Borderlands 4 Release Date Confirmed

Fecha de lanzamiento confirmada de Borderlands 4

Borderlands 4 se lanza el 12 de septiembre para PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y PC. Descubre el nuevo modo de desafío Vault, mecánicas de juego, ambientación de la historia y características de...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Borderlands 4 Release Date Confirmed

Borderlands 4, la última entrega de la franquicia de looter shooter de Gearbox Software, tiene programado su lanzamiento para el 12 de septiembre en múltiples plataformas, incluyendo PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y Windows PC. El videojuego se lanzará a un precio de $70, una ligera reducción del precio especulado anteriormente de $80. Desarrollado por Gearbox y publicado por Take-Two Interactive, Borderlands 4 introduce varios sistemas de juego nuevos, un nuevo escenario narrativo y contenido opcional de alta dificultad diseñado para jugadores que buscan un mayor nivel de desafío.

Borderlands 4 Release Date Confirmed

Fecha de lanzamiento confirmada de Borderlands 4

Nuevo escenario planetario y resumen de la historia

El videojuego tiene lugar en un nuevo planeta llamado Kairos, donde los jugadores asumen el papel de un Buscador de la Cámara. El conflicto central implica enfrentarse a un personaje conocido como el Guardián del Tiempo, un dictador que ha mantenido el control sobre Kairos durante más de mil años. En una entrevista con GamesBeat, el director creativo del videojuego (Graeme Timmins) mencionó que las Cámaras han sido utilizadas por el Guardián del Tiempo para aislar a la humanidad e imponer el orden. El viaje del jugador comienza con la misión de descubrir una de estas Cámaras, pero rápidamente se expande a un esfuerzo de resistencia más amplio para liberar a los habitantes del planeta y descubrir su historia oculta.

El modo de desafío de la Cámara y las mecánicas de juego

Una de las características nuevas más notables del videojuego es el modo de desafío de la Cámara. Este es un segmento de juego opcional que permite a los jugadores participar en escenarios de combate de alto nivel sin afectar la progresión de la historia principal. Para acceder a las Cámaras, los jugadores deben localizar fragmentos de llave dispersos por todo el mundo.

Una vez dentro, deben navegar por paisajes rocosos flotantes, eliminar fuerzas enemigas y avanzar a través de una serie de zonas de combate. Si un jugador es derrotado, reaparece al principio del ciclo, con solo un costo monetario pero sin penalizaciones a largo plazo. Según Timmins, el diseño de los jefes de las Cámaras ha avanzado en comparación con títulos anteriores de la serie. Estos encuentros se basan en algo más que solo el daño, incorporando mecánicas de movimiento como esquivar y agarrar.

Se espera que los jugadores adapten su estrategia con cada intento. El sistema fomenta la experimentación con diferentes combinaciones de equipo y tácticas. Por ejemplo, los jugadores pueden elegir un arma de choque para atacar a enemigos con escudo u optar por daño corrosivo para contrarrestar a oponentes blindados. La sinergia de armas también juega un papel, como combinar un arma elemental Maliwan con balas de ricochet de Jakobs para maximizar el control de multitudes.

Habilidades de compañero y personalización

Borderlands 4 también introduce nuevas habilidades basadas en compañeros que ofrecen flexibilidad táctica en combate. Una de estas habilidades, conocida como "Dead Ringer", permite al jugador invocar Espectros o Segadores como personajes de apoyo. Estos compañeros operan de forma independiente, con los Espectros infligiendo daño a distancia y los Segadores participando en combate cuerpo a cuerpo. Su presencia es particularmente útil durante batallas concurridas, ayudando a los jugadores a gestionar la atención del enemigo y reducir el daño entrante.

Si bien las misiones de la Cámara presentan un nivel de dificultad más alto, el videojuego no está diseñado para castigar el fracaso. Si un jugador es derrotado, puede reaparecer gastando moneda del juego e intentar la misión nuevamente. Este sistema apoya la prueba y error, permitiendo a los jugadores mejorar gradualmente su enfoque y refinar sus construcciones con el tiempo.

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Contexto de la industria y antecedentes de desarrollo

Borderlands 4 llega después de un lapso de seis años desde el lanzamiento de Borderlands 3 en 2019. El videojuego ha estado en desarrollo durante varios años, incluso antes del lanzamiento de su predecesor. En marzo de 2024, Take-Two Interactive adquirió Gearbox Software por $460 millones, una inversión notable aunque significativamente menor que los hasta $1.3 mil millones pagados anteriormente por Embracer Group. Con fuertes expectativas de mercado y un reconocimiento de franquicia de larga data, Borderlands 4 entra en el ciclo de lanzamiento con considerable anticipación, similar a otros títulos de alto perfil como GTA VI.

A pesar del renovado enfoque en la jugabilidad y el desarrollo de personajes, Borderlands 4 no tiene conexión con la película de Borderlands de 2024. En cambio, el videojuego introduce un nuevo elenco de personajes y una historia independiente en el planeta Kairos. Las primeras impresiones de las vistas previas prácticas indican que tanto el contenido para un solo jugador como el contenido opcional de la Cámara ofrecen experiencias variadas, con áreas abiertas como los Fadefields que contrastan con los entornos más confinados y exigentes de la Cámara.

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Consideraciones finales

Borderlands 4 tiene como objetivo ofrecer una experiencia refinada y expandida dentro del género de rol de acción y looter shooter. Con la introducción de misiones de desafío de la Cámara opcionales, un nuevo escenario planetario y sistemas de equipo actualizados, el videojuego ofrece múltiples caminos para la participación del jugador. Con su lanzamiento el 12 de septiembre, se posiciona como un lanzamiento significativo para 2025 y se espera que atraiga tanto a los fanáticos que regresan como a los recién llegados en todas las plataformas compatibles.

Actualizaciones del juego

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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Transmisión