En una entrevista exclusiva con Kam Punia, CEO y fundador de Pixion Games, nos adentramos en el mundo de Fableborne, un innovador videojuego multijugador para dispositivos móviles que combina los géneros de acciónRPG y construcción de bases. Con un enfoque en el contenido generado por el usuario y las incursiones controladas por el jugador, Fableborne establece un nuevo estándar en los videojuegos para móviles. Acompáñanos mientras exploramos las ideas, estrategias y emocionantes perspectivas futuras para Fableborne y la industria de los videojuegos en general.

Fableborne: Una fusión única de géneros
Fableborne es un videojuego multijugador para móviles que reúne dos géneros distintos: RPG de acción y construcción de bases. Como lo describe Kam, es como "Clash of Clans se encuentra con Diablo" con un giro. A diferencia de los RPG tradicionales donde los diseñadores de videojuegos crean los mundos, Fableborne empodera a los jugadores para diseñar y poseer sus propios mundos. Este énfasis en el contenido generado por el usuario forma una parte integral de la experiencia de juego principal. Además, los jugadores tienen un control sin precedentes durante las incursiones, lo que hace que la partida sea muy atractiva.

“Se puede pensar en él como Clash of Clans se encuentra con Diablo, pero con dos diferencias clave. En Diablo, los mundos que asaltas son creados por los diseñadores de videojuegos del estudio, mientras que en Fableborne, estos mundos son creados enteramente por los jugadores y también pueden ser propiedad de los jugadores.”
Enfoque centrado en la comunidad para Web3 Gaming
Uno de los diferenciadores clave de Fableborne es su compromiso con la comunidad desde el primer día. En web3 gaming, Kam cree que la comunidad es el corazón del éxito. Pixion Games se involucra activamente con su base de jugadores para recopilar comentarios cualitativos y cuantitativos, crear campeones de marca, abordar desafíos de UX y retener tanto a jugadores nuevos como a los de largo plazo.

“Es esencial construir con la comunidad, pero también construir sin la comunidad. Ambos son igualmente importantes. Involucrarse con la comunidad nos permite recopilar comentarios cualitativos y cuantitativos mientras creamos campeones de marca. La incorporación de nuevos jugadores y la resolución de desafíos de UX son cruciales para la retención de jugadores. Tanto la comunidad a largo plazo como los nuevos jugadores son valiosos.”
¿Por qué móvil?
La decisión de centrarse en los videojuegos para móviles se basa en la accesibilidad y el alcance global. Los dispositivos móviles son omnipresentes, lo que hace que los videojuegos sean accesibles para millones de personas con solo unos minutos y una conexión a Internet. Los mercados emergentes, donde las máquinas de videojuegos de alta gama son escasas, muestran una prometedora adopción de las tecnologías web3 y blockchain. Al apuntar a los dispositivos móviles, Pixion Games tiene como objetivo liderar la industria y aprovechar este vasto potencial.

“Creo que el móvil es el futuro de web3 gaming, y será la puerta de entrada para cientos de millones de jugadores a este espacio. Todo el mundo tiene un dispositivo móvil, lo que hace que los videojuegos sean accesibles con solo 5 minutos y una conexión a Internet. Además, los mercados emergentes como Brasil, Filipinas, India y Vietnam, donde los jugadores a menudo carecen de acceso a consolas o máquinas de videojuegos de alta gama, muestran una mayor adopción de las tecnologías web3 y blockchain. Así que, si queremos liderar esta industria y sentar las bases para otros, teníamos que elegir el móvil.”
Partidas cortas y "snackable"
Comprendiendo la naturaleza de los videojuegos para móviles, Fableborne ofrece partidas cortas y "snackable" que se pueden completar en 5 minutos o menos. Este enfoque de diseño se alinea con las constantes distracciones y limitaciones de tiempo prevalecientes en los videojuegos para móviles.

“Nuestro objetivo era crear partidas cortas y "snackable". La accesibilidad y la facilidad de juego fueron pilares clave en el diseño de nuestro videojuego. Los videojuegos para móviles, con sus constantes distracciones y limitaciones de tiempo, influyeron en nuestra decisión de crear partidas que se pueden completar en 5 minutos o menos.”
Lecciones de los prototipos
Antes de Fableborne, Pixion Games exploró videojuegos multijugador en tiempo real, pero se dio cuenta de los altos costos asociados con el desarrollo y el mantenimiento. Cambiaron su enfoque a la partida asincrónica, lo que no solo redujo los gastos, sino que también hizo que la partida fuera más atractiva. Los jugadores ahora podían tomar decisiones tácticas, creando una experiencia más interactiva.
Recopilación y utilización de los comentarios de los jugadores
Pixion Games emplea un enfoque integral para recopilar y utilizar los comentarios de los jugadores. Los comentarios se recopilan de múltiples fuentes, incluidos datos cualitativos de la comunidad, formularios de comentarios, pruebas sigilosas, análisis competitivo y pruebas internas. Curan el proceso de comentarios seleccionando jugadores que pueden proporcionar información detallada y constructiva.
Mirando más allá de Fableborne: El emocionante futuro de los videojuegos
Kam también está entusiasmado con la industria de web3 gaming en general. Dice que ve una revitalización de la creatividad con nuevos estudios y tecnologías. La perspectiva de jugar videojuegos frescos e innovadores, a diferencia de versiones "reskinned" de títulos existentes, lo entusiasma.
“¿Qué me emociona? Esa es una muy buena pregunta, en realidad. No me voy a subir al carro de la AR/VR, que, aunque me emociona, hay algunas otras cosas que me emocionan más. En general, me emociona más este cambio de paradigma en el que nos encontramos ahora, y somos parte de la construcción de eso y de tratar de construir ese manual. Pero hemos visto estos cambios de paradigma cada 10, 15 años o más, con el free to play, antes de eso el premium, antes de eso el arcade. No solo cambia el modelo de negocio, sino también los diseñadores y los diseñadores de videojuegos.”
El futuro de Fableborne y Web3 Gaming
Pixion Games está entusiasmado con el futuro de Fableborne, con planes de características competitivas, nuevo contenido y optimización continua. Su objetivo es compartir más sobre su estrategia sin cambios, buscando comentarios y colaboración dentro de la comunidad web3.
Para aquellos ansiosos por mantenerse actualizados con el desarrollo de los videojuegos, pueden consultar su página de videojuegos aquí.
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