Según un informe reciente de Alinea Analytics, la tan esperada secuela de Team Cherry, Hollow Knight: Silksong, ha alcanzado más de 5 millones de jugadores tan solo tres días después de su lanzamiento el 4 de septiembre de 2025. Este hito incluye más de 3 millones de copias vendidas en Steam, generando un estimado de $50 millones en ingresos. Estas cifras posicionan a Hollow Knight: Silksong entre los lanzamientos de videojuegos indie más grandes jamás registrados.

Hollow Knight: Silksong Makes $50 Million
Hollow Knight: Silksong Makes $50 Million
El sólido debut refleja tanto la anticipación acumulada durante años de desarrollo como la reputación de su predecesor, Hollow Knight. Antes de su lanzamiento, Hollow Knight: Silksong ya era el videojuego más deseado de 2025 en Steam, con más de 5.2 millones de usuarios expresando interés. En el lanzamiento, más de un millón de jugadores adicionales se unieron a través de Game Pass en consola, ayudando al videojuego a lograr un rápido impulso global.
Parte del éxito de Hollow Knight: Silksong se puede atribuir a su distintivo enfoque de marketing. Las actualizaciones durante el desarrollo fueron poco frecuentes, a veces separadas por meses o más, con anuncios menores o pequeñas revelaciones de diseño tratados como momentos significativos por la comunidad.
Este enfoque contrastó con las estrategias de visibilidad constante que a menudo emplean los grandes editores. La fecha de lanzamiento oficial se confirmó solo dos semanas antes del lanzamiento, y la comunicación limitada ayudó a generar curiosidad y discusión sostenidas.
Demografía de los jugadores y preferencias de género
El videojuego ya ha logrado un alcance internacional significativo. En Steam, las mayores bases de jugadores provinieron de Estados Unidos y China, seguidos por Rusia, Japón y Brasil. La distribución de jugadores en PlayStation mostró patrones ligeramente diferentes, con América del Norte representando el 30 por ciento de la audiencia, mientras que Asia Oriental y Europa Occidental representaron el 14 por ciento cada una. Esta distribución demuestra el amplio atractivo del videojuego en diferentes regiones y plataformas.
Aunque Hollow Knight: Silksong es un Metroidvania, su audiencia se superpone con jugadores de otros géneros, particularmente títulos souls-like. En Steam, el 78 por ciento de los jugadores también poseen Hollow Knight, pero casi la mitad ha jugado Elden Ring, y una parte sustancial ha jugado Dark Souls 3 y Sekiro. Esta superposición sugiere que Hollow Knight: Silksong atrae a jugadores que valoran el combate desafiante y el diseño atmosférico, elementos que se extienden más allá de su clasificación de género.

Hollow Knight: Silksong Makes $50 Million
Comparaciones con otros videojuegos indie de 2025
En comparación con otros lanzamientos independientes de este año, Hollow Knight: Silksong se destaca significativamente. En tres días, superó en ventas a su competidor indie más cercano de 2025 en más de tres veces y media. En el mismo período, sus ventas también duplicaron los totales combinados de los videojuegos indie clasificados en segundo, tercer y cuarto lugar. Mientras que otros títulos han crecido a través del éxito gradual del boca a boca, Hollow Knight: Silksong se benefició de un largo ciclo de producción y una comunidad altamente comprometida esperando su lanzamiento.
El videojuego se lanzó a un precio de $20, una decisión que aseguró la accesibilidad a una amplia audiencia. Team Cherry también introdujo una versión en paquete que incluye la banda sonora oficial compuesta por Christopher Larkin. Esto permitió a los fans dedicados apoyar aún más al estudio, al tiempo que reforzaba la importancia de la música como parte central de la identidad de la serie Hollow Knight. Las ventas de bandas sonoras digitales representan un modelo de ingresos eficiente, añadiendo valor para los jugadores sin introducir barreras innecesarias.

Hollow Knight: Silksong Makes $50 Million
Consideraciones finales
El éxito temprano de Hollow Knight: Silksong lo posiciona como uno de los lanzamientos de videojuegos indie más significativos de los últimos años. Si las ventas continúan en una trayectoria similar a la de Hollow Knight, que ha mantenido un impulso a largo plazo, podría convertirse en uno de los títulos indie más vendidos de todos los tiempos. El lanzamiento demuestra cómo los pequeños estudios pueden competir con los grandes editores centrándose en un diseño sólido, la participación de la comunidad y precios estratégicos. A medida que su audiencia continúa expandiéndose por todo el mundo, Hollow Knight: Silksong probablemente seguirá siendo un caso de estudio central sobre cómo los videojuegos indie pueden remodelar las expectativas del mercado. Aquí está la lista de todos los videojuegos mencionados:
- Hollow Knight: Silksong
- Hollow Knight
- Dead Cells
- Ori (refiriéndose a Ori and the Blind Forest o Ori and the Will of the Wisps)
- Elden Ring
- Dark Souls 3
- Sekiro
- Schedule I
- PEAK
- R.E.P.O.
Fuente: Alinea Analytics



