Understanding Token Economics: The Success of Pixels’ Guild Crop Wars Event

Éxito de Guild Crop Wars de Pixels: Economía de Tokens

El evento Guild Crop Wars de Pixels demostró una economía web3 sostenible, con un gasto de tokens que superó las recompensas y un aumento significativo en el uso de monedas dentro del juego.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Understanding Token Economics: The Success of Pixels’ Guild Crop Wars Event

En el panorama en evolución de los videojuegos web3, a menudo surgen preocupaciones sobre la sostenibilidad de los sistemas de recompensa basados en tokens. Los críticos argumentan que recompensar a los jugadores con tokens, como $PIXEL, podría llevar a una devaluación de la moneda. Sin embargo, los desarrollos recientes en Pixels, un popular proyecto de videojuegos web3, ofrecen una contranarrativa.

El reciente evento "Guild Crop Wars", que incorporó tokens $PIXEL como recompensas, demostró cómo tales sistemas pueden gestionarse eficazmente. Al analizar el éxito del evento, se hace evidente que una economía de juego bien diseñada y una jugabilidad atractiva pueden mantener o incluso mejorar el valor de los tokens dentro del juego.

Pixels Launches Guild Crop Wars with 85k Worth of $PIXEL Prizes

Banner de portada de Pixels en X

Primero, ¿qué es Pixels?

Pixels, inspirado en Stardew Valley y Runescape, es un MMO de agricultura basado en blockchain donde los jugadores pueden cultivar, recolectar recursos y personalizar sus parcelas virtuales. El videojuego es gratuito para jugar en navegadores de PC y opera en la Ronin Network, mezclando el encanto de los videojuegos clásicos de agricultura con las capacidades innovadoras de la tecnología blockchain.

Desde su migración de Polygon a Ronin, Pixels ha experimentado un crecimiento significativo (notablemente en el sudeste asiático y Filipinas, similar a Axie Infinity). El NFT de Farm Land se agotó en solo 21 segundos en enero de 2022. Para noviembre de 2023, Pixels superó los 100,000 daily active wallets (DAW) y continúa expandiéndose, contando con más de 5 millones de jugadores en todo el mundo. A principios de este año, Pixels llevó a cabo su segunda campaña Play-to-Airdrop, aumentando aún más su popularidad.

Pixels Launches Guild Crop Wars with 85k Worth of $PIXEL Prizes

Logotipo de Pixels y capturas de pantalla del videojuego

Recompensando a los jugadores con tokens $PIXEL

Pixels recompensa a sus jugadores con tokens $PIXEL por completar varias tareas. El sistema de recompensas está diseñado para beneficiar a los jugadores de alto nivel que han invertido una cantidad significativa de tiempo y dinero en el videojuego, mientras que los usuarios free-to-play reciben menos recompensas. Algunos de los mejores jugadores son capaces de ganar hasta 1,000 tokens $PIXEL por día, aunque ganar estos tokens requiere el uso de monedas dentro del juego.

Los críticos argumentan que convertir monedas a tokens $PIXEL podría llevar a una disminución en el valor del token. Sin embargo, esta perspectiva puede no considerar completamente las complejidades de la economía del videojuego y la participación de los jugadores.

Understanding Token Economics: The Success of Pixels’ Guild Crop Wars Event

Jugabilidad de Pixels

El factor diversión en los videojuegos Web3

El enfoque principal de cualquier videojuego exitoso, incluidos los videojuegos web3, es proporcionar una experiencia agradable. Al igual que los videojuegos web2, los videojuegos web3 deben ser atractivos para construir una comunidad y fomentar el gasto dentro del juego, lo que ayuda a mantener una economía equilibrada. Por ejemplo, los videojuegos casuales populares como Candy Crush generan ingresos al hacer que el videojuego sea adictivo y alentar a los jugadores a gastar dinero en artículos dentro del juego.

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Pixels Bule Grumpkin, Scarrot Loaf y más artículos

Evento Guild Crop Wars de Pixels

Pixels realizó recientemente un evento de prueba conocido como "Guild Crop Wars". En esta partida, los jugadores participaron en actividades y misiones como plantar, regar y cosechar hongos, utilizando varios elementos del juego para mejorar su rendimiento o interrumpir a los oponentes. El evento introdujo tres tipos de elementos —Spores, Goo y Guano— con diferentes niveles, y los elementos de nivel superior requerían tokens $PIXEL para su compra.

Understanding Token Economics: The Success of Pixels’ Guild Crop Wars Event

Estación de Spores de Shroomy de Pixels

Resultados y perspectivas del evento

El evento Guild Crop Wars resultó exitoso de múltiples maneras. La cantidad total de tokens $PIXEL distribuidos durante el evento alcanzó los 485,000. A pesar de esta gran suma, los jugadores gastaron un total de 524,390 tokens $PIXEL durante el evento, lo que resultó en un excedente neto de casi 40,000 tokens.

Además, los jugadores gastaron 4.3 mil millones de monedas dentro del juego, lo que equivale aproximadamente a $91,800 cuando se convierte a moneda real. Este gasto significativo ilustra el compromiso y la voluntad de los jugadores de invertir en el videojuego.

Understanding Token Economics: The Success of Pixels’ Guild Crop Wars Event

Jugabilidad de Pixels

Consideraciones finales

En resumen, la exitosa ejecución del evento "Guild Crop Wars" de Pixels subraya el potencial de los videojuegos web3 para mantener una economía equilibrada y próspera a través de recompensas de tokens bien pensadas. Al involucrar a los jugadores con una jugabilidad divertida y competitiva, Pixels no solo incentivó la participación, sino que también aseguró que el valor del token $PIXEL se mantuviera robusto.

Los impresionantes resultados del evento —que muestran un excedente neto de tokens y un gasto significativo de monedas dentro del juego— demuestran que un videojuego web3 bien diseñado puede aprovechar eficazmente la tokenomics para mejorar la participación de los jugadores y mantener la estabilidad económica. Este ejemplo destaca que, cuando se ejecuta de manera efectiva, los videojuegos web3 pueden ofrecer una experiencia gratificante y sostenible tanto para jugadores como para desarrolladores.

Fuente: HurryNFT

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actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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