Ghost of Yōtei Release Date

Fecha de lanzamiento de Ghost of Yōtei

Sucker Punch revela gameplay, exploración y modos cinemáticos de Ghost of Yōtei en el State of Play de julio de 2025. Desglose completo antes del lanzamiento en PS5.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Ghost of Yōtei Release Date

Durante el State of Play de Sony en julio de 2025, Sucker Punch Productions ofreció un vistazo en profundidad a Ghost of Yōtei, la próxima secuela de Ghost of Tsushima de 2020. La presentación de 20 minutos, presentada por los directores creativos Jason Connell y Nate Fox, se centró en la jugabilidad, las mecánicas de combate, la exploración y las nuevas características inmersivas. Con su lanzamiento previsto para el 2 de octubre de 2025 en PlayStation 5, la transmisión ofreció a los fans el vistazo más detallado hasta el momento de lo que pueden esperar de uno de los títulos más esperados de la plataforma este año.

Ghost of Yōtei Release Date

Fecha de lanzamiento de Ghost of Yōtei

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Ghost of Yōtei traslada la narrativa de Tsushima a Ezo, una región del norte de Japón, e introduce una nueva protagonista, Atsu. El videojuego sigue su búsqueda de venganza contra los Yōtei Six, un grupo responsable de una tragedia personal. Su brutal reputación le ha valido el apodo de Onyro viviente (un espíritu vengativo del folclore japonés), lo que influye tanto en cómo los personajes del mundo responden a ella como en cómo se enmarca su historia.

A diferencia de la estructura más lineal de su predecesor, Ghost of Yōtei pone un fuerte énfasis en la libertad del jugador. La exploración a través de Ezo está diseñada para ser autodirigida, animando a los jugadores a investigar áreas que les interesen utilizando un catalejo. Sucker Punch afirmó que este es su videojuego más impulsado por el jugador hasta la fecha, apoyado por un sistema de pistas que guía dinámicamente al jugador hacia nuevas ubicaciones y objetivos basándose en la inteligencia recopilada.

La variedad de entornos incluye desde picos cubiertos de nieve que esconden emboscadas hasta aldeas quemadas tras el conflicto. Mecánicas familiares como los Bamboo Strikes y las Hot Springs regresan, pero nuevos sistemas como la caza de recompensas y los Altars of Reflection añaden capas adicionales a la forma en que los jugadores interactúan con el mundo.

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Un sistema de combate renovado

El combate ha recibido varias mejoras, comenzando con un arsenal ampliado. Atsu empuña una selección de armas cuerpo a cuerpo que incluyen la katana, la lanza, el odachi, la kusarigama y las espadas duales. Cada arma ofrece un estilo de combate distinto y puede mejorarse a medida que avanza la historia. Estas herramientas de batalla permiten a los jugadores adaptarse a diferentes escenarios de combate según su enfoque preferido. Las opciones de combate a distancia ahora incluyen tanto un arco como un arma de fuego. Esta última cambia el sigilo por el poder, ofreciendo una forma rápida de eliminar enemigos a distancia, añadiendo una flexibilidad táctica que se basa en lo introducido en Ghost of Tsushima.

Fuera del combate, los jugadores pueden optar por descansar en campamentos, cocinar, tocar música o reunirse con aliados. Estos momentos más tranquilos están diseñados para mejorar la conexión con el mundo y sus personajes. El diario de misiones estándar ha sido reemplazado por el Wolf Pack de Atsu, una interfaz centrada en los personajes que muestra vendedores, aliados e historias con retratos ilustrados. Este enfoque tiene como objetivo reforzar el hilo narrativo al vincularlo directamente con las personas encontradas en el camino.

La personalización de la armadura de Atsu juega un papel más prominente en la progresión de la partida. Las nuevas características incluyen la capacidad de desarmar enemigos mediante ataques bien sincronizados e interacciones ambientales que proporcionan mejoras pasivas. Un ejemplo mostrado durante el State of Play implicó cabalgar a través de un campo cubierto de flores para obtener una bonificación temporal. También se reveló un compañero lobo, capaz de ayudar en combate y servir como otro vínculo con los temas del videojuego sobre la naturaleza y la supervivencia.

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Modos cinematográficos y opciones de presentación

Sucker Punch confirmó el regreso del Modo Kurosawa, el filtro visual en blanco y negro inspirado en las películas de Akira Kurosawa. El estudio también introdujo dos modos cinematográficos adicionales. El Modo Miike, llamado así por el director de 13 Assassins, Takashi Miike, acerca la cámara a la acción y añade efectos visuales más intensos como suciedad y sangre para aumentar la intensidad de las escenas de combate. El Modo Watanabe, en referencia al creador de Samurai Champloo, Shinichirō Watanabe, superpone el videojuego con música lo-fi durante la exploración y el combate, ofreciendo una experiencia más estilizada y relajada.

El videojuego también incluye un modo de fotografía estándar y múltiples opciones de idioma. Los jugadores pueden elegir entre actuación de voz en inglés, subtítulos en inglés con actuación de voz en japonés, o la configuración de Samurai Cinema, que combina un filtro cinematográfico con diálogos japoneses totalmente actuados y subtítulos en inglés. Estas opciones de presentación reflejan el compromiso continuo de Sucker Punch de ofrecer una experiencia personalizable e inmersiva.

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Detalles de lanzamiento y extras

Ghost of Yōtei se lanzará el 2 de octubre de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. Además del videojuego base, Sucker Punch anunció que una consola PS5 temática y un control DualSense de edición especial estarán disponibles en el lanzamiento. Estos artículos de edición limitada están diseñados para coincidir con la estética del videojuego y se lanzarán junto con las ediciones estándar y especiales de Ghost of Yōtei.

Aunque no se confirmó contenido adicional durante la transmisión, la profundidad mostrada en este State of Play sugiere que Ghost of Yōtei seguirá siendo un foco clave para Sony de cara al otoño. Con su énfasis en la libertad del jugador, los sistemas de combate expandidos y los nuevos modos cinematográficos, Ghost of Yōtei parece estar listo para ser una adición importante a la biblioteca de PlayStation 5 a finales de este año. Para más actualizaciones a medida que se acerca la fecha de lanzamiento, los fans pueden esperar más anuncios y avances que detallen el alcance completo del viaje de Atsu a través de Ezo.

Actualizaciones del juego

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

Clasificación

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Transmisión