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Juegos con avatares de IA y narrativas autoescritas con Parallel Studios

Entrevista exclusiva con Kohji Nagata, Jefe de Diseño de Juegos en Parallel Studios, sobre el desarrollo de Parallel.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

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En nuestra entrevista exclusiva más reciente, nos sentamos con Kohji Nagata (también conocido como Mr. Gone), quien es el Jefe de Diseño de Videojuegos en Parallel Studios, creadores de Parallel. En este artículo, profundizamos en las complejidades del TCG insignia de Parallel y su innovador videojuego de simulación impulsado por IA, Parallel Colony.

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Juegos con avatares de IA y narrativas autoescritas con Parallel Studios

Una experiencia TCG única

Parallel, según lo descrito por Mr. Gone, es un juego de cartas coleccionables (TCG) competitivo que se inspira en clásicos queridos como Yu-Gi-Oh!, Hearthstone, Magic: The Gathering y Pokémon. En Parallel, los jugadores construyen sus mazos, seleccionan una facción conocida como "parallel" y eligen un "paragon" para liderar su mazo en emocionantes batallas 1v1. ¿El objetivo? Reducir la vida de tu oponente a cero usando tu mazo personalizado.

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Lo que distingue a Parallel de sus contrapartes es su intrincada complejidad, diseñada para atraer a los entusiastas de los juegos de cartas tradicionales. Nuestro equipo quería crear un videojuego que combinara profundidad con accesibilidad, resonando con jugadores que aprecian las complejidades de la jugabilidad.

Un giro único en las mecánicas de los juegos de cartas

Las mecánicas de Parallel introducen un soplo de aire fresco en el género TCG. Los jugadores comienzan seleccionando una de las cinco facciones, cada una ofreciendo su sabor distintivo. Estas facciones se mejoran aún más con la elección de un "paragon" que proporciona habilidades tanto pasivas como activas, añadiendo profundidad y estrategia a la jugabilidad.

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Lo que es particularmente cautivador es el pool de cartas universal de Parallel, un área gris que abarca todas las facciones e incluye cartas intrigantes como traficantes de armas, piratas y especuladores. Los jugadores construyen sus mazos combinando cartas de su "parallel" elegido y del pool de cartas universal, lo que permite experiencias de juego diversas e impredecibles.

El nacimiento del sistema bancario

Mr. Gone compartió ideas interesantes sobre el desarrollo del videojuego. El innovador sistema bancario, una característica central de Parallel, no fue una ocurrencia tardía, sino la chispa inicial que encendió la creación del videojuego. Este sistema permite a los jugadores utilizar cualquier carta de su mazo como energía, revolucionando los sistemas de maná tradicionales vistos en otros TCG y añadiendo una capa de profundidad estratégica.

El enfoque del equipo de Parallel fue crear un videojuego que ellos mismos amarían jugar sin comprometer la complejidad. Esta filosofía ha resonado con los jugadores que buscan profundidad y originalidad en sus experiencias de juegos de cartas.

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El sistema bancario fue en realidad la primera idea que se me ocurrió. Se me presentó la oportunidad de diseñar un videojuego para Parallel, y tenía un plazo muy ajustado. La idea del sistema bancario se me ocurrió en medio de la noche, solo unos días antes de la presentación. Sentí que era el punto de partida correcto, y construí el videojuego alrededor de ese concepto. Si bien otros videojuegos han adoptado ideas similares desde entonces, fuimos de los primeros en implementarlo, así que estoy orgulloso de nuestra innovación.

Parches de equilibrio y propiedad de activos

Los parches de equilibrio son un aspecto crucial de cualquier juego de cartas, especialmente aquellos que involucran NFTs (Non-Fungible Tokens). Mr. Gone enfatizó la importancia de mantener un videojuego justo y divertido, respetando la propiedad de los activos de los jugadores. El enfoque de Parallel se inclina hacia el "buffing" de cartas en lugar de devaluarlas, con un fuerte compromiso con la integridad del videojuego. Este enfoque se alinea con la idea de mantener el videojuego competitivo y atractivo.

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Los parches de equilibrio son realmente cruciales. Afortunadamente, nuestra comunidad ha sido comprensiva en lo que respecta a los cambios de equilibrio. Nuestro objetivo es errar en el lado de "buffear" las cartas en lugar de devaluarlas, ya que se siente mejor para los jugadores. Sin embargo, la integridad del videojuego es nuestra máxima prioridad. Si bien no siempre es agradable para los jugadores que han invertido mucho en ciertas cartas, creemos que garantizar que el videojuego siga siendo divertido y competitivo es crucial. Es similar al concepto de prohibir cartas en juegos de cartas físicos como Magic: The Gathering. Preferimos ajustar las cartas para mantenerlas jugables antes que dejar que el videojuego se desequilibre.

Esports y crecimiento impulsado por la comunidad

Parallel vislumbra un futuro en el que los esports y el juego competitivo prosperen dentro de su comunidad. Si bien planean organizar sus propios torneos con premios, Mr. Gone enfatizó que el crecimiento de los esports debe provenir principalmente de la iniciativa de la comunidad. Parallel tiene como objetivo apoyar eventos de base, proporcionar premios y mejorar la experiencia competitiva con características como un modo espectador y juego competitivo 3v3.

