Según un informe reciente de Alinea Analytics, Ghost of Yotei se ha convertido rápidamente en uno de los mayores éxitos recientes de PlayStation, vendiendo un estimado de 2.5 millones de copias en PS5 en menos de tres semanas. Eso ya supera el rendimiento de Assassin’s Creed Shadows en la misma plataforma, donde la importante entrega de la franquicia de Ubisoft alcanzó alrededor de 2.4 millones de ventas después de siete meses. Si bien Shadows ha tenido un rendimiento bastante bueno en general, la comparación sugiere una diferencia notable en el entusiasmo de la audiencia, especialmente entre los fanáticos de PlayStation.
En todas las plataformas, Assassin’s Creed Shadows ha acumulado alrededor de 4.3 millones de unidades vendidas, con la PS5 representando la mayoría. Ubisoft ha impulsado la marca Assassin’s Creed como uno de sus enfoques principales en el futuro, pero el ritmo más lento en PS5 indica que el videojuego no ha generado el aumento explosivo que el editor probablemente esperaba. En el otro lado del enfrentamiento, Ghost of Yotei ha capturado un mercado similar con una respuesta más rápida y entusiasta, incluso cuando algunos pequeños llamados en línea a un boicot no lograron afectar su trayectoria.
Por qué los jugadores de PlayStation se unieron a Ghost of Yotei
Un factor importante en el éxito inicial de Ghost of Yotei es la fuerte lealtad que muchos propietarios de PS5 tienen hacia los lanzamientos de PlayStation Studios. Los datos indican que los jugadores que se sumergieron en Yotei están históricamente más comprometidos con la línea de primera y segunda parte de Sony. Esto ha ayudado a elevar el lanzamiento del videojuego, reforzando la reputación de que los títulos publicados por PlayStation ofrecen calidad y consistencia.
La franquicia también se benefició de una base establecida. Los fanáticos habían pedido durante mucho tiempo un escenario del Japón feudal en Assassin’s Creed, pero Ghost of Tsushima ya entregó esa fantasía en 2020. Ese videojuego recibió una aclamación generalizada, especialmente en Japón, donde resonó fuertemente con las audiencias locales. Shadows, mientras tanto, ha tenido una presencia mucho menor allí, con solo alrededor del 1.6% de su audiencia de PS5 ubicada en Japón. Ghost of Yotei tiene más del triple de esa proporción. Ubisoft incluso reconoció las críticas de los jugadores japoneses con respecto a aspectos de la representación cultural, lo que sugiere que el escenario no ha tenido el impacto que el editor esperaba.
Un cambio de diseño que se adapta mejor a las expectativas actuales de los jugadores
Assassin’s Creed Shadows trae mecánicas de sigilo pulidas y el formato RPG a gran escala en el que la serie se ha apoyado durante años. Sin embargo, la fórmula central de la franquicia ha comenzado a sentirse familiar para muchos fanáticos de toda la vida. Mapas expansivos, exploración muy guiada y misiones tipo lista de verificación han definido la serie, pero los nuevos éxitos de mundo abierto han impulsado el descubrimiento en diferentes direcciones.
Videojuegos como Elden Ring y The Legend of Zelda: Breath of the Wild han fomentado una exploración más natural y una curiosidad orgánica. Ghost of Yotei se alinea más estrechamente con esa filosofía. Utiliza el entorno para guiar a los jugadores, mantiene los objetivos integrados en el mundo y mantiene un enfoque cinematográfico en todo su combate y narración. Si bien su narrativa contiene elementos familiares, su sentido de dirección e identidad permanece claro y arraigado en temas mitológicos y emocionales. Shadows continúa equilibrando múltiples expectativas de género, dividiendo su enfoque entre orígenes de sigilo, progresión de RPG y ambiciones de live-service en curso.
Steam y el futuro a largo plazo de Ghost of Yotei
Se espera que Ghost of Yotei llegue a Steam en 2026, potencialmente junto con el modo PvE de Yotei Legends. Su predecesor, Ghost of Tsushima, ya ha superado los dos millones de ventas en PC, lo que indica una fuerte demanda más allá de la audiencia de consolas PlayStation. Las funciones cooperativas y PvE siguen siendo muy populares en Steam, y Sony ya ha tenido éxito con esta estrategia multiplataforma.
Helldivers 2 es el ejemplo más claro. El crecimiento masivo del título provino de su presencia en Steam, y continúa subiendo constantemente más de medio año después de su lanzamiento. Con Yotei Legends planeado como un impulso multiplataforma, Sony parece lista para replicar el enfoque que ayudó a crear el auge de Helldivers 2.
Helldivers 2 se acerca a los 20 millones de ventas en todo el mundo
Las estimaciones actualizadas muestran que Helldivers 2 se acerca a los 20 millones de copias vendidas en todas las plataformas. El desglose indica alrededor de 12.6 millones en Steam, 5.4 millones en PS5 y 1.4 millones en Xbox. Si bien la edición de Xbox inicialmente experimentó un crecimiento más rápido debido a la demanda acumulada, el impulso se ha desplazado nuevamente hacia PlayStation. En comparación, PS5 alcanzó más de 3.5 millones de copias en un período de tiempo similar.
La fuerza continua de Helldivers 2 destaca los beneficios de la transparencia en los informes de ventas y las diferencias entre los totales de sell-in y las estimaciones de sell-through. Estas cifras se centran en las compras de los consumidores en lugar de las unidades enviadas, lo cual es especialmente relevante en mercados como Japón, donde los medios físicos siguen siendo fuertes. La fuerte interconexión entre las comunidades de PC y consolas se ha convertido en un factor clave para mantener el engagement a lo largo del tiempo.
Fuente: Alinea Analytics
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Cuántas copias de PS5 ha vendido Ghost of Yotei?
El videojuego ha vendido aproximadamente 2.5 millones de copias en PS5 en sus primeras tres semanas.
¿Cómo se comparan las ventas de Assassin’s Creed Shadows en PS5?
Shadows ha vendido alrededor de 2.4 millones de copias en PS5, pero tardó aproximadamente siete meses en alcanzar ese total.
¿Ghost of Yotei llegará a Steam?
Se anticipa un lanzamiento en Steam para 2026 y podría coincidir con el lanzamiento del modo PvE de Yotei Legends.
¿Por qué Ghost of Yotei está teniendo un mejor rendimiento que Shadows en PlayStation?
La lealtad a la marca PlayStation Studio, una mejor recepción en Japón y un estilo de diseño alineado con las expectativas modernas de mundo abierto han ayudado a impulsar la demanda.
¿Qué tan bien se está desempeñando Helldivers 2 ahora?
Helldivers 2 se acerca a los 20 millones de ventas totales en Steam, PS5 y Xbox, y sigue siendo un videojuego destacado para Sony.




