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Fableborne Recaps Closed Playtest III Community Feedback

El Closed Playtest III de Fableborne, realizado en mayo, permitió a los jugadores explorar nuevas funciones y proporcionar comentarios valiosos.

Gaspode

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Actualizado Dec 4, 2025

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Mayo fue un mes significativo para Fableborne, marcado por la exitosa finalización de la tercera prueba de juego cerrada (Closed Playtest III). La prueba se llevó a cabo del 18 al 21 de mayo y proporcionó información crucial que dará forma al futuro de este videojuego de estrategia RPG de acción líder para Android e iOS. La evolución del videojuego debe mucho a los testers dedicados que exploraron nuevas características y enfrentaron desafíos novedosos, brindando comentarios invaluables.

Algunas de las características más nuevas incluidas en esta prueba de juego fueron la progresión del jugador, los talentos y el reinicio de la isla, las actualizaciones del tutorial, el equilibrio y las correcciones de errores. Una heroína, Kiara, The Tundra’s Chosen, fue la opción preferida para la mayoría de los testers, capturando el 46% de los votos.

Una observación notable de la prueba de juego fue que los jugadores cambiaron sus estrategias de asalto a lo largo de la partida. Este cambio se debió a menudo a una mejor comprensión de las fortalezas y debilidades de los héroes y a la adaptación a las configuraciones de base de los oponentes avanzados. Esta adaptación se alinea con el objetivo de Fableborne de fomentar una experiencia de juego táctica.

Los testers también expresaron interés en introducir nuevos modos de juego. Las sugerencias de posibles variantes PvE y PvP podrían añadir una dimensión extra a la experiencia de juego de Fableborne. Hubo preocupaciones sobre el equilibrio del videojuego, y algunos testers sintieron que la mecánica actual favorecía más el asalto que la defensa. Esta información impulsará una revisión del aspecto de equilibrio del videojuego.

También se expresó el deseo de más opciones de personalización para los héroes. Los jugadores están interesados en poder personalizar más profundamente las habilidades o la progresión de sus héroes para adaptarse mejor a su estilo de juego único.

Por último, los testers recomendaron la adición de más tipos de monstruos para la defensa. Esto introduciría más variedad y opciones estratégicas al proceso de defensa de la isla.

Estos conocimientos, junto con los informes de errores y problemas, son invaluables para dar forma al futuro de Fableborne. La siguiente fase, Closed Playtest IV, está a la vuelta de la esquina y promete aún más para que los jugadores exploren y prueben.

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actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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