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Haciendo accesibles los Battle Royales: Mighty Bear Games y Mighty Action Heroes

Entrevista exclusiva con Simon, CEO y cofundador de Mighty Bear Games, explorando el emocionante mundo de los juegos web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

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En un episodio reciente de nuestro Press Play Podcast, nos adentramos en el emocionante mundo de los videojuegos web3 con Simon Davis, CEO y cofundador de Mighty Bear Games. Mighty Bear Games, conocido por su último proyecto, "Mighty Action Heroes", está causando sensación en la industria de los videojuegos con su enfoque único en el desarrollo de videojuegos y la integración web3. En esta conversación exclusiva, exploramos la visión detrás de Mighty Action Heroes y la perspectiva más amplia que Mighty Bear Games aporta al panorama de los videojuegos en evolución.

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Un viaje heroico en el desarrollo de videojuegos

La trayectoria de Simon en la industria de los videojuegos abarca casi dos décadas, con experiencia trabajando con gigantes de la industria como EA, Sega, Ubisoft, Disney y Apple. Hace siete años, se embarcó en una nueva aventura al fundar Mighty Bear Games. Su último proyecto, "Mighty Action Heroes", marca su incursión en el espacio de los videojuegos web3. El videojuego se inspira en las películas de acción clásicas, mezclando la emoción de la acción cinematográfica con la naturaleza competitiva de un videojuego battle royale.

Lo que distingue a "Mighty Action Heroes" es su enfoque en ofrecer acción rápida, caótica y divertida, similar a títulos queridos como PUBG y Fortnite. Simon lo describe como el "Mario Kart" del género battle royale, enfatizando la accesibilidad y el puro disfrute para los jugadores.

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Mighty Action Heroes es un videojuego battle royale inspirado en películas de acción clásicas. Queríamos capturar los elementos más emocionantes de nuestras películas de acción favoritas y darles vida en un videojuego. Así como hay diferentes tipos de videojuegos de carreras como Grand Turismo y Mario Kart, creemos que hay espacio en el género battle royale para diversas experiencias. Nuestro videojuego se enfoca más en ofrecer acción rápida, caótica y divertida, muy parecido a videojuegos como PUBG o Fortnite. Así que, en cierto modo, nos consideramos el "Mario Kart" del género battle royale.

Acceso para todos: navegadores y dispositivos móviles

En una industria donde la accesibilidad es primordial, Mighty Bear Games tomó la decisión estratégica de apuntar tanto a plataformas de navegador como a móviles. Comprendiendo que una parte significativa de los jugadores en el sudeste asiático carece de dispositivos de videojuegos de alta gama, su objetivo es atender a esta audiencia. Android, como plataforma de videojuegos principal, y los videojuegos de navegador proporcionan vías accesibles para que los jugadores disfruten de "Mighty Action Heroes".

Los desafíos de los videojuegos móviles, incluidas las restricciones de plataforma y los recortes de ingresos, han llevado a un resurgimiento del interés en los videojuegos de navegador. Mighty Bear Games ve esto como una oportunidad de crecimiento y una forma de llegar a una base de jugadores más amplia, manteniendo su compromiso con la accesibilidad.

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Cuando observamos el panorama web3, vemos que una parte significativa de los jugadores se encuentra en el sudeste asiático, incluyendo países como Vietnam, Indonesia, Corea, Japón e India. Muchos de estos jugadores no tienen dispositivos de alta gama, PC para videojuegos o las últimas consolas. Para ellos, Android es la plataforma de videojuegos principal, y los videojuegos de navegador son la siguiente mejor opción. Por lo tanto, nuestra decisión de apuntar tanto a plataformas de navegador como a móviles se deriva de esta comprensión de nuestra base de jugadores.

Integración Web3: la conexión de la wallet

Uno de los elementos centrales de los videojuegos web3 es la blockchain technology, y "Mighty Action Heroes" la abraza con los brazos abiertos. Simon habló sobre los desafíos y beneficios de integrar blockchain en el videojuego, centrándose particularmente en el paso inicial de conexión de la wallet. Si bien reconoce que la conexión de la wallet puede ser un punto de fricción para algunos jugadores, la visión a largo plazo del equipo es hacer que este proceso sea fluido.

Su objetivo es garantizar que los jugadores puedan disfrutar del videojuego sin preocuparse por su wallet, a menos que tengan la intención de intercambiar assets. La implementación temprana sirve como un medio para recopilar feedback y priorizar la opinión de los jugadores para dar forma a una experiencia más fluida y fácil de usar.

