El ID@Xbox Showcase de octubre de 2025 volvió a poner en el centro de atención a los desarrolladores independientes que crean para el ecosistema de Xbox. Organizado en colaboración con IGN, el último showcase ofreció estrenos mundiales, anuncios de fechas de lanzamiento y vistas extendidas de la jugabilidad para una amplia gama de videojuegos próximos. Desde pequeños equipos que debutan con sus primeros proyectos hasta favoritos que regresan y revelan actualizaciones importantes, la presentación destacó el alcance creativo de la escena independiente actual.
Mundos en expansión y secuelas largamente esperadas
El showcase comenzó con 33 Immortals, que presentó su actualización más grande hasta el momento, The Pride and Temperance Update. Este parche introduce dos nuevas armas, las Ballestas del Orgullo y la Guja de la Templanza, junto con sistemas como Ordeals, Armor Break y Chamber Objectives, diseñados para profundizar el combate roguelike del videojuego.
Otro punto destacado fue Darkwood 2, una secuela del aclamado videojuego de survival horror. Ambientada años después del original, la nueva entrega transporta a los jugadores a un desolado mundo desértico donde la supervivencia depende de la recolección de recursos durante el día y de refugiarse de horrores desconocidos durante la noche. Es una historia independiente, lo que la hace accesible tanto para los fans que regresan como para los recién llegados.
DayZ también causó sensación con su expansión Badlands, que introduce el mapa oficial más grande del videojuego hasta la fecha. Ambientado en la provincia de Nasdara, marcada por conflictos, Badlands añade mecánicas de supervivencia en el desierto, armas regionales y nuevos tipos de infectados. La actualización estará disponible para Xbox Series X|S y Xbox One, asegurando que la siguiente etapa de la evolución de DayZ permanezca abierta a todos los jugadores.
Nuevas aventuras y nuevas IP
Varios títulos nuevos hicieron su debut durante el showcase. Agni: Village of Calamity, del estudio indonesio Separuh Interactive, mezcla el horror psicológico con el folclore, siguiendo a un investigador de policía que desafía órdenes para explorar un pueblo maldito. Mientras tanto, Aphelion ofreció un primer vistazo a su aventura de acción y ciencia ficción cinematográfica ambientada en el borde del sistema solar. Los jugadores asumirán los roles de los astronautas Ariane y Thomas mientras descubren el misterio detrás de su aterrizaje forzoso.
Over the Hill, desarrollado por el equipo detrás de Art of Rally, celebra la era dorada del off-road. Los jugadores conducirán vehículos clásicos de los años 60 a los 80 a través de terrenos desafiantes ya sea en solitario o en multijugador. De manera similar, Awaysis presenta un brawler basado en la física donde cada golpe y caída tiene peso, mezclando el caos con el combate basado en la habilidad.
Otra revelación sorpresa provino de Azra Games con UnGodly, un RPG de fantasía oscura construido alrededor de un innovador Affinity System. El videojuego tiene como objetivo combinar la narración cinematográfica con mecánicas de combate profundas cuando se lance en todas las plataformas.
Favoritos que regresan y actualizaciones centradas en los fans
El evento también trajo nuevas miradas a nombres familiares. Planet of Lana II: Children of the Leaf mostró nueva jugabilidad, rompecabezas y biomas mientras continúa la historia de Lana y su compañero Mui. La secuela promete una campaña más larga y una exploración ampliada cuando se lance a principios de 2026 como un título de Xbox Game Pass desde el primer día.
Vampire Survivors continuó su expansión con la revelación del DLC Ante Chamber, que introduce un conjunto de personajes temáticos de cartas y nuevas mecánicas de puntuación. También se anunciaron actualizaciones de contenido gratuitas adicionales, incluyendo Mazerella y Westwoods, junto con mejoras al DLC Ode to Castlevania.
