Los videojuegos indie se han convertido cada vez más en un punto central en la industria de los videojuegos, especialmente en las plataformas de streaming en vivo. Videojuegos como Schedule I, Blue Prince y Clair Obscur: Expedition 33 han demostrado que pueden surgir experiencias de alta calidad de estudios independientes sin el respaldo de grandes editoriales.
Estos éxitos ilustran cómo el streaming en vivo puede amplificar la visibilidad de títulos menos conocidos, permitiéndoles competir, al menos temporalmente, con videojuegos AAA más grandes. El creciente apetito entre streamers y espectadores por contenido original ha contribuido al auge de los videojuegos indie, aunque el alcance de su impacto a largo plazo sigue siendo desigual.

Los videojuegos indie en Steam generan el 48% de los ingresos
Crecimiento de ingresos y cuota de mercado
Según lo informado por Stream Hatchet, los datos del Informe del Mercado Global de Videojuegos Indie de 2024 de Video Game Insights revelan que los videojuegos indie representaron el 99 por ciento de todos los lanzamientos de Steam en 2024 y contribuyeron con el 48 por ciento de los ingresos totales basados en las copias vendidas. Esto marcó un aumento significativo con respecto a 2023, cuando los títulos indie generaron solo el 31 por ciento de los ingresos.
El aumento apunta a un mayor interés y gasto en videojuegos indie. Sin embargo, gran parte de este crecimiento se concentra en una categoría específica de desarrolladores conocidos como Triple I Indies. Estos estudios operan de forma independiente pero mantienen grandes equipos y presupuestos similares a los desarrolladores AAA. En 2024, generaron el 53 por ciento de todos los ingresos indie, lo que indica que los equipos indie más pequeños todavía compiten por menos de la mitad de la cuota de mercado indie total.

Los videojuegos indie en Steam generan el 48% de los ingresos
Videojuegos indie comparados con títulos AAA
El análisis de Stream Hatchet sobre la audiencia de streaming en vivo muestra que los videojuegos indie representaron el 10.3 por ciento de las horas vistas entre los 500 títulos principales en el primer trimestre de 2025. Esta cifra es una clara mejora en comparación con hace seis años, cuando la participación era de poco más del cinco por ciento.
El impulso inicial en la audiencia durante la pandemia ayudó a introducir a un público más amplio a los títulos indie, especialmente dentro de géneros que brindaban comodidad y entretenimiento durante el aislamiento. Sin embargo, la proporción de horas vistas ha disminuido desde que alcanzó el 14.6 por ciento a mediados de 2023, lo que sugiere que mantener un interés constante sigue siendo difícil.
El número de videojuegos indie incluidos en el Top 500 cada trimestre se ha mantenido estable, representando generalmente alrededor de un tercio de todos los videojuegos. Se observó una ligera caída durante los años de la pandemia, posiblemente porque los videojuegos AAA de servicio en vivo a largo plazo atrajeron y retuvieron a nuevos espectadores. Si bien algunos videojuegos indie experimentan picos de popularidad a corto plazo, a menudo se desvanecen más rápido que sus contrapartes AAA, que se benefician de actualizaciones continuas y mayores presupuestos de marketing.

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Rendimiento de lanzamiento y desafíos de visibilidad
Uno de los obstáculos clave para los desarrolladores indie es ganar visibilidad en el lanzamiento. Sin franquicias establecidas o un marketing significativo previo al lanzamiento, muchos videojuegos indie luchan por llegar a grandes audiencias de inmediato. Los datos muestran que solo el nueve por ciento de los títulos indie superan los cinco millones de horas vistas en sus primeros 30 días, en contraste con el 33 por ciento de los videojuegos AAA. Esta falta inicial de tracción puede dificultar el descubrimiento en plataformas como Twitch, donde los algoritmos tienden a favorecer el contenido de tendencia.
Un pequeño porcentaje de videojuegos indie logra abrirse paso y ser ampliamente vistos. Estos incluyen títulos como Fall Guys, Phasmophobia y Palworld, que superaron los 30 millones de horas vistas en su primer mes. A pesar de este éxito, muchos de estos títulos son tendencias de corta duración. Su popularidad a menudo se desvanece cuando surgen videojuegos similares o los estudios AAA ingresan al género, dividiendo la base de jugadores y espectadores.

