnite está de vuelta en la App Store, y de manera importante. El videojuego acumuló 2.8 millones de descargas en solo 19 días.

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Récords de hardware, plataforma y exhibiciones

La última consola de Nintendo, la Switch 2, acaba de romper un récord en EE. UU. El sistema vendió 1.1 millones de unidades en su primera semana, sin incluir las ventas de la My Nintendo Store. Esto la convierte en el lanzamiento de consola más rápido en la historia de EE. UU., superando el récord anterior de la PlayStation 4. La aplicación móvil de Epic Games Store, lanzada en agosto de 2024, ha alcanzado los 40 millones de descargas.

La compañía sigue avanzando hacia su objetivo de 100 millones de instalaciones para finales de este año. El Summer Game Fest 2025 atrajo a un gran número de espectadores. El evento completo fue visto más de 50 millones de veces en todas las plataformas. La transmisión principal alcanzó un pico de más de 3 millones de espectadores concurrentes, casi duplicando las cifras máximas del año pasado con un aumento del 89%.

Nintendo Switch 2 to Sell 13M Units in 2025

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Consideraciones finales

Entre los grandes hitos de ventas de pesos pesados de consolas como Street Fighter 6 y Elden Ring Nightreign, las masivas actualizaciones de ingresos móviles y los lanzamientos de hardware que batieron récords, han sido otras dos semanas intensas para la industria de los videojuegos. Ya sea por el nuevo contenido, el crecimiento de las plataformas o los cambios en las tendencias de los jugadores, junio ya se perfila como uno de los meses más activos de 2025.

Informes, Educativo

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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