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Vamos a organizar nuestros propios torneos con premios. Sin embargo, no creo que debamos ser la única fuerza impulsora detrás del lado de los esports. Lo que nos gustaría hacer es, cuando veamos comunidades organizando eventos de esports, queremos ayudar, agregar premios y aumentar la conciencia. Si una escuela o alguna organización universitaria quiere involucrarse, los apoyaremos de cualquier manera posible. También estamos agregando un modo espectador y trabajando en un modo 3v3 para el juego competitivo. 

Parallel Colony e IA 

El futuro de Parallel parece prometedor, con varias características emocionantes en desarrollo. La introducción de torneos automatizados, similares a los de videojuegos como Rocket League, proporcionará a los jugadores vías competitivas para mostrar sus habilidades. Un modo espectador facilitará que los entusiastas de los esports sigan la acción. Los lanzamientos mensuales de cartas a través del pase de batalla mantendrán el meta fresco y dinámico.

Además, Parallel Colony, el videojuego impulsado por IA dentro del ecosistema Parallel, es algo a lo que hay que prestar atención. Los jugadores navegarán desafíos de supervivencia en una colonia paralela con un compañero de IA, formando resultados únicos e impredecibles basados en sus decisiones e interacciones con la IA.

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Lo describiría como una mezcla de Black & White, Los Sims y Among Us. No tienes control directo sobre los colonos de IA, y es posible que no siempre sigan tus instrucciones. El objetivo es ganarse su confianza. Si fallan colectivamente como colonia, esta es destruida y comienzas de nuevo. Hay un apego a estos personajes, lo cual es emocionante. Nos encantaría verlo evolucionar hacia algo parecido a RimWorld, con un mundo más grande y expansivo. Pero por ahora, está contenido, y lo estamos observando como una pecera, ajustando según sea necesario.

En Parallel Colony, cuanto más tiempo prospere tu colonia, más raros serán los ítems que encuentres, que también son NFTs. Pero no controlas a los colonos directamente; los guías como un superyó, influyendo en sus decisiones. Se trata de construir una relación con tu IA, y los resultados serán fascinantes.

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Ahora mismo, tenemos colonias separadas, cada una con su propio Dungeon Master AI que las gobierna. Periódicamente, aplicamos cambios a todas las colonias, lo que nos permite observar cómo reacciona el videojuego. Es como un experimento controlado. Verificamos si los ítems creados por la IA están equilibrados y hacemos ajustes si es necesario. Mantenerlo contenido nos ayuda a estudiar y ajustar antes de expandirnos. La respuesta de la IA es impredecible, y queremos ver cómo se desarrolla. Es un ejercicio emocionante en territorio inexplorado.

Interoperabilidad y propiedad de activos

Parallel vislumbra un mundo donde los assets pueden cruzarse entre diferentes videojuegos dentro de su ecosistema. El concepto de replicación permite a los jugadores crear ecos de sus cartas para comerciar y usar en varios videojuegos. 

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Definitivamente habrá un crossover. Sin embargo, ten en cuenta que estos son los primeros días. Hemos introducido el concepto de replicación en nuestro TCG. Si posees una carta de edición especial o primera edición y acumulas suficiente experiencia en ella, junto con algo de prime (nuestro token ERC-20), puedes crear una copia de esa carta, un "eco", para comprar, vender o intercambiar en el mercado abierto.

Por ejemplo, los jugadores pueden optar por replicar una carta para jugar en Parallel o replicar un ítem asociado para usar en Parallel Colony. Este sistema de assets entre videojuegos representa un principio fundamental en el espacio NFT, promoviendo la flexibilidad y la propiedad.

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En el caso de Colony, hemos creado assets 3D correspondientes para cada carta. Así, cuando replicas una carta, podrías tener la opción de elegir si replicar la carta como un eco para jugar en Parallel o usar la experiencia y el prime para replicar el ítem asociado para usar en Colony. 

Reflexiones finales 

En los próximos meses, los entusiastas de Parallel pueden esperar torneos automatizados, un modo espectador y lanzamientos mensuales de cartas a través del pase de batalla. El videojuego impulsado por IA, Parallel Colony, continuará su fase de pruebas, ofreciendo a los jugadores experiencias emocionantes con sus compañeros de IA. 

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Parallel está forjando un camino único en el mundo de los videojuegos web3, ofreciendo a los jugadores una experiencia de juego de cartas compleja pero accesible, al mismo tiempo que supera los límites de la innovación con la IA en Parallel Colony. Con un compromiso de equilibrar la jugabilidad y respetar la propiedad del jugador, Parallel está preparado para convertirse en un referente en el mundo de los videojuegos web3. No te pierdas el emocionante viaje que se avecina y asegúrate de mantenerte al día visitando la página del videojuego Parallel en nuestro sitio web.

Entrevistas, Comunicado de prensa, G3

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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