Epic Games' Big Plans for Fortnite in 2026

Grandes planes de Epic Games para Fortnite en 2026

Informe sobre los cambios más importantes de Fortnite en 2025: éxitos de Creative, nuevos modos battle royale, cosméticos, experimentos de IA y crecimiento de la plataforma.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Jan 4, 2026

Epic Games' Big Plans for Fortnite in 2026

Para finales de 2025, Fortnite se ha alejado de ser solo un battle royale y se ha acercado a funcionar como una plataforma de videojuegos amplia. Epic Games ha pasado años impulsando este objetivo, a menudo probando ideas rápidamente y viendo cuáles ganan tracción. Ese enfoque ha llevado a resultados desiguales, pero también ha producido un progreso tangible en comparación con intentos anteriores.

Cuando Epic lanzó Fortnite Festival, Rocket Racing y Lego Fortnite simultáneamente a finales de 2023, la medida pareció prematura. Cada modo llegó con la falta de características esenciales, y ninguno fue lo suficientemente fuerte por sí solo para anclar la expansión a largo plazo de Fortnite. Dos años después, el panorama es más claro no porque esos modos originales se perfeccionaran, sino porque Epic continuó superponiendo nuevas ideas sobre ellos mientras dejaba que el comportamiento del jugador determinara qué seguía siendo relevante.

Creative finalmente logró un éxito a largo plazo

Fortnite Creative alcanzó un hito importante en 2025 con el ascenso de Steal the Brainrot, un modo con licencia inspirado en una popular experiencia de Roblox. A diferencia de los éxitos anteriores de Creative que aumentaron brevemente y desaparecieron, Steal the Brainrot mantuvo una base de jugadores estable lo suficientemente grande como para rivalizar con las listas de partidas oficiales de battle royale de Fortnite.

Epic ha respondido apoyándose en el modelo, anunciando planes para permitir a los creadores que usan Unreal Editor para Fortnite agregar transacciones de V-Bucks directamente en sus islas. Esto señala un impulso hacia una economía más impulsada por los creadores que se asemeja a los sistemas vistos en Roblox y las discusiones adyacentes de web3, incluso si Epic evita esa etiqueta directamente.

La desventaja ha sido la capacidad de descubrimiento. La fuerte promoción de Steal the Brainrot por parte de Epic en la interfaz de Fortnite ha frustrado a los jugadores que prefieren el juego tradicional de battle royale. Sin una forma efectiva de filtrar los modos no deseados de la pestaña Descubrir, el éxito de Creative también ha resaltado lo desordenada que se ha vuelto la navegación de Fortnite.

Battle Royale se dividió sin colapsar

Uno de los desarrollos más sorprendentes de Fortnite en 2025 fue la coexistencia exitosa de múltiples variantes de battle royale. Fortnite OG se convirtió en un elemento permanente, revisitando el Capítulo 1 con su propio pase de batalla de temporada. Blitz Royale llegó como una opción más rápida y de menor escala que inicialmente apuntaba a jugadores móviles, mientras que Delulu introdujo el chat de voz por proximidad y mecánicas sociales durante su disponibilidad solo los fines de semana.

A pesar de las preocupaciones de que estos modos fracturarían demasiado la base de jugadores, el emparejamiento en todas las variantes se mantuvo saludable. La disposición de Epic para rotar la disponibilidad y ajustar con frecuencia las mecánicas ayudó a prevenir el estancamiento. Si bien estos modos alejan a los jugadores unos de otros, la población general ha demostrado ser lo suficientemente grande como para sostenerlos.

El contenido de celebridades tomó el centro del escenario

Fortnite Festival nunca evolucionó hasta convertirse en un juego de ritmo dominante, pero sus cosméticos asociados se convirtieron en uno de los generadores de ingresos más confiables de Epic. A lo largo de 2025, Epic expandió el uso de colaboraciones con celebridades y músicos mucho más allá del propio Festival.

Skins basadas en artistas como Deadmau5, Daft Punk, Doja Cat, Tyler, the Creator, Playboi Carti y Kim Kardashian aparecieron regularmente en la tienda de artículos y rápidamente se convirtieron en algo común en las partidas de battle royale. Su popularidad sugiere que Epic continuará priorizando las colaboraciones de alto perfil como una parte central de la identidad de Fortnite en el futuro.

