Wildlight, los desarrolladores del recientemente lanzado shooter de incursiones gratuito Highguard, han dado un paso notable al introducir un modo 5v5. Este cambio llega apenas días después de que el videojuego experimentara una disminución significativa en su base de jugadores, según datos de SteamDB. El estudio claramente apunta a abordar los comentarios de la comunidad y revitalizar los primeros días del videojuego.
Respondiendo a los Comentarios de la Comunidad
La cuestión es la siguiente: Highguard se lanzó inicialmente con un modo 3v3, que muchos jugadores encontraron demasiado pequeño e intenso. Chan Grenier, director del estudio y director del videojuego de Wildlight, insinuó una "gran actualización" en redes sociales, lo que llevó a la eventual revelación de la nueva opción 5v5. La cuenta oficial de Highguard confirmó más tarde el modo experimental, declarando: "Escuchamos los comentarios". Este nuevo modo se ejecutará por tiempo limitado como una lista de reproducción separada, preservando el 3v3 original para quienes lo prefieren.
Importante
El modo 5v5 es actualmente un experimento de tiempo limitado, y Wildlight ha señalado que los jugadores podrían experimentar algunos problemas de rendimiento debido al aumento del número de jugadores.
Cambios Clave en la Actualización
* Nuevo Modo de Incursión 5v5: Una experiencia de combate en equipo más grande. * Lista de Reproducción Separada: El modo 5v5 existe junto al 3v3 original. * Tamaño de Grupo Aumentado: Los jugadores ahora pueden formar grupos de hasta cinco mientras el nuevo modo está activo. * Advertencia de Rendimiento: Los desarrolladores reconocen posibles fluctuaciones de rendimiento con más jugadores.
El Camino a Seguir para Highguard
El lanzamiento de Highguard fue recibido con reacciones mixtas. Si bien experimentó un aumento inicial, casi alcanzando los 100,000 jugadores concurrentes, este número disminuyó rápidamente. Las reseñas negativas en Steam han destacado preocupaciones sobre la experiencia central del videojuego, particularmente el formato 3v3 original. Lo que la mayoría de los jugadores extrañan es que el tamaño de equipo adecuado puede alterar drásticamente la profundidad táctica y la participación de un shooter.
Consejo profesional: Probar el modo 5v5 podría ofrecer una nueva perspectiva sobre los mapas más grandes de Highguard, añadiendo potencialmente más emoción y reduciendo la presión sobre el rendimiento individual del jugador que caracterizó al formato 3v3.
Antecedentes del Lanzamiento de Highguard
Highguard fue anunciado por primera vez en los Game Awards de 2025, generando cierto revuelo inicial. Sin embargo, un período de silencio tras el anuncio provocó especulaciones y críticas generalizadas en línea. Tras su lanzamiento, el videojuego luchó por mantener sus números iniciales de jugadores, enfrentando una ola de comentarios negativos sobre varios aspectos, incluido el tamaño inicial del equipo y el bucle de juego general. La clave aquí es que la capacidad de respuesta del desarrollador a los comentarios iniciales de los jugadores puede ser crucial para la longevidad de un videojuego de servicio en vivo.
Fuentes: Kotaku
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Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Qué impulsó a Wildlight a añadir un modo 5v5 a Highguard? Wildlight añadió el modo 5v5 en respuesta directa a los comentarios de los jugadores que indicaban que el modo 3v3 original se sentía demasiado pequeño e intenso, lo que provocó una caída en la participación de los jugadores.
¿Es el modo 5v5 una adición permanente a Highguard? El modo 5v5 es actualmente un experimento de tiempo limitado. Wildlight está utilizando este período para recopilar datos y comentarios antes de tomar una decisión sobre su estado permanente.
¿Cómo afecta este cambio a los jugadores de 3v3 existentes? El modo de incursión 3v3 permanece disponible como una lista de reproducción separada, por lo que los jugadores que disfrutan del formato original pueden seguir jugándolo. El modo 5v5 es una opción adicional, no un reemplazo.




