Newzoo, un proveedor líder de análisis de videojuegos y esports, ha publicado su informe completo que arroja luz sobre cómo las diferentes generaciones interactúan con los videojuegos en 2023. El estudio abarca las Generaciones Alpha, Z, Millennials, X y Baby Boomers. En esta inmersión profunda, ofrecemos información invaluable sobre los hábitos de juego, las preferencias y las implicaciones para el panorama cambiante de los videojuegos web3.

Hallazgos clave: una perspectiva generacional
La investigación de Newzoo descubrió tendencias interesantes en todas las generaciones. Para la Generación Alpha, los videojuegos reinan como la forma dominante de entretenimiento, con el 94% de estos jóvenes dedicándose a los videojuegos. La Generación Z, no muy lejos, considera los videojuegos a la par de las redes sociales en términos de entretenimiento. Sin embargo, a medida que avanza la edad, el atractivo de los videojuegos disminuye, y cada generación posterior le dedica menos tiempo.

En particular, los videojuegos han cerrado la brecha generacional, trascendiendo los límites de edad. Hasta el 43% de los Baby Boomers se encuentran inmersos en el mundo de los videojuegos, a pesar de los estereotipos. Sin embargo, el abanderado de los videojuegos sigue siendo la Generación Alpha, donde el 94% de los individuos encuentra consuelo en el mundo de los píxeles y las aventuras.
Más allá de simplemente jugar videojuegos, las generaciones más jóvenes han adoptado con entusiasmo el fenómeno del streaming de videojuegos. Un notable 70% de la Generación Alpha se dedica a ver a otros jugar, enfatizando la importancia de la comunidad y el juego cooperativo.

La edad del jugador se correlaciona con sus necesidades de juego social, lo que explica el auge de títulos como Minecraft, ROBLOX y Fortnite. Estos videojuegos satisfacen el deseo de interacción social, fomentando un sentido de comunidad entre los jugadores más jóvenes.
Además, más del 54% de los hombres y el 39% de las mujeres de la generación Millennial en adelante ahora se consideran orgullosamente gamers. Este cambio indica que los videojuegos han trascendido su estatus de subcultura para convertirse en un fenómeno cultural dominante, con individuos que abrazan plenamente su identidad gamer.

Hábitos de consumo: preferencias de plataforma
En todas las generaciones, los smartphones ocupan un lugar central como el dispositivo de juego principal. Sin embargo, surge una tendencia fascinante: cuanto más joven es la generación, más probable es que cambien a PC o consolas. Este cambio es indicativo del creciente deseo de una experiencia de juego más rica e inmersiva entre los jóvenes. Además, existe una correlación directa entre la edad y el número de plataformas de juego utilizadas, con los individuos más jóvenes explorando un espectro más amplio.

Además, la generación más joven prefiere explorar diversos géneros de videojuegos, con un promedio de seis por individuo. En contraste, los Baby Boomers tienden a apegarse a un promedio de 2.8 géneros. Está claro que los videojuegos evolucionan para satisfacer las diversas necesidades de las diferentes generaciones, con preferencias variadas.

Para la Generación Alpha, la socialización se encuentra entre los aspectos clave de los videojuegos, mientras que para los Baby Boomers, es la oportunidad de lograr metas y resolver rompecabezas intrincados lo que cautiva su atención.

Pagos: información sobre monetización
En cuanto a los pagos, los dispositivos móviles cuentan con la tasa de conversión más alta para los usuarios que pagan, con un 38%, que se extiende a todas las generaciones, desde Alpha hasta Millennials. La Generación Z y los Millennials emergen como los más propensos a realizar compras dentro del juego, con el 61% de los Millennials invirtiendo en sus experiencias de juego.

Las PC y las consolas, por otro lado, exhiben un mayor número de "whales" (grandes gastadores), en comparación con sus contrapartes móviles. Los Millennials y la Generación Z tienden a inclinarse por la compra de videojuegos de pago, lo que refleja la influencia de sus hábitos de juego desde la infancia y la adolescencia. A pesar de estas preferencias, el free-to-play (F2P) sigue siendo el formato de monetización dominante en todas las generaciones.

El gasto dentro del juego destaca lo que las diferentes generaciones valoran en sus vidas de juego. Los hábitos de gasto generacionales también pueden ayudar a los desarrolladores y editores a moldear las estrategias de monetización para que se ajusten a las preferencias de su audiencia.
Si bien todas las generaciones destinan la mayor parte de su gasto a las monedas dentro del juego, las generaciones más jóvenes tienden a gastar más en personajes jugables. Esto podría deberse al hecho de que los jugadores más jóvenes pueden querer verse más reflejados en los videojuegos, lo que contrasta con los hábitos de gasto de la Generación X y los Baby Boomers. Estas cohortes gastan más en compras utilitarias como equipamiento y paquetes de contenido.

Los jugadores más jóvenes también están motivados por el acceso a contenido exclusivo, mientras que los descuentos atraen más a los Millennials y las generaciones mayores. Una vez más, los jugadores más jóvenes valoran los elementos sociales en los videojuegos. Los jugadores de la Generación Alpha y Millennial clasifican jugar con amigos o familiares entre sus tres principales razones para gastar en videojuegos. Curiosamente, la Generación X y los Baby Boomers dedican un gasto significativo a avanzar más rápido en los videojuegos o a hacerlos más fáciles.

Relevancia para los videojuegos Web3
A medida que avanzamos, estos hallazgos son fundamentales para comprender la trayectoria de la industria de los videojuegos, especialmente dentro del ámbito de los videojuegos web3. Los datos subrayan la necesidad de atender a diversas generaciones, cada una con preferencias y deseos únicos. Enfatizar la socialización, el juego cooperativo y las experiencias inmersivas puede guiar el desarrollo de videojuegos web3 que resuenen con jugadores de todo el espectro generacional. Es evidente que los videojuegos han evolucionado de una subcultura a un fenómeno cultural dominante, y el futuro de la industria de los videojuegos radica en abrazar este cambio transformador.
Consideraciones finales
El informe de Newzoo sirve como un recurso crucial para desarrolladores de videojuegos, editores y partes interesadas, ofreciendo una visión completa del panorama cambiante de los videojuegos en 2023 y más allá. Con las bases sentadas por esta investigación, la industria puede allanar el camino para un futuro más inclusivo, innovador y vibrante en el mundo de los videojuegos web3.