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Géneros clave que apoyan la popularidad de los videojuegos indie
Ciertos géneros han demostrado ser más exitosos para los videojuegos indie en plataformas de streaming en vivo. Desde 2019, Rust y Among Us se han convertido en los videojuegos indie más vistos, cada uno superando los mil millones de horas totales vistas. La mayoría de los videojuegos indie de mejor rendimiento se dividen en tres categorías principales: cooperativos, de terror y de supervivencia.
Estos géneros proporcionan contenido atractivo y a menudo impredecible que funciona bien en formatos de streaming en vivo. Videojuegos como Valheim, Raft y Lethal Company continúan beneficiándose de este modelo. Incluso las experiencias para un solo jugador como RimWorld ganan tracción a través de mods de la comunidad que introducen elementos multijugador.
Los videojuegos cooperativos, en particular, permiten la colaboración entre streamers, lo que a menudo conduce a audiencias compartidas y una mayor visibilidad. El éxito de este género también ha influido en el desarrollo de AAA, lo que ha resultado en títulos como Monster Hunter Wilds y Elden Ring: Nightreign que adoptan más características colaborativas. Los géneros de terror y supervivencia siguen siendo atractivos para los estudios más pequeños debido a los menores costos de producción y la alta participación de la audiencia.

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El papel de los influencers y las comunidades de streaming
El marketing de influencers se ha convertido en una estrategia valiosa para los desarrolladores indie que buscan superar la falta de reconocimiento previo al lanzamiento. Streamers prominentes han mostrado su disposición a experimentar con videojuegos nuevos e inusuales. Según Stream Hatchet, el streamer principal de títulos indie durante el último año fue caseoh_, quien generó 8.7 millones de horas vistas con videojuegos como Schedule I, Buckshot Roulette y Chained Together. VTubers como Sakura Miko también apoyan el espacio indie al presentar regularmente títulos menos conocidos, contribuyendo a más de seis millones de horas vistas.
Dos tipos de videojuegos parecen atraer más a estos streamers: videojuegos con premisas inusuales o espeluznantes y aquellos centrados en la jugabilidad organizacional. Ejemplos incluyen MiSide, Arctic Eggs, Supermarket Simulator y Crime Scene Cleaner. Estos tipos de videojuegos atraen tanto a los streamers como a sus audiencias al ofrecer novedad y bucles de jugabilidad casual satisfactorios. Para los desarrolladores de próximos títulos con temas similares, dirigirse a creadores que ya apoyan el género indie puede ser una estrategia promocional efectiva.

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Comunidad y sostenibilidad a largo plazo
A pesar de la mayor visibilidad, los videojuegos indie aún enfrentan desafíos para mantener el impulso a lo largo del tiempo. Sin el apoyo de grandes equipos de marketing o el reconocimiento de marca del que disfrutan las franquicias AAA, muchos videojuegos indie experimentan rápidos descensos en el interés después de su explosión inicial de popularidad. Mantener la participación de los jugadores el tiempo suficiente para construir una franquicia o secuela sigue siendo difícil. Sin embargo, las comunidades de fans dedicadas y los ecosistemas de apoyo como las exhibiciones indie continúan desempeñando un papel clave en la promoción de nuevos lanzamientos y en dar una plataforma a los estudios más pequeños.
Las comunidades de streaming en vivo representan otra vía para el crecimiento a largo plazo. Los streamers que adoptan y defienden los videojuegos indie pueden ayudar a generar el entusiasmo necesario para impulsar los videojuegos en los algoritmos de descubrimiento en plataformas como Steam. En lugar de depender de promociones de corta duración, el marketing indie exitoso a menudo depende de encontrar creadores de contenido comprometidos que aboguen por el videojuego durante todo su ciclo de lanzamiento. Esta forma de asociación con influencers puede ser especialmente crítica para los estudios que operan sin los recursos de los desarrolladores más grandes.

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Consideraciones finales
La presencia de videojuegos indie en plataformas de streaming en vivo se ha expandido significativamente, lo que refleja un creciente interés en experiencias de juego alternativas. Si bien la audiencia y los ingresos han aumentado, particularmente para los Triple I Indies, muchos pequeños desarrolladores aún enfrentan grandes desafíos en visibilidad y sostenibilidad. Géneros clave como el cooperativo, el terror y la supervivencia continúan brindando caminos confiables hacia el éxito en el streaming.
Las asociaciones con influencers, particularmente con streamers conocidos por defender los videojuegos indie, ofrecen un apoyo fundamental para los nuevos lanzamientos. En un panorama digital cada vez más competitivo, comprender la dinámica del streaming en vivo es esencial para los desarrolladores indie. Al alinearse con los creadores adecuados y participar con comunidades activas, los videojuegos indie pueden encontrar no solo atención a corto plazo, sino también apoyo a largo plazo de jugadores y espectadores por igual. Aquí hay una lista de todos los videojuegos mencionados en el artículo:
- Schedule I
- Blue Prince
- Clair Obscur: Expedition 33
- Black Myth: Wukong
- Minecraft
- Five Nights at Freddy’s
- Fall Guys
- Phasmophobia
- Palworld
- Rust
- Among Us
- RimWorld
- Split Fiction
- Monster Hunter Wilds
- Elden Ring: Nightreign
- Valheim
- Raft
- Lethal Company
- Buckshot Roulette
- Chained Together
- Fast Food Simulator
- The Game of Sisyphus
- MiSide
- Arctic Eggs
- Supermarket Simulator
- Crime Scene Cleaner



