GameDiscoverCo realizó recientemente un análisis detallado para comprender mejor cómo los diferentes géneros de videojuegos se desempeñan en Steam en términos de ingresos. El estudio se centró en videojuegos que han generado más de $1 millón en ingresos de por vida y asignó a cada uno una única etiqueta de género y subgénero. Este método fue elegido para abordar la complejidad del sistema de etiquetas superpuestas de Steam, que a menudo dificulta la medición del mercado total disponible para cualquier categoría. El resultado es un conjunto de datos único que ofrece una imagen más clara del rendimiento de los géneros a lo largo de la historia de la plataforma.

Ingresos de juegos de Steam por género y subgénero
Los videojuegos de acción lideran las listas de ingresos de Steam
El género de Acción se destaca como la categoría dominante en Steam, representando el 58.37 por ciento del total de ingresos de por vida de los títulos que superan el millón de dólares. A pesar de no representar la mayoría de estos videojuegos en términos de cantidad, los títulos de Acción superan significativamente a otros géneros en ingresos por partida. Esto se debe en gran parte a unas pocas franquicias de alto rendimiento. Dentro del género de Acción, los Arena Shooters contribuyen con la mayor parte, incluyendo títulos como Counter-Strike 2 y Counter-Strike: Source, generando un total combinado de $9.52 mil millones. Los First-Person Shooters le siguen, con ejemplos destacados como Call of Duty y Left 4 Dead 2. Otros subgéneros como Acción-Aventura y Supervivencia de Mundo Abierto también presentan videojuegos importantes como Red Dead Redemption 2 y Rust, lo que solidifica aún más la fortaleza financiera del género.

Ingresos de juegos de Steam por género y subgénero
Los videojuegos de rol muestran una fuerte diversidad de géneros
Los videojuegos de rol (RPG) contribuyen con el 17.11 por ciento del total de ingresos de Steam dentro del mismo umbral de ganancias. El género se caracteriza por la diversidad en sus subcategorías. Los RPG de acción lideran el segmento, respaldados por títulos como Warframe y la serie Monster Hunter. Los MMORPG como The Elder Scrolls Online y Lost Ark también son importantes generadores de ingresos. Los RPG clásicos, incluyendo Cyberpunk 2077 y The Witcher 3: Wild Hunt, contribuyen notablemente a través del subgénero CRPG. Aunque otros segmentos como los JRPG y las novelas visuales tienen una huella financiera menor, mantienen una presencia constante en el mercado.
Los videojuegos de estrategia mantienen contribuciones de ingresos constantes
Los videojuegos de Estrategia representan el 13.97 por ciento de los ingresos de por vida de Steam entre los videojuegos que superan el millón de dólares. El género incluye una amplia gama de subgéneros, cada uno contribuyendo de diferentes maneras. Los Multiplayer Online Battle Arenas (MOBA), representados por videojuegos como DOTA 2 y SMITE, tienen la mayor cuota de ingresos dentro de Estrategia. Los videojuegos de Estrategia en Tiempo Real (RTS) como Total War: Warhammer II y Three Kingdoms también tienen un buen desempeño. Los videojuegos de Gran Estrategia y 4X han generado ingresos sustanciales a través de franquicias como Stellaris y Sid Meier’s Civilization. Aunque algunos subgéneros como los juegos de cartas y los plataformas de rompecabezas contribuyen menos individualmente, forman una parte significativa del ecosistema de Estrategia más amplio.

Ingresos de juegos de Steam por género y subgénero
Los videojuegos de simulación ofrecen un panorama de mercado variado
Los videojuegos de simulación representan el 9.76 por ciento de los ingresos de por vida de Steam dentro del umbral de calificación. Este género se compone de varias subcategorías distintas. Los títulos de simulación general, incluyendo War Thunder y Cities: Skylines, dominan la categoría. Los simuladores de trabajo como Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator también contribuyen significativamente. Las simulaciones de carreras, lideradas por títulos como Forza Horizon 5, y los simuladores de agricultura como Stardew Valley se han labrado posiciones sólidas dentro del género. Categorías adicionales como Life Sims, Rhythm Games e Immersive Sims añaden variedad a la composición general del mercado, aunque su impacto en los ingresos es comparativamente menor.
Interpretación de ingresos versus recuento de videojuegos
Una de las ideas clave de este estudio es la disparidad entre los géneros con altos ingresos totales y aquellos con una participación más amplia. Subgéneros como Arena Shooter, Battle Royale y Hero Shooter muestran un alto ingreso promedio por partida, pero el número de títulos exitosos es relativamente bajo. Por ejemplo, solo 29 videojuegos de estos subgéneros han generado más de $1 millón. Además, solo unos pocos, como Naraka Bladepoint y Overwatch 2, han logrado más de $25 millones en ingresos desde 2020.
Por el contrario, los géneros con ingresos promedio más bajos por partida a menudo presentan un mayor número de títulos que han alcanzado el umbral de $1 millón. Estos incluyen Action Roguelikes, Horror Psicológico y JRPGs. Solo el subgénero Action Roguelike ha visto 104 títulos superar el umbral, con más de 70 de ellos lanzados desde 2020. Esto indica un segmento de mercado más nuevo, pero activo.

Ingresos de juegos de Steam por género y subgénero
Los datos como herramienta, no como garantía
Si bien el conjunto de datos proporciona información valiosa sobre qué géneros y subgéneros tienen un buen desempeño en Steam, GameDiscoverCo enfatiza la precaución al interpretar los resultados. El análisis solo incluye videojuegos que han ganado más de $1 millón, excluyendo así un gran número de títulos de menores ingresos. Esto introduce un posible sesgo de supervivencia, ya que muchos videojuegos no alcanzan ese punto de referencia. Además, el mercado está influenciado por unos pocos títulos dominantes que han estado en la plataforma durante varios años, lo que puede distorsionar las percepciones de la rentabilidad del género.
En última instancia, si bien este mapeo de géneros estructurado ofrece una visión más clara del panorama comercial de Steam, sirve mejor como una herramienta para comprender las tendencias que como una guía para el éxito garantizado. Se alienta a los desarrolladores y editores a considerar estos conocimientos dentro del contexto más amplio de los costos de desarrollo, la competencia y la saturación del mercado. Aquí hay una lista de todos los videojuegos mencionados en el contenido original:
- Counter-Strike 2
- Counter-Strike: Source
- Call of Duty
- Left 4 Dead 2
- Ready or Not
- Red Dead Redemption 2
- Hogwarts Legacy
- Sea of Thieves
- Rust
- ARK: Survival Evolved
- Palworld
- Warframe
- Monster Hunter World
- Monster Hunter Wilds
- The Elder Scrolls Online
- Lost Ark
- Cyberpunk 2077
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Fallout 4
- Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition
- Kingdom Come: Deliverance
- DOTA 2
- SMITE
- Eternal Return
- Total War: Warhammer II
- Total War: Warhammer
- Total War: Three Kingdoms
- Stellaris
- Hearts of Iron IV
- Europa Universalis IV
- Sid Meier’s Civilization VI
- Sid Meier’s Civilization V
- Endless Legend
- War Thunder
- Arma 3
- Cities: Skylines
- Euro Truck Simulator 2
- American Truck Simulator
- Schedule I
- Forza Horizon 5
- Assetto Corsa
- Need for Speed Heat
- Stardew Valley
- Farming Simulator 22
- Farming Simulator 19
- Naraka Bladepoint
- Overwatch 2
- Marvel Rivals