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Entendemos que la conexión de la wallet puede ser un punto de fricción para algunos jugadores, pero nuestra filosofía es poner el videojuego en manos de los jugadores temprano para obtener feedback y construir una comunidad. Esto a veces significa lanzar funciones que pueden no estar tan pulidas inicialmente, pero nos permite crear una mejor experiencia basada en la opinión de los jugadores.

Monetización con la equidad en mente

La monetización en "Mighty Action Heroes" tiene como objetivo lograr un equilibrio entre los jugadores gratuitos y los de pago. El equipo cree en ofrecer un sistema de progresión significativo para todos los jugadores, ya sea que elijan jugar gratis o invertir financieramente. Este enfoque garantiza que ambos tipos de jugadores se sientan recompensados, con contenido y opciones adicionales disponibles para aquellos que apoyan el videojuego financieramente. La equidad y el disfrute son el núcleo de su estrategia de monetización.

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A un alto nivel, nuestro objetivo es tener un sistema de progresión significativo en el que los jugadores puedan participar. Los jugadores que quieran jugar gratis deberían poder grindear y desbloquear contenido con el tiempo. Sin embargo, aquellos que elijan gastar dinero obtendrán acceso a opciones adicionales y variabilidad táctica. Nuestro objetivo es lograr un equilibrio en el que tanto los jugadores gratuitos como los de pago se sientan recompensados. Por ejemplo, podemos ofrecer más quests y contenido adicional para aquellos que apoyan el videojuego financieramente. La clave es crear una experiencia justa y agradable para todos los jugadores.

El elemento social

Las funciones sociales son parte integral de "Mighty Action Heroes", pero el desafío radica en abordar el menor número de jugadores en el espacio web3. A medida que el videojuego se expanda a plataformas móviles, el equipo planea introducir elementos sociales como escuadrones y otros modos de partida que fomenten el trabajo en equipo. Equilibrar la equidad del gameplay entre jugadores en diferentes dispositivos también es una prioridad, basándose en la experiencia del estudio con el juego multiplataforma.

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Las funciones sociales son un aspecto vital del videojuego, pero actualmente estamos abordando el desafío del menor número de jugadores, dado el enfoque web3. A medida que expandamos la base de jugadores con la versión móvil en los próximos meses, estaremos en una mejor posición para introducir elementos sociales como escuadrones u otros modos de partida que fomenten el trabajo en equipo. También estamos considerando cómo equilibrar la equidad del gameplay entre jugadores que usan controles táctiles en dispositivos móviles y aquellos con mouse y teclado.

Construyendo un ecosistema: Mighty Net y Big Bear Syndicate

Simon arroja luz sobre dos aspectos emocionantes del ecosistema de Mighty Bear Games: Mighty Net y Big Bear Syndicate. El Mighty Net comprende una colección de NFTs que conectan múltiples videojuegos en su universo. Poseer estos NFTs otorga a los jugadores recompensas dentro del videojuego e interconectividad entre videojuegos, creando una experiencia de videojuego única e interconectada.

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Big Bear Syndicate, por otro lado, es otra NFT collection diseñada específicamente para "Mighty Action Heroes". Introduce la gamification, permitiendo a los jugadores ganar puntos bloqueando NFTs y canjeándolos por in-game assets. Estas colecciones representan la visión del estudio de un ecosistema de videojuegos vibrante y conectado.

El poder de la música

La experiencia de Simon en la música se refleja en el enfoque de Mighty Bear Games hacia las bandas sonoras de los videojuegos. La música juega un papel fundamental en sus videojuegos, mejorando la experiencia general. Si bien Simon solía componer la música él mismo en los primeros días, el equipo ahora colabora con personas talentosas en Londres para crear paisajes sonoros excepcionales. El objetivo es expandir la selección de música, posiblemente lanzando una playlist para que los jugadores la disfruten en línea.

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Trabajaba en música antes de trabajar en videojuegos, y esto se puede ver en todos nuestros videojuegos. Por ejemplo, se dedica mucho tiempo y energía a la música. Solía hacer toda la composición yo mismo en los primeros días, pero ahora veo que probablemente ya no sea el mejor uso de mi tiempo. Así que trabajo con un par de chicos en Londres, a quienes conozco muy bien, y, bueno, estoy seguro de que te dirán que soy un dolor de cabeza para trabajar en el aspecto de audio, pero eso significa que la música sale bastante bien. 

