La industria finlandesa de videojuegos experimenta una desaceleración en 2025, marcada por una disminución en la facturación y una reducción en los niveles de inversión. Según el último informe de Neogames, 71 estudios de videojuegos, que representan el 26% de todos los estudios en Finlandia y el 86% de la fuerza laboral de la industria nacional de videojuegos, participaron en la encuesta. El informe se basa en datos fácticos de 141 empresas finlandesas de videojuegos, ya sean completos o parciales, para proporcionar una visión general completa del sector.

Industria finlandesa de juegos: 2.850 millones de euros
Industria finlandesa de juegos: 2.850 millones de euros
En 2024, la facturación de la industria finlandesa de videojuegos alcanzó los 2.850 millones de euros, una disminución con respecto a los más de 3.000 millones de euros de 2022. El beneficio neto también cayó significativamente, de 800 millones de euros en 2023 a 400 millones de euros en 2024. El informe señala que la evaluación de los resultados del año calendario se ha vuelto más compleja porque muchas empresas ahora siguen un año fiscal de abril a marzo. Durante los últimos doce años, las empresas finlandesas de videojuegos han contribuido con 3.500 millones de euros en impuestos, mientras que la facturación total de la industria durante este período superó los 28.000 millones de euros.
La inversión en empresas finlandesas de videojuegos también ha disminuido. Entre 2023 y 2024, los estudios recibieron 128 millones de euros en financiación, en comparación con los 300 millones de euros de 2021-2022, que incluían una línea de crédito de 150 millones de euros de Supercell a Metacore. Si bien el número de empresas con una facturación anual superior a los 100 millones de euros se ha mantenido estable, el número de estudios que generan más de 1 millón de euros anuales cayó de 45 a 37 en los últimos dos años.

Industria finlandesa de juegos: 2.850 millones de euros
Crecimiento y estructura de los estudios finlandeses
A pesar de los desafíos económicos, el número de estudios de videojuegos activos en Finlandia aumentó a 270 a finales de 2024, frente a los 232 de 2022. Cuarenta de estos estudios se fundaron entre 2023 y 2024. Históricamente, Finlandia tenía 40 empresas de videojuegos en 2004, diez de las cuales siguen activas. La región capital alberga casi la mitad de todos los estudios y representa el 97% de la facturación de la industria, lo que refleja la concentración de recursos y actividad de mercado en esa área.

Industria finlandesa de juegos: 2.850 millones de euros
Tendencias de la fuerza laboral
La industria finlandesa de videojuegos empleaba a 4.300 personas a finales de 2024, con 3.800 con sede en Finlandia y 500 trabajando en sucursales internacionales de estudios finlandeses. Las mujeres constituían el 24% de la fuerza laboral, y el tamaño promedio del equipo disminuyó de 23 empleados en 2022 a 20 en 2024. Los empleados expatriados representaban el 35-37% de la fuerza laboral. El trabajo remoto también ha disminuido, con un 24% de los empleados trabajando principalmente desde casa en comparación con el 35% en 2022. El crecimiento de la fuerza laboral ha sido más lento de lo previsto anteriormente, pero se espera que Finlandia vea entre 450 y 1.000 nuevos puestos de trabajo en la industria en los próximos dos años.

Industria finlandesa de juegos: 2.850 millones de euros
Lanzamientos de videojuegos y tendencias de plataformas
Los estudios finlandeses lanzaron 120 nuevos títulos de videojuegos en 2023-2024, con solo diez lanzados en plataformas móviles. Si bien los dispositivos móviles siguen siendo la principal fuente de ingresos para los estudios finlandeses, su dominio está disminuyendo gradualmente. El interés en las consolas y otras plataformas ha crecido, con un 58% de los estudios desarrollando para al menos dos plataformas y un 23% apuntando a tres o más.
Solo el 20% de los estudios produjo títulos exclusivos para dispositivos móviles. Los videojuegos web están ganando terreno, con un 14% de los estudios planeando soporte para navegadores, el doble de la proporción en comparación con 2021-2022. Los lanzamientos notables durante este período incluyen Alan Wake II de Remedy, Squad Busters de Supercell, Cities Skylines II de Colossal Order y Pax Dei de Mainframe Industries.

Industria finlandesa de juegos: 2.850 millones de euros
Consideraciones finales
En 2025, la industria finlandesa de videojuegos demuestra tanto desafíos como actividad continua. La facturación y la inversión han disminuido, y el crecimiento de la fuerza laboral ha sido más lento de lo previsto. Sin embargo, el número de estudios ha aumentado y la industria continúa diversificándose a través del desarrollo multiplataforma y las iniciativas web. La concentración de estudios en la región capital sigue dominando los ingresos de la industria, mientras que las empresas finlandesas mantienen una presencia en los mercados internacionales.
Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Cuál es la facturación actual de la industria finlandesa de videojuegos?
En 2024, la industria finlandesa de videojuegos generó 2.850 millones de euros en facturación, mostrando una disminución en comparación con los más de 3.000 millones de euros de 2022.
¿Cuántos estudios de videojuegos están activos en Finlandia en 2025?
A finales de 2024, hay 270 estudios de videojuegos activos en Finlandia. Cuarenta de ellos se fundaron entre 2023 y 2024.
¿Cuántas personas trabajan en la industria finlandesa de videojuegos?
La industria empleaba a 4.300 personas a finales de 2024, con 3.800 trabajando en Finlandia y 500 en sucursales internacionales. Las mujeres constituyen el 24% de la fuerza laboral, y los expatriados representan aproximadamente el 35-37%.
¿En qué plataformas se están enfocando los estudios de videojuegos finlandeses?
Si bien los dispositivos móviles siguen siendo la principal fuente de ingresos, el interés en las consolas y el desarrollo multiplataforma está creciendo. Los videojuegos web y los títulos con soporte para navegadores también están aumentando en popularidad.
¿Ha cambiado la inversión en empresas finlandesas de videojuegos?
La inversión ha disminuido significativamente. Los estudios finlandeses recibieron 128 millones de euros en 2023-2024, frente a los 300 millones de euros de 2021-2022.
¿Cuáles son los lanzamientos de videojuegos finlandeses más notables en 2023-2024?
Los lanzamientos clave incluyen Alan Wake II de Remedy, Squad Busters de Supercell, Cities Skylines II de Colossal Order y Pax Dei de Mainframe Industries.
¿Dónde se encuentran la mayoría de los estudios de videojuegos finlandeses?
Casi la mitad de todos los estudios se concentran en la región capital, que genera el 97% de la facturación de la industria.
¿Cuáles son las proyecciones futuras de la fuerza laboral para la industria finlandesa de videojuegos?
En los próximos dos años, se espera que Finlandia vea entre 450 y 1.000 nuevos puestos de trabajo en la industria de videojuegos, aunque el crecimiento sigue siendo más lento de lo previsto anteriormente.

Industria finlandesa de juegos: 2.850 millones de euros
Aquí está la lista de todos los videojuegos mencionados:
- Alan Wake II (Remedy)
- Squad Busters (Supercell)
- Cities Skylines II (Colossal Order)
- Pax Dei (Mainframe Industries)



