El mercado móvil surcoreano en la segunda mitad de 2024 (H2 2024) mostró resultados mixtos en comparación con el año anterior. Si bien los ingresos generales en dólares disminuyeron ligeramente con respecto al H2 2023, el debilitamiento del won coreano frente al dólar estadounidense en septiembre significó que los ingresos locales, medidos en la moneda nacional, podrían haber sido positivos. Este informe describe las tendencias clave en ingresos, descargas y rendimiento de videojuegos en el sector móvil surcoreano durante el H2 2024.
Condiciones generales del mercado
En términos de ingresos, el mercado móvil surcoreano en el H2 2024 mostró un descenso menor en comparación con la segunda mitad de 2023. Sin embargo, el mercado se vio influenciado por el tipo de cambio, ya que el won coreano se debilitó frente al dólar estadounidense en septiembre. Este cambio en el tipo de cambio significa que los ingresos, medidos en won coreano, pueden haber experimentado un ligero crecimiento a pesar de la caída en términos de dólares.
En cuanto a los sistemas operativos, Android continuó dominando, representando el 71.8% de todos los ingresos. Sin embargo, la participación de Android disminuyó un 9% en comparación con el año anterior, mientras que iOS experimentó un aumento del 12%, y ahora iOS representa el 28.2% de todos los ingresos en el mercado surcoreano.

App Store vs Google Play
Descargas de videojuegos en el H2 2024
Los surcoreanos descargaron un total de 280 millones de videojuegos en la segunda mitad de 2024, mostrando una ligera disminución en comparación con el mismo período de 2023. La participación de las descargas de Android cayó un 6.9%, mientras que las descargas de iOS aumentaron un 12%. Este continuo fortalecimiento de las posiciones de iOS en el mercado sugiere que iOS puede seguir creciendo en importancia en los próximos años.
Videojuegos con mejor rendimiento
En el H2 2024, Lineage M recuperó el primer puesto en ingresos, con la notable cifra de 45 millones de dólares solo en agosto de 2024. El impulso provino de eventos especiales que celebraban el 7º aniversario del videojuego. Last War: Survival le siguió de cerca en segundo lugar en términos de ingresos. Un nuevo participante, Road Nine de Smilegate, apareció en la tabla de ingresos, aterrizando en el quinto lugar.
Si bien la tabla de ingresos se mantuvo relativamente estable, hubo más movimiento en las clasificaciones de descargas. Lucky Defense! emergió como líder con un aumento del 111% en las descargas. Otros videojuegos notables en la tabla de descargas incluyeron GoStop 21 y Capybara Go! Nuevos videojuegos como Pokemon TCG Pocket, Block Game de Moca y Zombie.io - Potato Shooting de Joy Net Games también contribuyeron al crecimiento general de las descargas.

Videojuegos más populares
Líderes en ingresos y descargas
Entre los títulos de mayor crecimiento por ingresos en el H2 2024, Road Nine se destacó como el proyecto con el crecimiento de ingresos más significativo. En términos de crecimiento de descargas, Capybara Go!, Pokemon TCG Pocket y Pikmin Bloom mostraron la dinámica más fuerte. Curiosamente, Pikmin Bloom, que se lanzó en octubre de 2021, continuó viendo descargas constantes, lo que lo convierte en el único videojuego no nuevo en aparecer en la tabla de crecimiento de descargas.
Clasificación de ingresos de los editores
NCSOFT se mantuvo como el editor dominante por ingresos en Corea del Sur durante la segunda mitad de 2024. El éxito del editor fue impulsado por sus populares franquicias Lineage 2M, Lineage W y Lineage M, todas las cuales tuvieron un buen desempeño durante todo el año.
Por primera vez desde el H1 2020, los editores extranjeros aseguraron puestos entre los cinco primeros en la clasificación de ingresos. FirstFun, el desarrollador de Last War: Survival, obtuvo el segundo lugar, mientras que Century Games, con su videojuego Whiteout Survival, se ubicó en el cuarto lugar. Ambas compañías tienen su sede en China.
En el top 10 de la clasificación de editores, también hubo un progreso notable de Dream Games, que hizo su debut con Royal Match, y Smilegate, que regresó al top 10 después de una pausa de seis años con Road Nine. De los 10 principales editores por ingresos, cinco eran coreanos, cuatro chinos y uno turco.

Clasificación de editores
Relevancia para los videojuegos blockchain
Las tendencias observadas en el mercado de videojuegos móviles de Corea del Sur en el H2 2024 son muy relevantes para el contexto más amplio de los web3 gaming. A medida que el mercado ve una creciente dominación de iOS y el ascenso de editores extranjeros, los web3 gaming, con sus modelos descentralizados, NFTs y sistemas play-to-earn, podrían ofrecer nuevas oportunidades tanto para desarrolladores locales como internacionales para capitalizar las tendencias emergentes.
La creciente diversidad de editores, incluidas las empresas chinas y turcas, junto con la creciente importancia de la integración multiplataforma, se alinea con el potencial de web3 para romper las barreras geográficas y de plataforma. Además, el sólido rendimiento de títulos establecidos como Lineage M y el rápido crecimiento de nuevos videojuegos sugieren que la participación del usuario, que es clave en los web3 gaming, puede ser impulsada por la innovación continua y las economías impulsadas por los jugadores. Este panorama presenta un entorno prometedor para la integración de la blockchain technology en las experiencias de videojuegos convencionales en Corea del Sur y más allá.
Fuente: gamedevreports