Colaboración en videojuegos Web3

Un aspecto sorprendente del espacio web3 que Simon destaca es el espíritu colaborativo. A diferencia de la naturaleza competitiva de web2, los videojuegos web3 ven a equipos de diferentes estudios unirse para apoyarse mutuamente. Prevalece la mentalidad de abundancia, fomentando un sentido de comunidad y crecimiento compartido. Los esfuerzos colaborativos están contribuyendo a la rápida evolución de los videojuegos web3.

La Mighty Cup es un testimonio del compromiso de Mighty Bear Games con el juego colaborativo. Simon analiza el proceso de pensamiento detrás de este emocionante torneo. El enfoque único de ofrecer sorteos diarios para los jugadores que ganan al menos una partida al día garantiza que todos, independientemente del nivel de habilidad, tengan la oportunidad de participar y disfrutar del aspecto competitivo. Con un gran premio al final, la Mighty Cup es una celebración de la comunidad del videojuego.

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Como equipo, pensamos: "Es un videojuego competitivo, es muy divertido ganar, queremos que la gente juegue y compita y darles algo por lo que trabajar". Así que dijimos: "Está bien, hagamos algunos torneos". Realizamos un torneo temprano que salió bastante bien, pero lo que descubrimos es que había un grind masivo. 

Impresionantes cifras iniciales y participación de los jugadores

Simon comparte algunas estadísticas impresionantes sobre el rendimiento inicial de "Mighty Action Heroes". Su objetivo inicial para el primer mes era un par de miles de jugadores, pero lograron la asombrosa cifra de 6.000 jugadores, superando las expectativas en tres veces. Las tasas de retención también son sólidas, superando constantemente los puntos de referencia. La comercialización del videojuego ha demostrado su valía, incluso superando el escepticismo inicial sobre su temática.

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Recopilar feedback puede ser un desafío porque si solo confías en el feedback del 5% más vocal y hardcore de los jugadores, puede que no represente al otro 95% de los jugadores. Para abordar esto, nos relacionamos con jugadores más allá de la minoría vocal. Tenemos una encuesta, pero también nos esforzamos por conectar con jugadores que quizás no suelen dar feedback. Incluso realizamos playtests en persona regularmente. Al hablar con una amplia gama de jugadores, nuestro objetivo es comprender sus experiencias y no solo tomar el feedback al pie de la letra. A veces, los jugadores proponen soluciones a los problemas, pero el objetivo real es identificar y comprender el problema subyacente y encontrar soluciones holísticas que se alineen con el resto del videojuego.

La controversia de la pizza

En un momento más ligero, Simon aborda la importancia de la pizza en el videojuego. "Mighty Action Heroes" presenta un giro único: los jugadores luchan contra una organización conocida como Trash, que intenta imponer la pizza hawaiana a la gente inocente de Metropolis. La pizza no hawaiana sirve como un elixir curativo en el videojuego. Esta elección culinaria ha provocado debates entre los jugadores, añadiendo una capa entretenida a la narrativa del videojuego.

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El futuro de Mighty Bear Games

Mighty Bear Games se considera a sí misma una editorial de videojuegos y una empresa de tecnología que crea experiencias de videojuego excepcionales. Simon insinúa un proyecto secreto que ya está en marcha y planes para más títulos web3 que sorprenderán y cautivarán a los jugadores. El compromiso del estudio de llegar a nuevas audiencias y ofrecer experiencias de videojuego únicas es evidente en su ambiciosa hoja de ruta.

En un futuro cercano, Simon está entusiasmado con el crecimiento de los videojuegos web3 y la expansión del ecosistema de Mighty Bear Games. Con numerosos desarrollos emocionantes en el horizonte, los próximos 3 a 6 meses prometen un crecimiento e innovación significativos en el espacio de los videojuegos.

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Reflexiones finales

En esta perspicaz conversación con Simon Davis, el CEO de Mighty Bear Games, nos hemos adentrado en el emocionante mundo de los videojuegos web3 y el viaje único de Mighty Action Heroes. Con un compromiso con la accesibilidad, la innovación y la colaboración, Mighty Bear Games no solo está creando videojuegos; está dando forma al futuro del entretenimiento interactivo. Desde su uso creativo de la blockchain technology hasta sus experiencias de torneo inclusivas y el peculiar encanto de la curación basada en pizza, Mighty Bear Games encarna el espíritu de exploración y progreso en la industria de los videojuegos. 

Mientras miramos hacia la próxima ola de videojuegos web3, Mighty Bear Games sirve como un brillante ejemplo de cómo la imaginación, la dedicación y la participación de la comunidad pueden conducir a experiencias de videojuego extraordinarias. 

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December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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