Dome Keeper, el videojuego de defensa minera roguelike de Raw Fury, llegará el 9 de diciembre. Combina mecánicas de minería, exploración y defensa en tiempo real en mapas generados proceduralmente. El título estará disponible en Xbox Series X|S, PC y Game Pass en su lanzamiento.
Variedad de géneros y conceptos indie únicos
Entre los títulos más experimentales, Don’t Fret llamó la atención por su mezcla de horror psicológico y jugabilidad musical. Los jugadores tomarán el control de Fret, una guitarra sensible, navegando por un mundo de pesadilla basado en el sonido con voces de un elenco global de creadores de YouTube.
Sledding Game aporta un toque social a los deportes de nieve con chat de proximidad, física de ragdoll y actividades de mundo abierto. Desde trineo y peleas de bolas de nieve hasta dardos y pesca, enfatiza la diversión multijugador y la exploración casual.
Mientras tanto, Task Time, de desarrolladores que trabajaron anteriormente en Gang Beasts y Fall Guys, mezcla minijuegos competitivos y comedia física mientras hasta ocho jugadores compiten en desafíos basados en tareas.
Otra revelación destacada fue Mouse: P.I. For Hire, un shooter de acción inspirado en la animación de los años 30. Su estilo dibujado a mano, atmósfera noir y armas de dibujos animados lo distinguen, con una fecha de lanzamiento fijada para el 19 de marzo de 2026.
Finalmente, TCG Card Shop Simulator invitó a los jugadores a administrar su propia tienda de cartas: abastecer estantes, organizar eventos e incluso abrir paquetes de refuerzo para encontrar objetos raros. El simulador llegará a principios de 2026 para Xbox Series X|S, PC y Game Pass.
Destacados para los jugadores de Xbox Game Pass
Muchos de los títulos del showcase se dirigen a Xbox Game Pass, asegurando que los suscriptores puedan experimentarlos desde el primer día. Videojuegos como Egging On, Routine, Monsters Are Coming! Rock & Road y Planet of Lana II se lanzarán directamente al servicio. Superball, un videojuego de deportes callejeros futurista 3v3 disponible ahora, también es compatible con los beneficios de Game Pass, ofreciendo acción multijugador de ritmo rápido centrada en el trabajo en equipo y la expresión de habilidades.
El creciente impacto de ID@Xbox
El showcase de octubre de 2025 reforzó la continua inversión de Xbox en desarrolladores independientes a través del programa ID@Xbox. Al destacar títulos creativos que abarcan géneros y expandir los lanzamientos de Game Pass desde el primer día, Xbox continúa posicionándose como una plataforma que celebra la innovación. La alineación del evento ofreció una visión clara de la próxima ola de proyectos independientes que darán forma al futuro de la consola.
Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Qué es el programa ID@Xbox?
ID@Xbox es la iniciativa de Microsoft que ayuda a los desarrolladores independientes a autoeditar videojuegos en consolas Xbox, PC con Windows y Xbox Game Pass.
¿Cuándo tuvo lugar el ID@Xbox Showcase de octubre de 2025?
El showcase se emitió en octubre de 2025 en colaboración con IGN, presentando nuevos anuncios, tráilers y actualizaciones de lanzamiento de desarrolladores independientes.
¿Qué videojuegos del showcase llegarán a Xbox Game Pass?
Títulos como Egging On, Routine, Planet of Lana II: Children of the Leaf, Monsters Are Coming! Rock & Road y Superball están confirmados para Game Pass en su lanzamiento.
¿Alguno de los videojuegos es exclusivo de Xbox?
Si bien muchos videojuegos aparecerán en múltiples plataformas, varios, como Awaysis, Mouse: P.I. For Hire y Over the Hill, están confirmados para Xbox Series X|S y PC, con soporte para Xbox Play Anywhere.
¿Dónde pueden los jugadores ver el showcase completo?
El ID@Xbox October 2025 Showcase completo está disponible para su reproducción en el canal oficial de YouTube de IGN y en el sitio web de Xbox Wire.