La expansión cosmética encontró su lugar

Epic continuó experimentando con nuevas categorías de cosméticos en 2025, basándose en intentos anteriores que incluían autos e instrumentos musicales. Si bien algunos de ellos tuvieron dificultades en el lanzamiento, las adiciones más nuevas tuvieron un mejor desempeño.

Las zapatillas, introducidas alrededor del Capítulo 6, y los compañeros, mascotas impulsadas por IA que reaccionan a las acciones del jugador, tuvieron una fuerte adopción. Los compañeros en particular se generalizaron, a pesar de las críticas por la personalización limitada. Estas adiciones dieron a los jugadores de mucho tiempo nuevas razones para gastar V-Bucks incluso si ya poseían extensas colecciones de skins, ayudando a la economía de Fortnite a evolucionar sin depender únicamente de los atuendos de personajes.

Primeras señales de un impulso más amplio de la IA

La inteligencia artificial hizo una aparición notable, aunque limitada, en Fortnite este año. El ejemplo más prominente fue el NPC de Darth Vader durante la minitemporada de Star Wars, que podía responder dinámicamente a la entrada de voz del jugador utilizando una versión sintetizada de la voz de James Earl Jones. Si bien fue técnicamente impresionante, la característica también planteó preguntas sobre el papel de la IA en el contenido con licencia.

En otros lugares, los jugadores señalaron varias instancias más pequeñas de material sospechoso generado por IA, incluyendo obras de arte, cosméticos relacionados con la música y diseños basados en memes vinculados a la tendencia Brainrot. Por sí solos, estos ejemplos fueron menores, pero combinados con los comentarios públicos del CEO de Epic, Tim Sweeney, minimizando la necesidad de divulgación de IA, sugirieron una dirección que podría volverse más prominente en futuras actualizaciones.

Un Fortnite más grande que aún se siente inestable

Fortnite en 2025 es innegablemente más amplio y resistente de lo que era hace dos años. La disponibilidad móvil restaurada amplió su alcance, Creative finalmente produjo un éxito sostenible y Epic encontró nuevas formas de monetizar sin revisar la experiencia central de battle royale.

Al mismo tiempo, Fortnite se siente cada vez más fragmentado. Su interfaz lucha por adaptarse al gran volumen de contenido, su enfoque promocional a menudo favorece tendencias específicas y sus primeros pasos en el material generado por IA siguen siendo controvertidos. La disposición de Epic para experimentar ha mantenido a Fortnite relevante, pero también ha asegurado que el videojuego permanezca en un estado constante de transición.

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Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Cuál fue el mayor cambio de Fortnite en 2025?
El cambio más significativo fue el crecimiento de Fortnite como plataforma, impulsado por el primer éxito a largo plazo de Creative y la adición de múltiples variantes estables de battle royale.

¿Fortnite sigue centrado en el battle royale?
Sí, pero el battle royale ahora se divide en varios modos, incluyendo OG, Blitz, Reload y experiencias de tiempo limitado como Delulu.

¿Por qué es importante Steal the Brainrot?
Se convirtió en el primer mapa de Creative en mantener una base de jugadores grande y consistente, demostrando que los modos creados por los usuarios pueden rivalizar con las listas de partidas oficiales de Epic.

¿Fortnite introdujo nuevos tipos de cosméticos?
Sí. Se agregaron zapatillas y compañeros, y resultaron más populares que experimentos anteriores como autos e instrumentos.

¿Fortnite está usando más contenido de IA ahora?
La IA apareció de forma limitada en 2025, sobre todo a través de un NPC interactivo de Darth Vader, con ejemplos más pequeños que plantean preocupaciones sobre su uso futuro.

¿Fortnite seguirá expandiéndose así?
Según la estrategia actual de Epic, es probable que continúe la experimentación con modos, creadores y monetización de cara a 2026.

Educativo, Informes

actualizado

January 4th 2026

publicado

January 4th 2026

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