Este informe quincenal de GameDevReports revisa hitos significativos en los videojuegos de PC, consola y móviles entre el 27 de agosto y el 9 de septiembre de 2025, incluyendo cifras de ventas, ingresos, participación de jugadores y actividad en conferencias.
Videojuegos de PC y Consola
Void Interactive informó que Ready or Not superó los tres millones de copias vendidas en consolas, llevando las ventas totales del proyecto a 13 millones en todas las plataformas. En los últimos seis meses, Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red, impulsado por la expansión Phantom Liberty, generó $72.2 millones en ingresos, mientras que The Witcher 3 y sus expansiones obtuvieron $17.1 millones. Ambos proyectos vieron un aumento del dos por ciento en ingresos en comparación con el mismo período del año pasado.

Hitos en el Gaming de PC, Consola y Móviles
Black Myth: Wukong vende 100,000 copias
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater vendió más de un millón de copias en su primera semana, según canales oficiales, y Gears of War: Reloaded también superó el millón de ventas, marcando el primer lanzamiento de la franquicia en consolas PlayStation. The King is Watching vendió 300,000 copias en su primer mes y medio. Según Alinea Analytics, Black Myth: Wukong vendió aproximadamente 100,000 copias en Xbox en sus semanas iniciales, una cifra relativamente pequeña considerando que las ventas totales han superado los 25 millones en todas las plataformas.
Hollow Knight: Silksong alcanzó el top 20 de videojuegos de Steam por jugadores concurrentes, llegando a poco más de 587,000, lo que lo convierte en el segundo CCU más alto para 2025, detrás de Monster Hunter Wilds. VG Insights informó que Wuchang: Fallen Feathers alcanzó los 2.8 millones de jugadores durante su primer mes en Xbox Game Pass, lo que refleja la participación en lugar de las ventas. Los próximos títulos están generando interés temprano, con Heroes of Might & Magic: Olden Era añadido a más de 750,000 listas de deseos y Of Ash and Steel, inspirado en Gothic, alcanzando las 200,000 listas de deseos.

Hitos en el Gaming de PC, Consola y Móviles
Videojuegos para Móviles
Los videojuegos para móviles continuaron generando ingresos sustanciales. Love and Deepspace superó los $750 millones en ingresos brutos en la App Store y Google Play después de 19 meses. Según AppMagic, el videojuego ocupó el segundo lugar entre los nuevos lanzamientos móviles de 2024, generando más de $400 millones en su primer año, con solo Dungeon & Fighter: Mobile logrando mayores ingresos. Uma Musume: Pretty Derby ganó $46.8 millones de mercados internacionales en sus primeros dos meses, lo que representa el 57 por ciento de los ingresos totales. Si bien Japón sigue siendo el mercado principal, Estados Unidos ha mostrado un rápido crecimiento durante el mismo período.

Hitos en el Gaming de PC, Consola y Móviles
Shadowverse: Worlds Beyond recauda $30 millones
Shadowverse: Worlds Beyond generó más de $30 millones en ingresos durante su primer mes, con el 90 por ciento de esos ingresos provenientes de Japón, y fue descargado 1.2 millones de veces en la App Store y Google Play. Game of Thrones: Legends ganó $24 millones en su primer año, alcanzando su primer millón en 14 días. Destiny: Rising superó el millón de descargas en la App Store dentro de los seis días de su lanzamiento el 28 de agosto de 2025. El editor FreePlay informó que su recuento total de descargas en todos los títulos alcanzó los dos mil millones.

Hitos en el Gaming de PC, Consola y Móviles
Roblox y Conferencias de la Industria
Roblox estableció un nuevo récord de usuarios concurrentes, alcanzando los 47.4 millones de jugadores. La última creación popular de la plataforma es Steal a Brainrot, que contribuyó al aumento de la participación. Gamescom 2025 reportó 357,000 activaciones de entradas de 128 países. Los organizadores señalaron que el recuento diario de entradas puede exagerar el número de asistentes únicos, pero el evento siguió siendo una de las convenciones de videojuegos más grandes del año.
Consideraciones Finales
Los datos recientes destacan un crecimiento constante en la industria de los videojuegos, con un sólido rendimiento tanto en títulos tradicionales de PC y consola como en videojuegos para móviles. Las plataformas generadas por usuarios como Roblox continúan atrayendo a grandes audiencias, mientras que los eventos de la industria mantienen su relevancia. En general, las cifras sugieren un mercado saludable con diversas oportunidades para desarrolladores y editores. Aquí hay una lista de todos los videojuegos mencionados:
- Ready or Not
- Cyberpunk 2077
- The Witcher 3
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
- Gears of War: Reloaded
- The King is Watching
- Black Myth: Wukong
- Hollow Knight: Silksong
- Monster Hunter Wilds
- Wuchang: Fallen Feathers
- Heroes of Might & Magic: Olden Era
- Of Ash and Steel
- Love and Deepspace
- Dungeon & Fighter: Mobile
- Uma Musume: Pretty Derby
- Shadowverse: Worlds Beyond
- Game of Thrones: Legends
- Destiny: Rising
- Roblox
- Steal a Brainrot (creación de Roblox)



