Intraverse ha iniciado 2026 con el lanzamiento de Arcade Semanal #2, manteniendo su enfoque en el juego competitivo de formato corto. El evento presenta un premio acumulado de $500 que se reparte entre los 70 mejores jugadores, y la carrera por el liderazgo se extiende hasta el 4 de enero a las 9:00 PM UTC. Posicionado como un incentivo de principios de año, el torneo refuerza el enfoque de Intraverse para mantener el compromiso regular a través de desafíos recurrentes en lugar de eventos aislados.
El formato de Arcade Semanal refleja un cambio estratégico más amplio que tomó forma a lo largo de 2025. Lo que comenzó como torneos individuales ha evolucionado hacia una plataforma más persistente y siempre activa, diseñada para mantener a los jugadores activos durante los fines de semana y las network integrations.
Un año definido por la actividad on-chain
Retrospectivamente, en 2025, Intraverse reportó un volumen de transacciones notable en varios ecosistemas blockchain. La actividad en Taiko superó los 10 millones de transacciones, mientras que Swell Network registró más de 4 millones de transacciones vinculadas a experiencias relacionadas con Somnia. Intraverse, por su parte, registró más de 30 millones de transacciones durante el año, incluyendo un solo fin de semana que atrajo a aproximadamente 3,000 jugadores activos.
Estas cifras subrayan el enfoque del estudio en la escalabilidad y la infraestructura, particularmente a medida que los videojuegos web3 continúan poniendo a prueba los límites de las on-chain interactions. Más allá del recuento de transacciones brutas, Intraverse también destacó un aumento en la actividad económica, con más de 40,000 dólares en ventas de $APE registrados en un período de 24 horas.
Expansión a través de cadenas y plataformas
La presencia de Intraverse se extendió más allá de su red principal en 2025 a través de una serie de asociaciones y lanzamientos. La plataforma contribuyó a impulsar Gamifi.fun en ApeChain, integrando aún más su tecnología en ecosistemas de terceros. También lanzó Cash or Crash en Soneium, ampliando su catálogo con un título diseñado para una mayor accesibilidad.
El soporte post-lanzamiento para Cash or Crash incluyó la integración del personaje MrDonaldToad, lo que indica un esfuerzo continuo por combinar identidades NFT reconocibles en el videojuego. Estas colaboraciones apuntan a una estrategia centrada en la interoperabilidad, donde los videojuegos y los personajes pueden moverse entre cadenas sin fragmentar las comunidades de jugadores.
Experiencias competitivas más allá de Intraverse
El ecosistema más amplio alrededor de Intraverse también creció durante el año. Intraverse presentó Intraverse Karting, un videojuego de carreras ambientado en pistas futuristas que enfatiza los karts personalizables y los torneos dirigidos por la comunidad. Mientras tanto, los desafíos de Somnia Game Week llevaron a diferentes proyectos NFT a una competencia directa a través de misiones basadas en puntuación, reforzando la idea del compromiso entre comunidades como un principio de diseño central.
Este enfoque refleja las tendencias observadas en todo el sector de videojuegos web3, donde los proyectos priorizan cada vez más los eventos compartidos y las mecánicas interoperables sobre los ecosistemas cerrados.
Cómo encaja Intraverse en el panorama más amplio de los videojuegos web3
Intraverse opera en un espacio moldeado por plataformas web3 establecidas como The Sandbox y Decentraland, ambas enfocadas en mundos virtuales construidos alrededor de la propiedad y monetización del usuario. Gala Games continúa expandiendo su ecosistema de títulos basados en blockchain, ofreciendo a los jugadores control directo sobre los activos del juego a través de NFT.
Junto a estas plataformas, videojuegos como Gods Unchained, Axie Infinity y STEPN destacan la variedad de formatos dentro de los videojuegos web3, desde juegos de cartas competitivos y economías basadas en criaturas hasta aplicaciones orientadas al estilo de vida. En este contexto, el énfasis de Intraverse en la competencia con gran volumen de transacciones y siempre activa lo posiciona como una plataforma centrada en el compromiso repetido en lugar de experiencias de una sola partida.
Mirando hacia 2026
Con Arcade Semanal #2 marcando la pauta para el año, Intraverse entra en 2026 con un impulso basado en el crecimiento de la infraestructura y la experimentación cross-chain. Los resultados de 2025 del estudio sugieren que sus prioridades siguen centradas en escalar la actividad de los jugadores, mantener eventos competitivos frecuentes y profundizar las integraciones en todo el ecosistema de videojuegos web3.
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Qué es Arcade Semanal #2 de Intraverse?
Arcade Semanal #2 es un evento competitivo organizado por Intraverse que cuenta con un premio acumulado de $500 repartido entre los 70 mejores jugadores, y se extiende hasta el 4 de enero a las 9:00 PM UTC.
¿Qué networks soportó Intraverse en 2025?
En 2025, Intraverse reportó actividad en Taiko, Swell Network, Somnia Network, ApeChain y Soneium.
¿Qué es Cash or Crash?
Cash or Crash es un videojuego lanzado por Intraverse en la red Soneium, posteriormente actualizado con integraciones como el personaje MrDonaldToad.
¿En qué se diferencia Intraverse de otras plataformas de videojuegos web3?
Intraverse se enfoca en eventos competitivos recurrentes y un alto volumen de transacciones on-chain, enfatizando una plataforma siempre activa en lugar de lanzamientos de videojuegos independientes.
¿Intraverse forma parte del ecosistema más amplio de videojuegos web3?
Sí, Intraverse opera junto a plataformas como The Sandbox, Decentraland y Gala Games, contribuyendo al panorama más amplio de los videojuegos web3 a través de integraciones cross-chain y formatos competitivos.




