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Informe Newzoo 2023: $187.7B en Ingresos, Factores de Crecimiento y Tendencias

Descubra los puntos clave del Newzoo Global Games Market Report 2023, analizando ingresos, crecimiento y tendencias de la industria.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

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Informe Newzoo Global Games Market 2023

En el panorama en constante evolución de la industria de los videojuegos, el Informe Newzoo Global Games Market 2023 desglosa los ingresos, las tendencias y las proyecciones futuras que influyen en el desarrollo de videojuegos, las estrategias de marketing y la participación de los jugadores. Con un mercado resiliente preparado para superar los desafíos, este informe pinta una imagen vibrante del panorama de los videojuegos, ofreciendo información para los estudios de web3 gaming.

Desglose de ingresos y crecimiento

A pesar de los inminentes desafíos macroeconómicos, el mercado global de videojuegos generará ingresos de $187.7 mil millones en 2023, un crecimiento interanual del +2.6%.

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Todo indica que la industria se está estabilizando después de algunas turbulencias inducidas por la pandemia y las plataformas. Newzoo estima que el mercado global de videojuegos generará ingresos anuales de $212.4 mil millones en 2026. Todos los segmentos crecerán en diferentes grados.

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Dinámica de la plataforma

Como era de esperar, el mercado de videojuegos móviles mantiene su supremacía, contribuyendo con una sustancial cifra de $92.6 mil millones a los ingresos generales. Sin embargo, la tasa de crecimiento para 2023 es un modesto 0.8%, lo que indica límites potenciales a su expansión al menos hasta 2026.

Los videojuegos de consola, por otro lado, acaparan la atención con una notable tasa de crecimiento del 7.4%, culminando en $56.1 mil millones en ingresos. Este éxito se atribuye a la convergencia de factores como el lanzamiento de títulos pospuestos, la aparición de nuevos éxitos y la normalización de los envíos de consolas.

El mercado de videojuegos para PC muestra un crecimiento constante del 1.6%, alcanzando los $37.1 mil millones. Sin embargo, los videojuegos para PC basados en navegador continúan su trayectoria descendente, cayendo un 16.9% a $1.9 mil millones en 2023.

El cloud gaming emerge como una estrella en ascenso, preparada para reunir 43.1 millones de usuarios de pago para fin de año. Se proyectan unos asombrosos 80.4 millones de usuarios para 2025, lo que indica una impresionante trayectoria ascendente.

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Distribución global de ingresos

La región de Asia-Pacífico reafirma su dominio al contribuir con el 46% de los ingresos mundiales de videojuegos ($85.8 mil millones), seguida por Norteamérica (27%; $51.6 mil millones), Europa (18%; $34.4 mil millones), Latinoamérica (5%; $8.8 mil millones) y MENA (4%; $7.2 mil millones).

Curiosamente, la región de Asia-Pacífico no solo domina los ingresos, sino que también alberga al 53% de la audiencia global de videojuegos, lo que equivale a 1.79 mil millones de jugadores. MENA emerge como un contendiente inesperado para la segunda audiencia de videojuegos más grande, albergando al 17% de los jugadores (574 millones de personas), superando a Europa (13% de la audiencia; 447 millones), Latinoamérica (10%; 335 millones) y Norteamérica (7%; 237 millones).

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Audiencia de videojuegos en expansión

La audiencia global de videojuegos aumentará un 6.3% en 2023, alcanzando los 3.38 mil millones de jugadores. Las proyecciones para 2026 son aún más asombrosas, pronosticando 3.79 mil millones de jugadores.

Los videojuegos móviles dominan las preferencias de los jugadores, capturando el 84.4% de la audiencia, mientras que los videojuegos para PC y consola reclaman el 26.3% y el 18.6%, respectivamente. Los usuarios de pago aumentarán un 7.3% en 2023, totalizando 1.47 mil millones, y se espera que alcancen los 1.66 mil millones para 2026, una CAGR del +4.7%.

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Líderes de la industria

En términos de ingresos por videojuegos, los pioneros entre las empresas públicas incluyen a Tencent ($7.56 mil millones), Sony ($4.38 mil millones) y Apple ($3.68 mil millones).

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Tendencias clave que dan forma al futuro

El informe revela tendencias industriales fundamentales. Los videojuegos como servicio están prosperando en PC y consolas, impulsando una feroz competencia por el tiempo de los jugadores. La incursión de la IA en los videojuegos es un fenómeno que está ganando impulso, prometiendo efectos transformadores en el producto final y los procesos de producción.

Se prevé que las consolas complementarias, ejemplificadas por la Steam Deck, ganen prominencia, mientras que el ámbito de los videojuegos móviles está marcado por estrategias innovadoras de generación de ingresos debido a las regulaciones de la plataforma. El contenido generado por el usuario (UGC) y la economía creativa continúan su trayectoria ascendente, a medida que los influencers establecen estudios de videojuegos.

Anticipando un impulso en la VR/AR, la industria espera ansiosamente las ramificaciones del anuncio de Apple del Apple Vision Pro. En particular, Arabia Saudita emerge como un líder en crecimiento, con Savvy Gaming Group asumiendo un papel de inversión en 2023.

Implicaciones para el web3 gaming

Con Asia y los videojuegos móviles acaparando los titulares actuales, el informe subraya la importancia de estas tendencias para el web3 gaming. Los estudios de web3 gaming harían bien en centrarse en el considerable público de jugadores móviles en los mercados japoneses, adaptando las experiencias para alinearse con las preferencias locales y los matices culturales. El desarrollo de videojuegos e IPs optimizados para dispositivos móviles influenciados por la estética de los videojuegos japoneses podría dar resultados fructíferos en este contexto.

El Informe Newzoo Global Games Market 2023 encapsula no solo el estado actual de la industria de los videojuegos, sino también su prometedor futuro. Con información basada en datos, este informe equipa a las partes interesadas de la industria para navegar por el panorama en evolución mientras optimizan las estrategias para involucrar y cautivar a la creciente audiencia global de videojuegos.

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actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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