La prueba alfa de Riftstorm ya está disponible y abierta a todos los jugadores interesados en Steam hasta el 30 de octubre. Esta demo gratuita ofrece una oportunidad única para que los jugadores exploren nuevas actualizaciones del videojuego, incluyendo recompensas exclusivas, skins y personajes, mientras prueban las últimas características de Riftstorm.
¿Qué es Riftstorm?
Riftstorm es un shooter cooperativo de recolección de botín que combina elementos de RPG de acción y jugabilidad roguelite en un mundo misterioso conocido como el Occultical. Los jugadores asumen el papel de Mythic Protocol Weavers, agentes especiales encargados de proteger el Occultical de las amenazas míticas que invaden desde otros reinos. En un equipo de hasta tres, los jugadores se embarcan en partidas basadas en misiones, utilizando una variedad de habilidades, armas y mejoras dentro de la misión. El videojuego ofrece una selección de Weavers únicos, cada uno con habilidades y equipamientos distintos, lo que permite a los jugadores personalizar las armas primarias y secundarias para que coincidan con su estilo de juego.

Logotipo y arte principal de Riftstorm
Nuevas características y Dungeon System 2.0
Esta prueba de juego introduce mejoras significativas en Riftstorm, atractivas tanto para jugadores nuevos como para los que regresan. Entre las actualizaciones se encuentran dos nuevos Weavers: Rook y Thistle, que amplían la lista de personajes jugables a seis. Rook aporta habilidades de combate versátiles, utilizando granadas, minas y un aturdimiento de un solo objetivo para controlar multitudes y derrotar enemigos poderosos. Thistle, por otro lado, se especializa en el lanzamiento de hechizos, empuñando un tomo flotante que lanza potentes hechizos para eliminar oleadas de enemigos.
Junto con los nuevos personajes, el Dungeon System ha sido renovado en lo que se denomina Dungeon System 2.0. Los jugadores experimentarán una mayor variedad de misiones y mejoras visuales, incluyendo mapas expandidos, nueva iluminación y diversos biomas, sumergiendo a los jugadores en un arco narrativo enriquecido. Las misiones ahora presentan varias funciones y acciones dentro de la mazmorra, lo que añade profundidad estratégica y hace que la jugabilidad sea más dinámica.
La prueba de juego también trae una adición notable al arsenal del videojuego: la actualización de creación Weapon Loop 0.5. Con este sistema, los jugadores pueden desmantelar armas para obtener Scrap, que luego pueden usar con el nuevo sistema Dataseed para crear nuevas armas. La opción de creación aleatoria introduce un elemento de azar, lo que permite a los jugadores crear nuevas armas con propiedades únicas.

Arte principal de Riftstorm 1
Recompensas exclusivas y skins dentro del juego
A lo largo de la prueba alfa, los jugadores tienen la oportunidad de ganar skins y recompensas exclusivas al completar el nuevo arco de misiones. Estas recompensas son exclusivas de esta fase de prueba, y queda por ver si eventualmente se convertirán en NFTs o permanecerán como activos dentro del juego que conmemoran el acceso anticipado.
Riftstorm también se conecta a una red de entretenimiento más grande gestionada por su desarrollador, Confliction Labs. A través de la plataforma Portal del desarrollador, los jugadores pueden acceder al Mythic Protocol, un panel que rastrea las tareas del ecosistema y las misiones dentro del juego que generan Protocol Points. Estos puntos se pueden canjear por recompensas dentro del universo Occultical compartido de Confliction Labs, incluyendo skins de personajes exclusivos y beneficios dentro del juego.

Centro de Misiones
Consideraciones finales
Aunque Riftstorm aún no integra elementos blockchain en esta demo alfa, futuras versiones del videojuego incorporarán funcionalidades web3. Esto permitirá que las acciones de los jugadores sean registradas on-chain e introducirá mecánicas de “wrap/unwrap”, haciendo posible que los ítems se conviertan en NFTs. Si bien los ítems "wrapped" se pueden intercambiar en el marketplace, los jugadores pueden "unwrapear" ellos, destruyendo el NFT y restaurando el ítem en el juego.
Confliction Labs enfatiza que esta característica on-chain mejorará la influencia del jugador en el mundo del videojuego, permitiendo que el universo Occultical evolucione basándose en acciones impulsadas por el usuario. La prueba alfa de Riftstorm en Steam ofrece un tentador adelanto de lo que está por venir en este shooter de recolección de botín conectado a web3. Los jugadores pueden experimentar nuevas características, reclamar recompensas exclusivas y contribuir con sus comentarios para dar forma al futuro del videojuego hasta el 30 de octubre.
Fuente: playtoearn



