Pandemic Labs Launches Addicted.fun

Información sobre Addicted.fun y el token WEED

Addicted.fun, un juego web3 de Pandemic Labs en Solana, combina humor con jugabilidad de alto riesgo estilo Ponzi. El token WEED alcanzó una capitalización de mercado de $80M, atrayendo a 25k...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Pandemic Labs Launches Addicted.fun

Pandemic Labs, el desarrollador conocido por Infected.fun e Insider, lanzó recientemente su tercer título web3, Addicted.fun (AF). El videojuego se lanzó en la blockchain de Solana y rápidamente captó la atención de la comunidad de videojuegos crypto por su concepto irónico y su modelo económico familiar de alto riesgo.

Addicted.fun fue inicialmente presentado como un clon on-chain de "Schedule I", pero los jugadores pronto notaron su parecido con Bigcoin, otro videojuego de farming crypto. Sin embargo, en lugar de farming de hashrate, los jugadores cultivan cannabis, ganando el token WEED dentro del videojuego.

Addicted.fun

Pandemic Labs lanza Addicted.fun

Pandemic Labs lanza Addicted.fun

Para empezar, los jugadores pagan 0.5 SOL para desbloquear una configuración básica: una granja de nivel 1 con una sola planta y cuatro ranuras. Cada granja genera un hashrate de WEED, que determina la rapidez con la que los jugadores pueden acumular tokens. La progresión del videojuego depende de la adquisición de paquetes de refuerzo, que contienen plantas de varios niveles, del 1 al 10. Al gastar WEED y mejorar las granjas, los jugadores pueden agregar más ranuras y mejorar su velocidad de producción general.

A medida que se unen más jugadores, el pool total de emisiones permanece fijo, lo que significa que la parte del hashrate de cada participante disminuye con el tiempo. Además de eso, las recompensas del token WEED se reducen a la mitad cada cinco días, creando un ciclo que recompensa a los primeros adoptantes. La configuración se asemeja a muchos proyectos web3 de estilo Ponzi de corta duración, donde el resultado financiero depende en gran medida del momento en lugar de la estrategia.

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Pandemic Labs lanza Addicted.fun

Expandiendo el videojuego con Cartel Wars

A pesar del ciclo simple, Pandemic Labs ha insinuado próximas actualizaciones diseñadas para extender la vida útil de Addicted.fun. Una adición importante es la función planificada de "guerras de carteles", que introduciría elementos de combate y convertiría el título en lo que los desarrolladores llaman un "MMO de narcos". Los jugadores podrán abrir cajas de armas y mejorar su poder a través de otra capa de mejoras aleatorias, continuando las mecánicas estilo gacha ya presentes en los paquetes de refuerzo.

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Pandemic Labs lanza Addicted.fun

Rendimiento del mercado y respuesta de la comunidad

En su lanzamiento, Addicted.fun tuvo una fuerte participación. En solo tres horas, registró alrededor de $2 millones en volumen de trading, y el token WEED alcanzó una capitalización de mercado máxima de aproximadamente $80 millones después de 36 horas. El precio ha caído bruscamente desde entonces, situándose ahora cerca de los $15 millones en capitalización de mercado.

Pandemic Labs informó más de 25,000 jugadores, 113,000 paquetes vendidos y 4,762 granjas mejoradas a los pocos días del lanzamiento. Además, el 34% del suministro circulante de WEED se quemó a través del gasto de los jugadores, lo que ayudó a mantener cierto nivel de demanda. El proyecto también se benefició de un aumento de visibilidad cuando Meteora, un nombre prominente en el ecosistema de Solana, mencionó el videojuego en las redes sociales.

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Pandemic Labs lanza Addicted.fun

El desafío continuo de la sostenibilidad

El ascenso y la caída de Addicted.fun siguen un patrón familiar en los videojuegos web3. Videojuegos como este a menudo generan un interés intenso y ganancias a corto plazo antes de que la economía se desacelere y los nuevos jugadores dejen de unirse. El modelo recompensa a los primeros participantes y penaliza a los recién llegados, lo que lleva a correcciones de mercado inevitables.

Entre títulos similares, Onchain Heroes sigue siendo uno de los pocos que ha logrado mantener una base de jugadores más allá de su período de lanzamiento inicial, aunque incluso ese videojuego ha perdido gran parte de su entusiasmo inicial. El último experimento de Pandemic Labs muestra que, si bien la novedad de los videojuegos web3 estilo Ponzi puede atraer un crecimiento rápido, la retención a largo plazo aún depende de sistemas de juego más estables y atractivos.

Consideraciones finales

Addicted.fun es otra entrada breve pero notable en el mundo en expansión de los videojuegos web3. Su rápido ascenso demuestra el apetito continuo por la experimentación on-chain, mientras que su igualmente rápido declive subraya el problema recurrente de la sostenibilidad en el espacio. Por ahora, el último título de Pandemic Labs sirve tanto como entretenimiento como un ejemplo de advertencia de lo volátiles que pueden ser las economías impulsadas por tokens en Solana.

Fuente: GamingChronicles

Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Qué es Addicted.fun? Addicted.fun es un videojuego de farming web3 desarrollado por Pandemic Labs en la blockchain de Solana. Los jugadores cultivan cannabis digital para ganar tokens WEED, que se pueden usar para mejorar granjas o comprar paquetes de refuerzo.

¿Es Addicted.fun un videojuego Ponzi? Aunque no está etiquetado oficialmente como tal, Addicted.fun utiliza un sistema de recompensas que depende de la participación continua de nuevos jugadores. Los primeros jugadores tienden a beneficiarse más, lo que refleja dinámicas tipo Ponzi que a menudo se ven en los videojuegos web3.

¿Cuánto cuesta empezar a jugar Addicted.fun? Los jugadores deben pagar 0.5 SOL para comprar su primer paquete, que desbloquea una granja de nivel 1 y funciones básicas de la partida.

¿Qué es el token WEED? WEED es el token dentro del videojuego que se utiliza para transacciones y mejoras dentro de Addicted.fun. Su valor fluctúa según la actividad de los jugadores y el trading del mercado.

¿Cuáles son los planes futuros para Addicted.fun? Pandemic Labs ha anunciado una nueva función de "guerras de carteles", con el objetivo de expandir el videojuego a un MMO con temática de narcos con combate y mecánicas de progresión adicionales.

¿Qué tan exitoso fue el lanzamiento? Addicted.fun alcanzó alrededor de $2 millones en volumen de trading a las tres horas de su lanzamiento, y el token WEED alcanzó brevemente una capitalización de mercado de $80 millones antes de disminuir a alrededor de $15 millones.

Actualizaciones del juego

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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